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假如我们有一亿份文档,需要统计这一亿份文档的词频。我们会怎么做,有以下思路
对于第二种方法,有以下几种方法,我们来分别分析一下:
可以看到,我们把数据分布到多台主机上,然后让每台主机并行扫描文档,将读取到的单词发送给一台中央主机,由中央主机统一进行词频统计。
这样有哪些问题:
dog
这个单词进行写入,这是一个并发操作,必须要加锁保证数据一致性。OK,我们先别一下子跳到MapReduce,看看基于上面这个方法我们还能怎么改进:
其实说实话这个基本上没啥改善,就是改了一下单台PC自己在发送词频之前先做了个预处理统计,这样能够稍微渐缓一下网络IO,但是其实还是没啥用。
那么还有什么其他可以改善的地方的吗?
没错,上面不是说主机压力太大了吗?那么我们现在一个主机就处理一个单词,这样OK了把?其实还是有问题的,或者说带来了新的问题:
其实在实现上还有很多细节问题:
下面我们来看看MapReduce的思想,看看它是如何解决了这些问题,在这之中也可以看到:数据结构、算法、数学等知识的融合。
MapReduce的算法核心思想是: 分治
学过算法的同学应该会学到分治算法,所谓分治,就是把原问题分解为规模更小的问题,进行处理,最后将这些子问题的结果合并,就可以得到原问题的解。MapReduce这种分布式计算框架的核心就是:分治。
上图是MapReduce的处理流程图,可以看到,MapReduce的整个过程主要分为:
Map:
Shuffle与Sort阶段
shuffle
阶段对所有的Map任务进行了排序和分组,也就是说,一组数据只分发给一个reduce,这样也不会来自多个map对同一个reduce同时写入的并发,即消除了并发风险,保证了数据一致性。Reduce任务的智能分配
从上面这个处理流程可以看出,MapReduce还有很多其他优点:
其实在开篇讲到的三种分布式计算统计词频的方法中,它们的想法核心都是移动数据,把数据移动到中央主机进行计算,这样带来很明显的问题:网络IO,带宽。
而MapReduce, 它将计算任务(Map和Reduce操作)分布到存储实际数据的节点上,这样就可以在数据存储的地方直接进行计算。这种方法减少了大量数据在网络中的移动,因为只有中间结果和最终结果需要在节点之间传输,这些比原始数据小得多。
这种做法不仅提高了网络传输的效率,也增强了系统的容错性。因为MapReduce框架会将Map任务的输出写入磁盘(中间结果),在发生故障时,可以从这些已经写入磁盘的中间结果恢复,而不需要从头开始处理数据。这意味着即使在节点失败的情况下,作业的执行仍然可以继续,从而保证了计算的连续性和完整性。
总结来说,MapReduce通过**“移动计算而非移动数据”**的设计理念,有效地解决了传统分布式计算方法中的网络效率和容错性问题。
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