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Unity协程那些事(五)_unity回调地狱
作者:寸_铁 | 2024-07-22 15:01:17
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unity回调地狱
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Unity协程那些事(一)
Unity协程那些事(二)
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Unity协程那些事(四)
Unity协程那些事(五)
商业项目的解决方案
避免依赖:自定义调度器
首先是如何避免对MonoBehavior的依赖。我们可以自定义一个叫调度器或者是叫定时器的东西。通过定时器的对象,我们可以实现延时规划一些工作。这样可以完全避开对MonoBehavior的依赖。
避免回调地狱
左边是我们有回调地狱的代码。在我们的皇室战争的项目里,我们就会使用右边这种异步调用的语法,左边一层套一层的代码就变成了三句话。底层原理的分析后面会单独开课详细分析。
系列配套视频戳这里
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