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最新高频Android笔试题分享,,四面阿里Android开发岗

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第一章 计算机网络基础面试题

1、网络面试题

(一)HTTP/HTTPS

1.HTTP与HTTPS有什么区别?
2.HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别
3.请求慢的解决办法
4.Http的request和response的协议组成
5.谈谈对http缓存的了解。
6.HTTPS加密原理
7.HTTPS如何防范中间人攻击
8.有哪些响应码,分别都代表什么意思?

(二)TCP/UDP

1.为什么TCP要经过三次握手四次挥手
2.TCP可靠传输原理实现(滑动窗口)
3.Tcp和Udp的区别?
4.如何设计在 UDP 上层保证 UDP 的可靠性传输?

(三)其他网络重要概念

1.socket断线重连怎么实现,心跳机制又是怎样实现?
2.Cookie与Session的作用和原理。
3.IP报文中的内容。

2、操作系统面试题

1.操作系统如何管理内存的
2.进程调度
3.说下Linux进程和线程的区别
4.解释一下Linux的软链接和硬链接
5.安卓权限管理,为何在清单中注册权限,安卓APP就可以使用,反之不可以?

3、数据库面试题

1.数据库的四大特征,数据库的隔离级别?
2.数据库设计中常讲的三范式是指什么?


第二章 数据结构和算法面试题

剑指Offer+LeetCode124道算法题解

篇幅原因就不一一列举了,获取方式见文末
=


第三章 JAVA基础面试题

1.HashMap相关
2.ArrayList相关
3.LinkedList相关
4.Hashset源码分析
5.内存模型
6.垃圾回收算法(JVM)
7.反射与类加载过程
8.线程、多线程与线程池
9.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
10.java四大引用
11.Java泛型
12.接口、抽象类的区别


第四章 Android面试题

1.Android基础

1.什么是ANR 如何避免它?
2.Activity和Fragment生命周期有哪些?
3.横竖屏切换时候Activity的生命周期
4.AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。
5.onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()
6.android中进程的优先级?
7.Bunder传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?
8.动画(原理及特点,区别等)
9.Android各版本的特性
10.JSON优缺点
11.android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别?
12Jar和Aar的区别
13.Android为每个应用程序分配的内存大小是多少
14.更新UI方式
15.Thread、AsyncTask、IntentService的使用场景与特点。
16.Handler机制
17.内存泄漏怎么产生、怎么查找、解决

篇幅原因不再列举了,看图

2.Android高级岗面试

一、性能优化

(1)稳定性优化

1.你们做了哪些稳定性方面的优化?
2.性能稳定性是怎么做的?
3.业务稳定性如何保障?
4.如果发生了异常情况,怎么快速止损?

(2)APP启动速度优化

1.启动优化是怎么做的?
2.是怎么异步的,异步遇到问题没有?
3.启动优化有哪些容易忽略的注意点?
4.版本迭代导致的启动变慢有好的解决方式吗?

(3)内存优化

1.你们内存优化项目的过程是怎么做的?
2.针对性优化(如内存抖动、内存泄漏或溢出)
3.如何避免内存抖动、泄漏?怎么解决

(4)APP绘制优化

1.你在做布局优化的过程中用到了哪些工具?
2.布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?
3.做完布局优化有哪些成果产出?
4.你是怎么做卡顿优化的?
5.你是怎么样自动化的获取卡顿信息?
6.卡顿的一整套解决方案是怎么做的?
7.TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解?

(5)APP瘦身
(6)网络优化
(7)APP电量优化
(8)Android安全优化

二、Android Framework相关

1.Android系统架构
2.View的时间分发机制
3.View绘图流程?
4.跨进程通信
5.binder机制的作用及原理
6.Android系统启动流程是什么?(提示:init进程 -> Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)
7.启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?
8.AMS家族重要术语解释。
9.说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方式。
10.理解Window和WindowManager。
11.Android的打包流程?(即描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?)apk里有哪些东西?签名算法的原理?
12.Android虚拟机和JAVA虚拟机的区别(JVM、Davilk、ART三者的原理和区别)

第五章 Kotlin与Flutter相关面试题

1.Kotlin 特性,和 Java 相比有什么不同的地方?
2.Kotlin为什么能和Java混编?
3.什么是协程?
4.Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
5.JS的交互理解吗?平时工作用的多吗,项目中是怎么与Web交互的?
6.react native有多少了解?讲一下原理。
7.weex了解吗?如何自己实现类似技术?
8.flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?如何实现多Native页面接入?如何实现对现有工程的flutter迁移?
9.说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
10.快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?

总结:

面试是一个不断学习、不断自我提升的过程,有机会还是出去面面,至少能想到查漏补缺效果,而且有些知识点,可能你自以为知道,但让你说,并不一定能说得很好。

有些东西有压力才有动力,而学到的知识点,都是钱(因为技术人员大部分情况是根据你的能力来定级、来发薪水的),技多不压身。

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