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上文我提到了通过图像匹配得到基本矩阵,接下来我们要接着求解投影矩阵。
假设两个投影矩阵为规范化相机,因此采用基本矩阵进行恢复。在规范化相机下,
P
=
[
I
∣
0
]
P=[I|0]
P=[I∣0],
P
′
=
[
M
∣
m
]
P'=[M|m]
P′=[M∣m]。
我们知道一对
(
P
,
P
′
)
(P,P')
(P,P′)可以唯一确定基本矩阵
F
=
[
m
]
x
M
F=[m]_xM
F=[m]xM,而基本矩阵则在相差一个射影变换的意义下才能唯一对应一组
(
P
,
P
′
)
(P,P')
(P,P′)。
P
=
[
I
∣
0
]
P=[I|0]
P=[I∣0],
P
′
=
[
[
e
′
]
x
F
∣
e
′
]
P'=[[e']_xF|e']
P′=[[e′]xF∣e′],其中
e
′
e'
e′为
e
′
T
F
=
0
e'^TF=0
e′TF=0的对极点。因此我们需要求解对极点。而对极点是极线聚焦的点:
l
1
×
l
2
=
e
l_1 ×l_2=e
l1×l2=e
同时我们可以通过两点确定一条直线:
p
1
×
p
2
=
l
p_1 × p_2 = l
p1×p2=l
这种点叉积为线,线叉积为点叫做对偶
def drawlines(img1,img2,lines,pts1,pts2): r,c,_ = img1.shape for r,pt1,pt2 in zip(lines,pts1,pts2): color = tuple(np.random.randint(0,255,3).tolist()) x0,y0 = map(int, [0, -r[2]/r[1] ]) x1,y1 = map(int, [c, -(r[2]+r[0]*c)/r[1] ]) img1 = cv2.line(img1, (x0,y0), (x1,y1), color,1) img1 = cv2.circle(img1,tuple(pt1),5,color,-1) img2 = cv2.circle(img2,tuple(pt2),5,color,-1) return img1,img2 pts1 = np.int32(src_points) pts2 = np.int32(dst_points) lines1 = cv2.computeCorrespondEpilines(pts2.reshape(-1,1,2), 2,F) lines1 = lines1.reshape(-1,3) img_line1,_ = drawlines(left_img,right_img,lines1,pts1,pts2) lines2 = cv2.computeCorrespondEpilines(pts1.reshape(-1,1,2), 1,F) lines2 = lines2.reshape(-1,3) img_line2,_ = drawlines(right_img,left_img,lines2,pts2,pts1)
然后我们统计一下对极点,还是采用SVD分解。因为两条直线相交能够唯一确定一个点,而我们这里有数十条直线,它们不一定能确保相交于一个点。因此我们需要找到一个点
e
e
e,使得
e
e
e到每一条直线的距离和最小,也就是:
a
r
g
m
i
n
e
∑
i
N
d
i
s
t
(
l
i
,
e
)
\underset{e}{argmin}\sum_{i}^{N} dist(l_i,e)
eargmini∑Ndist(li,e)
然后根据我上面写的公式
P
=
[
I
∣
0
]
P=[I|0]
P=[I∣0],
P
′
=
[
[
e
′
]
x
F
∣
e
′
]
P'=[[e']_xF|e']
P′=[[e′]xF∣e′]即可算出P矩阵
Ⅰ. [ a ] x [a]_x [a]x表示a×b中a的矩阵写法。当我们计算两个向量的叉积时,可以将向量写成一个反对称矩阵 [ a ] x [a]_x [a]x的形式。
Ⅱ. 设 a ⃗ = ( a 1 , a 2 , a 3 ) , [ a ] x = [ 0 − a 3 a 2 a 3 0 − a 1 − a 2 a 1 0 ] 设\vec{a}=(a_1,a_2,a_3),[a]_x=设a =(a1,a2,a3),[a]x= 0a3−a2−a30a1a2−a10 ⎡⎣⎢0a3−a2−a30a1a2−a10⎤⎦⎥
