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String AES_KEY = ProjectUtil.getAESKeyPart1(3, 4)//根据自定义算法输出密钥第1部分
BuildConfig.AES_KEY_PART2//根据gradle配置输出密钥第2部分
CommonUtil.getString(R.string.AES_KEY_PART3)//根据string.xml输出密钥第3部分
MyConstant.AES_KEY_PART4;//根据硬编码方式输出密钥第4部分
String AES_KEY_PART4 = “!@#$%^”;
怎么样?是不是瞬间感觉难懂了一些,下面就来逐一讲解。
这部分很好说,这里我自定义了一个算法,用以迷惑“有缘人”
public static int getAESKeyPart1(int x, int y) {
for (int i = 1; i <= x * y; i++) {
if (i % x == 0 && i % y == 0)
return i;
}
return x * y;
}
我这里定义的算法主要输出的是数字,在实际开发中你也可以定义一些类似的算法。
这里主要是通过gradle的配置来自动生成AES_KEY_PART2这个常量。具体操作如下:
打开Module下的build.gradle文件,在android标签下的buildTypes下添加配置。
buildTypes {
release {
buildConfigField “boolean”, “LOG_DEBUG”, “true”//显示Log
buildConfigField “String”, “AES_KEY_PART2”, "“3456"”
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
debug {
buildConfigField “boolean”, “LOG_DEBUG”, “false”//不显示Log
buildConfigField “String”, “AES_KEY_PART2”, "“3456"”
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
}
如上所见,我使用buildConfigField关键字添加了LOG_DEBUG和AES_KEY_PART2两个字段。LOG_DEBUG用以控制是否输出并显示Log。在添加完配置之后,就可以Rebuild项目了,然后你就可以打开自动生成的BuildConfig类,这时候你添加的常量就在此类当中了。
public final class BuildConfig {
// …
public static final String AES_KEY_PART2 = “3456”;
public static final boolean LOG_DEBUG = false;
}
需要注意的是,在定义字符串(尤其是数字字符串)的时候,一定要定义成:
buildConfigField “String”, “AES_KEY_PART2”, "“3456"”
而不是
buildConfigField “String”, “AES_KEY_PART2”, “3456”
原因是第一种方式的话会在BuildConfig中生成
public static final String AES_KEY_PART2 = “3456”;
而第二种方式则会在BuildConfig中生成
public static final String AES_KEY_PART2 = 3456;
第二种自然就会报编译错误了。
在我的strings.xml中定义了一个字符串:
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