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C++作为一门强大的系统编程语言,提供了多种并发编程工具,使得开发者可以充分利用多核处理器的性能。C++11标准引入了新的线程库,包括std::thread和std::async,为开发高效并发应用提供了强大支持。下面我将std::thread和std::async的用法及其原理做一个归纳总结,希望对大家有帮助。
随着计算机处理器的发展,单核性能提升速度减缓,多核处理器逐渐成为主流。为了充分利用多核处理器的计算能力,并发编程变得至关重要。并发编程可以通过同时执行多个任务来提高程序的性能,但也带来了同步、共享数据访问等复杂性问题。
C++11标准之前,并发编程主要依赖于操作系统提供的API,如POSIX线程(Pthreads)或者Windows线程。这些API虽然功能强大,但使用复杂,且缺乏跨平台的一致性。C++11引入的标准线程库,通过提供高层次的抽象,使得并发编程变得更加简单和安全。
std::thread是C++11标准库中最基础的线程类,它封装了操作系统的线程API,提供了跨平台的线程支持。std::thread允许我们创建、管理和控制线程。
创建和启动一个线程非常简单,可以通过将一个可调用对象(如函数指针、lambda表达式、函数对象)传递给std::thread的构造函数来实现。例如:
#include <iostream>
#include <thread>
void worker() {
std::cout << "worker thread!" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(worker); // 创建并启动一个线程
t.join(); // 等待线程执行完毕
return 0;
}
在上述代码中,std::thread t(worker);创建并启动了一个线程,该线程执行worker函数。t.join()则阻塞主线程,直到新线程执行完毕。
可以通过传递参数给线程函数来实现不同的功能:
void printMessage(const std::string& message) {
std::cout << message << std::endl;
}
int main() {
std::string message = "parameterized thread!";
std::thread t(printMessage, message);
t.join();
return 0;
}
需要注意的是,传递给线程的参数会被复制到新的线程中。如果参数是大型数据结构,可以考虑使用引用或智能指针来避免不必要的复制。
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