Ⅲ. np.array格式的矩阵可以用@进行相乘,当然还有np.dot(),np.multiply(),np.matmul(),可以查一下区别。
def getEpiPoint(A):
U,sigma,VT = np.linalg.svd(A)
pts = VT.T[:,-1]
pts = pts / pts[2]
return pts
Epts1 = getEpiPoint(lines1)
Epts2 = getEpiPoint(lines2)
e2x = np.array([[0,-Epts2[2],Epts2[1]],[Epts2[2],0,-Epts2[0]],[-Epts2[1],Epts2[0],0]])
P1 = np.array([[1,0,0,0],
[0,1,0,0],
[0,0,1,0]])
P2 = np.column_stack((e2x @ F,np.array(Epts2).T))
我们知道 P = K [ R ∣ t ] = [ K R ∣ K t ] P=K[R|t]=[KR|Kt] P=K[R∣t]=[KR∣Kt],设 P P P前三列为 P ^ \hat P P^,那么我们对 P ^ \hat P P^进行QR分解可以得到两矩阵。在QR分解中,左Q矩阵为正交矩阵,右R矩阵为上三角矩阵,而 P ^ = K R \hat{P}=KR P^=KR中K为上三角矩阵,R为正交矩阵,与QR分解得到的矩阵并不能对应上。因此我们应该先对 P ^ \hat{P} P^进行求逆, P ^ − 1 = R − 1 K − 1 \hat{P}^{-1}=R^{-1}K^{-1} P^−1=R−1K−1,而正交矩阵和上三角矩阵的逆仍保持自身的性质,因此我们对 P ^ \hat{P} P^进行QR分解,得到矩阵再求一遍逆即可。
def decompose_projection_matrix(projection_matrix):
R_inv, K_inv = np.linalg.qr(np.linalg.inv(projection_matrix[:, :3]))
K_inv_tmp = K_inv
K_inv /= K_inv[2, 2] # 归一化
K = np.linalg.inv(K_inv)
R = np.linalg.inv(R_inv)
# if np.linalg.det(K) < 0:
# K *= -1
extrinsic_matrix = np.matmul(K_inv_tmp, projection_matrix)
return K, R, extrinsic_matrix
投影矩阵是将世界三维点投影到图像二维点,因此我们想通过图像二位点和投影矩阵恢复出三维点,从而恢复出图像中物体三维结构,这个过程叫做三维重建。想要恢复出较好的三维图,需要大量的多角度图片进行拍摄和计算。而两张图片只能用于简单的三维坐标计算。
λ
[
x
y
1
]
=
P
[
X
Y
Z
1
]
\lambda
想要使用SVD分解就需要构造
A
X
=
0
AX=0
AX=0的形式。我们发现x与PX是成比例的的,因此x × PX=0,从而得到:
x
(
p
3
T
X
)
−
(
p
1
T
X
)
=
0
y
(
p
3
T
X
)
−
(
p
2
T
X
)
=
0
x
(
p
2
T
X
)
−
y
(
p
1
T
X
)
=
0
其中
p
i
T
p^{iT}
piT是
P
P
P的行的转置,这三个方程的系数的秩为2。
然后结合x × PX=0、x’ × P’X=0得到:
A
=
[
x
p
3
T
−
p
1
T
y
p
3
T
−
p
2
T
x
′
p
′
3
T
−
p
′
1
T
y
′
p
′
3
T
−
p
′
2
T
]
,
A
X
=
0
A =
从而能够解出X的坐标。
def triangulate(P1, P2, x1, x2):
A = np.vstack((x1[0] * P1[2] - P1[0],
x1[1] * P1[2] - P1[1],
x2[0] * P2[2] - P2[0],
x2[1] * P2[2] - P2[1]))
_, _, VT = np.linalg.svd(A)
X_homogeneous = VT.T[:,-1]
X_homogeneous /= X_homogeneous[3]
X = X_homogeneous[:3]
return X
之后会给大家更新黄金标准标定算法和由基本矩阵诱导的单应性。今天看到课程成绩出来了,并没有达到我的预期,哎就这样吧。
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