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2004开发技术年度综述之Windows开发_04年软件开发

04年软件开发
谈软件技术不可能不说到伟大的软件巨人:微软,不可能不谈windows--垄断了这个星球的pc的操作系统,windows下开发技术一丝一毫的变化都引人注目。

  微软在今年的tech.ed大会上正式公布了longhorn研发计划,我们不得不等到2006年才能一览它的风采,但微软同时宣布将longhorn开发平台WinFX中的显示子系统Avalon和通讯子系统Indigo移植到windows xp和windows 2003中,这一举动使不少.NET程序员更急切的希望了解WinFX。微软为longhorn的造势获得了圆满的成功。

  在.NET推出的4年中,微软一直致力于.NET的推广,.NET程序员一直期待着.NET的进一步发展,今年中期微软终于推出了下一代.NET,即.NET 2.0,同时对Visual Studio.NET作了大刀阔斧的革新。微软发布了Visual Studio.NET 2005 beta1,依照微软的传统beta1还是一个不稳定的版本,与最终发布的版本还有相当的差距。即使如此beta1的推出还是在各种技术社区掀起了新一轮的学习热潮,新版本的Visual Studio.NET在易用性上有了显著的提高,在c#和vb语言上引入了泛型、重构、匿名函数和匿名内部类等新技术。

  Visual Studio.NET中的另一门重量级语言C++也作了重大的改进。在上一版.NET中C++.NET以Managed C++的面貌出现在人们面前,但程序员们很快就发现Managed C++在开发效率上没有多大改进,复杂性却有过之,不可避免的Managed C++沦落为.NET家族中的二等公民。在这种情况下微软请来著名语言设计大师Stan Lippman和Herb Sutter主导设计了新一代C++--C++/CLI。C++/CLI在完全支持C++标准的前提下,引入了一些新的语法和语义,对.NET环境提供了第一流的支持,对.NET CLR提供了更加灵活的控制方式。按照C++/CLI设计组的说法C++/CLI将成为.NET最强大、最底层、最高效的系统级编程语言。新版Visual Studio.NET另一个重大改进是增加了Team System组件,Team System把分析设计、建模、项目进度管理/bug管理、单元测试全面引入Visual Studio.NET中,有了team system后Visual Studio.NET已经变成为一个开发生命周期的平台,而不再是单纯的编码工具。

  2004年的另一个重要特征是.NET社区和基于.NET的开放源码产品也逐渐成熟起来。DotNetNuke、Nhibernate吸引了越来越多的.NET程序员参与,项目主页上的源码几乎一天一更新,试用经验和教程也散布于各个论坛和BLOG上。

  说Windows平台开发工具就不能不提起另一个重要级厂商Borland。在经历这几年的坎坷之后,Borland终于回到正确的轨道,回归后的Borland意图把自己打扮成中立的开发工具提供商。2004年Borland的一个重要举措是发布了Delphi2005。Delphi曾经是国内拥有最多支持者的开发工具,但Borland推出.NET下的Delphi 8 for .NET让开发人员大失所望,因而大批Delphi程序员转向C#。Borland对Delphi2005充满信心,在Borland网站上这个版本被称为"终极Delphi"。Delphi 2005在单一环境下同时支持Win32和.NET SDK,Delphi及C#,并能与Borland的应用软件开发周期管理 (ALM) 方案结合,具备一系列能提升开发人员及团队生产力的功能,包括源代码重构 (Code Refactoring)、组件测试及崭新的第二代企业核心对象技术 (ECO II) 。凭借Delphi 2005,开发人员既能继续改进Win32应用,又能先行采用.NET及ASP.NET。这款优秀的开发工具必然重新唤起程序员们对Borland的信心,2005年的Borland必能给我们带来更优秀的产品。
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