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抢红包系统其实也是秒杀类中的一个场景,抢红包的特点在于无法超售,下单中的超卖、少卖问题是可以允许的。但是对于红包,一旦用户抢到的钱比发出去的钱更多,那就是大问题了。
抢红包系统的特点:
参考文章:
https://jiajunhuang.com/articles/2023_01_31-red_envelope.md.html
https://juejin.cn/post/6925947709517987848
上面两篇文章写的很好,建议参考,这里总结一下该方案设计:
1. 分布式锁拦截 或者 mysql层乐观锁控制
2. 预分配红包,增加一个红包明细表
还有一种方案可以使用redis队列做存储,每次来抢pop一个红包,然后同时将这个红包再异步存储到库中。这里需要注意的就是如果pop完系统崩溃,可能造成redis数据丢了,或者mysql还没有存储到红包,该如何处理?
红包分配算法其实也会常问,如何分配才能保证随机,这道题属于算法题,不属于系统设计题目,可作为延伸思考。
一般会使用二倍均值法
参考文章:https://juejin.cn/post/7080343105177665544
秒杀系统的特点如下:
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