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在网络通信的广阔天地中,仓颉的Socket编程如同一座桥梁,连接着不同的计算设备,实现了基于传输层协议的数据传输。无论是追求稳定可靠的TCP,还是偏好轻量级、无连接的UDP,Socket都扮演着不可或缺的角色。
在TCP的舞台上,客户端与服务端精心编排着一场连接与通信的舞蹈。服务端首先优雅地登台,创建并绑定一个监听特定端口的Socket,然后静待有缘人的连接请求。客户端则怀揣着明确的目标地址与端口,创建Socket并发起连接请求。一旦双方牵手成功,这场舞蹈便正式拉开序幕,数据报文的收发变得如丝般顺滑。
TCP服务端示例:
// 假设我们有一个伪代码环境 let serverPort = 8080 function startTcpServer() { // 创建并绑定服务端Socket let serverSocket = createTcpServerSocket(serverPort) serverSocket.bind() // 等待并接受客户端连接 let clientSocket = serverSocket.accept() // 读取并处理数据 let buffer = allocateBuffer(10) let bytesRead = clientSocket.read(buffer) print("Server received: ", buffer.slice(0, bytesRead)) // 后续可以继续与客户端通信或关闭连接 } // 调用函数启动服务器 startTcpServer()
TCP客户端示例:
let serverIp = "127.0.0.1" let serverPort = 8080 function connectToTcpServer() { // 创建客户端Socket并连接到服务器 let clientSocket = createTcpSocket(serverIp, serverPort) clientSocket.connect() // 发送数据 let dataToSend = [1, 2, 3] clientSocket.write(dataToSend) // 关闭连接(在实际应用中,根据需求决定是否立即关闭) // clientSocket.close() } // 调用函数连接到服务器 connectToTcpServer()
相比之下,UDP的通信方式则显得更为随性不羁。无需建立连接,数据报文的发送与接收都更加直接且高效,但代价是牺牲了可靠性。在UDP的世界里,服务端与客户端的角色不再那么泾渭分明,每个套接字都是独立的舞者,自由地发送与接收来自四面八方的数据。
UDP服务端示例:
let serverPort = 8080
function startUdpServer() {
// 创建并绑定UDP Socket
let serverSocket = createUdpSocket(serverPort)
serverSocket.bind()
// 接收数据
let buffer = allocateBuffer(3)
let (senderAddress, bytesRead) = serverSocket.receiveFrom(buffer)
print("Received from ", senderAddress, ": ", buffer.slice(0, bytesRead))
}
// 异步启动UDP服务器
asyncStart(startUdpServer)
UDP客户端示例:
let serverIp = "127.0.0.1" let serverPort = 8080 function sendUdpData() { // 创建UDP Socket并绑定(有时可以省略绑定步骤) let clientSocket = createUdpSocket() // 客户端通常不需要显式绑定,除非有特定需求 // clientSocket.bind(anyLocalPort) // 发送数据到服务器 let dataToSend = [1, 2, 3] clientSocket.sendTo(serverIp, serverPort, dataToSend) // 无需关闭连接,UDP是无连接的 } // 调用函数发送数据 sendUdpData()
HTTP 协议,作为互联网上的通用语言,通过请求与响应的交互模式,在客户端与服务端之间架起了一座数据传输的桥梁。每当用户通过浏览器或其他客户端软件访问网络资源时,都会发送一个HTTP请求给服务器,而服务器则根据请求的内容返回相应的HTTP响应。这些请求和响应都遵循着固定的格式,包括报文头和报文体,确保了数据传输的准确性和完整性。
在HTTP的请求类型中,GET和POST是最为常用的两种。GET请求主要用于从服务器请求数据,其特点是在请求行中直接包含要访问的资源路径,且请求体中不包含数据(尽管实际上GET请求也可能带有查询字符串,但这通常不被视为请求体的一部分)。而POST请求则用于向服务器提交数据,这些数据被放置在请求体中,并通过一个空行与请求头分隔开。
仓颉框架,作为一款强大的网络开发工具,支持HTTP 1.0、1.1及2.0等多个协议版本,让开发者能够轻松构建高性能的客户端和服务端应用。通过利用仓颉提供的HttpRequestBuilder和HttpResponseBuilder类,开发者可以灵活地构造符合RFC 9110、9112、9113、9218、7541等标准规范的HTTP请求和响应报文。
下面是一个使用仓颉框架进行客户端和服务端编程的示例。在这个示例中,服务端将监听本地8080端口,并注册了一个处理"/hello"路径的请求处理器。当客户端发送GET请求到"/hello"时,服务端将返回"Hello Cangjie!"作为响应体。
服务端代码:
import 'net.http.dart'; import 'std.time.dart'; import 'std.sync.dart'; void startServer() { // 1. 初始化并配置Server实例 var server = ServerBuilder() .address("127.0.0.1") .port(8080) .build(); // 2. 注册路由处理函数 server.router.addRoute("/hello", (HttpContext httpContext) { httpContext.response.body = "Hello Cangjie!"; }); // 3. 启动服务器监听 server.listen(); } void main() { spawn(startServer); sleep(Duration.seconds(1)); startClient(); // 假设startClient在后续调用,实际中可能需要其他方式触发 } // 注意:这里假设了startClient函数已经定义,并且会在服务端启动后适当时间被调用 // 实际情况下,你可能需要在另一个脚本或程序中启动客户端,或者使用某种形式的同步/异步机制
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