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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
举一个足疗店的例子来帮助你理解服务端与客户端之间的通信
服务端接口信息
1、创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol)
参数内容(domian:地址域(本地通信-AF_LOCAL
、IPv4-AF_INET
、IPv6-AF_INET6
等)确定本次socket通信使用哪种协议版本的地址结构,不同的协议版本有不同的地址结构;type:套接字类型(流式套接字-SOCK_STREAM
、数据报套接字-SOCK_DGRAM
等);protocol:协议类型(TCP-IPPROTO_TCP
、UDP-IPPROTO_UDP
) ,默认为0-流式默认TCP,数据报默认UDP)
返回值:文件描述符-非负整数, 套接字所有其他接口的操作句柄,失败返回-1
2、为套接字绑定地址信息int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t len)
参数内容(sockfd:创建套接字返回的操作句柄;addr:要绑定的地址信息;len:要绑定的地址信息长度)
3、开始监听listen(int sockfd, int backlog)
参数内容(sockfd:将sockfd的套接字设置为监听状态,并且监听状态后可以开始接收客户端连接请求;backlog:同一时间的并发连接数,决定同一时间最多接收多少个客户端的连接请求<内核中可创建套接字数量是有限的,防止存在恶意请求导致资源耗尽>)
4、获取新建连接,从已完成连接队列中取出一个socket,并且返回这个socket的描述符操作句柄int accept(int sockfd, struct sockaddr* cli_addr, socklen_t *len)
参数内容(sockfd:表示获取哪个tcp服务端套接字的新建连接;cli_addr:这个新建的套接字对应的客户端地址信息;len:地址信息长度) 返回值:新建的socket套接字的描述符,也就是外部进程中对该套接字的操作句柄
5、收发数据。在tcp套接字中已经标示了五元组,因此接收数据时不需要获取对方地址信息,发送数据时也不需要指定对方的地址信息。接收:ssize_t recv(int sockfd, char *buf, int len, int flag)
返回值:成功返回接收数据的长度,等于0表示断开连接,小于0表示出错。发送:ssize_t send(int sockfd, char *data, int len, int flag)
:返回值:成功返回发送数据的长度,等于0表示断开连接,小于0表示出错。若断开连接触发异常信号SIGPIPE
6、关闭套接字int close(fd)
客户端接口信息:将服务端的2、3、4步去掉,合成一步
1、创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol)
2、向服务端发起连接请求int connect(int sockfd, struct sockaddr *srv_addr, int len)
参数内容(sockfd:哪个服务端发送请求连接;src_addr:服务端地址信息,给该服务端发送请求)这个connect接口也会在sockfd客户端的套接字socket中描述对端的地址信息
3、收发数据。接收:ssize_t recv(int sockfd, char *buf, int len, int flag)
发送:ssize_t send(int sockfd, char *data, int len, int flag)
4、关闭套接字int close(fd)
代码实现
创建一个类用于封装各端的操作
tcpsocket.hpp
//tcpsocket.hpp #include <cstdio> #include <unistd.h> #include <string> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> using namespace std; //该值表示用一时间能够接收多少客户端连接 //并非指整个通信最多接收多少客户端连接 #define MAX\_LISTEN 5 #define CHECK\_RET(q) if((q) == false){return -1;} class TcpSocket { public: TcpSocket() :\_sockfd(-1) {} bool Socket() { _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (_sockfd < 0) { perror("socket error"); return false; } return true; } bool Bind(const string &ip, uint16_t port) { struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet\_addr(ip.c\_str()); socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, len); if (ret < 0) { perror("bind error"); return false; } return true; } bool Listen(int backlog = MAX_LISTEN) { int ret = listen(_sockfd, backlog); if (ret < 0) { perror("listen error"); return false; } return true; } bool Accept(TcpSocket \*new_sock, string \*ip = NULL, uint16_t \*port = NULL) { struct sockaddr_in addr; socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int new_fd = accept(_sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, &len); cout << "dsdsdds"; if (new_fd < 0) { perror("accept error"); return false; } new_sock->_sockfd = new_fd; if (ip != NULL) { \*ip = inet\_ntoa(addr.sin_addr); } if (port != NULL) { \*port = ntohs(addr.sin_port); } return true; } bool Recv(string \*buf) { char tmp[4096] = {0}; int ret = recv(_sockfd, tmp, 4096, 0); if (ret < 0) { perror("recv error"); return false; } else if (ret == 0)//默认阻塞,没有数据就会等待,返回0表示连接断开 { printf("connection broken\n"); return false; } buf->assign(tmp, ret); return true; } bool Send(const string &data) { int ret = send(_sockfd, data.c\_str(), data.size(), 0); if (ret < 0) { perror("send error"); return false; } return true; } bool Close() { if (_sockfd > 0) { close(_sockfd); _sockfd = -1; } return true; } bool Connect(const string &ip, uint16_t port) { struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet\_addr(ip.c\_str()); socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int ret = connect(_sockfd, (struct sockaddr\*)&addr, len); if (ret < 0) { perror("connect error"); return false; } return true; } private: int _sockfd; };
