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1、算术运算符:+、-、*、/、%、++、--
2、关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=
3、逻辑运算符:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)
3、赋值运算符:
(1) 赋值:=
(2) 算术复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=
(3)位运算复合赋值运算符:<<=、>>=、&=、|=、^=
4、位运算符:&、|、^、~、<<、>>
(1)三目运算符:? :
(2)逗号运算符:,
(3)大小运算符:sizeof
(4)其它运算符:
[ ] (下标引用操作符)、( ) (函数调用操作符)、(类型)(强制类型转换)&(取地址操作
符)、->(结构成员操作符)
1、表达式:由一个或多个操作数及运算符组成的式子
a = b + 10 * c;
2、优先级:运算符执行的优先级,优先级高的先执行
a = b + 10 * c; //先执行 10 * c,再执行b+,最后执行=
3、结合性:当优先级相同时,可以通过结合性确定表达式如何结合来确定执行顺序
a = b * c / 10; //综合性从左到右
4、类别:参与当前运算符运算的操作数个数,一元(单目)、二元(双目)、三元(三目)
a = b + 10 * c;// + * 二元运算符
a++; //++ 一元运算符
C提供的算术运算符:+,-,*,/(除),%(取余),++(自增),--(自减)
(1)除号的两端都是整数的时候,执行的是整数除法;
int a = 7 / 2; //商3余1
(2)除号两端只要有一个浮点数,就执行浮点数的除法;
float b = 7 / 2.0; //结果3.5
取余运算符参与运算的两个操作数只能是整数
int a = 17 % 5; //取余
结果是通过如下数学运算得到的:
先求商:17 / 5 = 3
再求余:17 - 3 * 5 = 2
所以,int a = 17 % 5 //结果是2;
(1)能被4整除且不能被100整除的年份,是闰年
(year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)
(2)能被400整除的年份,是闰年
year % 400 == 0
(3)开发板获取的温度值/时间值,显示到数码管上,做数字拆解?43如何获取个位和十位数呢?
分离十位:43 / 10 = 4
分离个位:43 % 10 = 3
① 变量 = 表达式
a = 10 +2 * 3;
② 变量 = 常量
a = 10;
③ 变量 = 变量
a = b;
x + 1 = 2
数学:x + 1 = 2 合法,表示x + 1的值与2相等
C语言:x + 1 = 2,非法
=左侧不允许是表达式,只能是一个变量名;
x = x + 1
数学:x = x + 1,不成立
C语言:x = x + 1,成立,取出x的值后加1,再存入x中
下面表达式的值是多少:
int a = 10, b = 5;
a *= b + 6; // ??
优先级:
+的优先级大于*=,所以先计算b+6为11,再计算10 * 11
建议:当不确定优先级时,使用()来显示的进行明确
a = (b + c) * 10;//()的优先级是最高的
将变量的值进行加1和减1的操作;
自增和自减运算符都是一元运算符,只需要一个操作数;
l可以作为前置运算符,也可以作为后置运算符
前置: 运算符位于变量之前 ++i --i
后置:运算符位于变量之后 i++ i-- 如果前置或后置作为一个单独的语句出现,并没有什么区别
如果前置或后置作为一个单独的语句出现,并没有什么区别
(1)后置运算符会先让变量参与别的运算,最后才自增或自减
int a = 20, b;
b = a++;
(2)前置运算符会变量先自增(减),然后参与别的运算
int a = 20, b;
b = ++a;
C语言可以直接对二进制位进行操作:
• 用于改变二进制每一位的值,使0变成1, 1变成0.
例如:
- unsigned char x=0x17, y;
- y = ~x;
float a = 10.0;
float b = ~a; //错误,浮点型数据无法使用按位取反操作
(1)对于正数来说,取反后最高位的值为1(负数的符号位);
(2)对于负数来说,取反后最高位的值变为0(正数的符号位)。
int a = 10; //a的二进制表示为 0000 1010
int b = ~a; //按位取反后,b的二进制表示为 1111 0101,即-11
int c = ~b; //再次取反后,c的二进制表示为 0000 1010,即10
(1)按位异或,相异为真,相同为假
逐个比较两个位,如果相应的位只有1个为1,那么结果为1。(只要记住它是无进位相加即可)
例如:
- unsigned char x=75, y=0173, z;
- z = x ^ y ;
(1)0 ^ n = n //任何数和0异或结果都是它自己。异或是无进位相加,每个位都和0加了,其实也就是0被覆盖了。
(2)a ^ b = b ^ a //交换律
(3)a ^ b ^ c = a ^ ( b ^ c )//先异或谁都行,无论怎样改变异或顺序,结果都不发生改变
原地交换两个数的值:
int a = 10; //a的二进制表示为 0000 1010
int b = 20; //b的二进制表示为 0001 0100
a = a ^ b; //a的二进制表示为 0001 1110
b = a ^ b; //b的二进制表示为 0000 1010,即10 此时b的值为a^b^b
a = a ^ b; //a的二进制表示为 0001 0100,即20 此时a的值为a^b^a
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