tcp_srv.cpp
//tcp\_srv.cpp #include <cstdio> #include <iostream> #include "tcpsocket.hpp" using namespace std; int main(int argc, char \*argv[]) { if (argc != 3) { cout << "Usage:./tcp\_srv ip port" << endl; return -1; } string ip = argv[1]; uint16_t port = stoi(argv[2]); TcpSocket lst_sock; //穿件套接字 CHECK\_RET(lst_sock.Socket()); //为套接字绑定地址信息 CHECK\_RET(lst_sock.Bind(ip, port)); //开始监听 CHECK\_RET(lst_sock.Listen()); while (1) { TcpSocket new_sock; //获取连接 bool ret = lst_sock.Accept(&new_sock); if (ret == false) { continue;//服务端不能因为获取一个新建套接字失败就退出 } string buf; new_sock.Recv(&buf); cout << "client say: " << buf << endl; buf.clear(); cout << "server say: "; cin >> buf; new_sock.Send(buf); } lst_sock.Close(); return 0; }
tcp_cli.cpp
//tcp\_cli.cpp #include <iostream> #include <string> #include "tcpsocket.hpp" using namespace std; int main(int argc, char \*argv[]) { if (argc != 3) { cout << "Usage: ./tcp\_cli ip port" << endl; return -1; } string srv_ip = argv[1]; uint16_t srv_port = stoi(argv[2]); TcpSocket sock; CHECK\_RET(sock.Socket()); CHECK\_RET(sock.Connect(srv_ip, srv_port)); while (1) { string buf; cout << "client say: "; cin >> buf; sock.Send(buf); buf.clear(); sock.Recv(&buf); cout << "server say: "<< buf << endl; } sock.Close(); return 0; }
makefile
all:tcp_srv tcp_cli
tcp_srv:tcp_srv.cpp
g++ -std=c++11 $^ -o $@
tcp_cli:tcp_cli.cpp
g++ -std=c++11 $^ -o $@
查看网卡信息
先运行服务端,等待新的连接。
运行客户端,并发送消息
服务端收到消息并回复
客户端收到消息并回复
但是此时客户端并没有接收到客户端发来的消息,一直停留在上一次发送消息完后的样子
简单分析服务端while循环,while循环中第一步获取连接时阻塞等待的,当一个新的客户端来是会为它创建一个新的套接字与它通信。客户端第一次发送消息,服务端走到第二步接收消息,再走到第三步发送消息。发送完消息第一次循环就结束了,又重新到了第一步等待获取连接。此时新创建的套接字丢失,所以此时客户端再给服务端发送消息,就无法接收。
这时候我们就得引入多线程或者多进程来完成这项任务。在获取到一个新的连接时,就启动一个新的执行流,让这个新的执行流去与该客户端进行通信。这样子做的好处是:没有了因为新连接到来的阻塞,就不会影响与客户端之间的通信;与客户端通信时的阻塞,并不会影响获取新的连接
多进程使用TCP实现通信
只要修改服务端
tcp_process.cpp
//tcp\_process.cpp #include <cstdio> #include <iostream> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include "tcpsocket.hpp" using namespace std; void sigcb(int no) { while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); } int main(int argc, char \*argv[]) { if (argc != 3) { cout << "Usage:./tcp\_srv ip port" << endl; return -1; } //子进程退出处理方式 signal(SIGCHLD, sigcb); string ip = argv[1]; uint16_t port = stoi(argv[2]); TcpSocket lst_sock; //穿件套接字 CHECK\_RET(lst_sock.Socket()); //为套接字绑定地址信息 CHECK\_RET(lst_sock.Bind(ip, port)); //开始监听 CHECK\_RET(lst_sock.Listen()); while (1) { ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/70001dd4bc621d8b7729b710692826e8.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5ec7f7e4cd06ed22e450675f9c4107c5.png) **既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!** **由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新** **[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)** ip, port)); //开始监听 CHECK\_RET(lst_sock.Listen()); while (1) { [外链图片转存中...(img-87gyYD3A-1715886898346)] [外链图片转存中...(img-mmrbMLCd-1715886898346)] **既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!** **由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新** **[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
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