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ThreadPoolTaskExecutor是spring core包中的,而ThreadPoolExecutor是JDK中的JUC。
ThreadPoolTaskExecutor是对ThreadPoolExecutor进行了封装处理。
ThreadPoolTaskExecutor这个类则是spring包下的,是sring为我们提供的线程池类。
ThreadPoolExecutor结构,祖类都是调用Executor接口:
再来看一下ThreadPoolTaskExecutor结构,祖类都是调用Executor接口:
再来看一下源码:
public class ThreadPoolTaskExecutor extends ExecutorConfigurationSupport implements SchedulingTaskExecutor {
private final Object poolSizeMonitor = new Object();
private int corePoolSize = 1;
private int maxPoolSize = 2147483647;
private int keepAliveSeconds = 60;
private boolean allowCoreThreadTimeOut = false;
private int queueCapacity = 2147483647;
private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor; //这里就用到了ThreadPoolExecutor
这是ThreadPoolTaskExecutor用来初始化threadPoolExecutor的方法,BlockingQueue是一个阻塞队列,这个我们先不管。由于ThreadPoolTaskExecutor的实现方式完全是使用threadPoolExecutor进行实现,我们需要知道这个threadPoolExecutor的一些参数。
ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式
参考URL: https://www.letianbiji.com/spring/spring-ThreadPoolTaskExecutor-wait-tasks-done.html
建议参考原文。
public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor(); threadPoolTaskExecutor.setThreadNamePrefix("xxxx-"); threadPoolTaskExecutor.setCorePoolSize(1); threadPoolTaskExecutor.setMaxPoolSize(5); threadPoolTaskExecutor.setQueueCapacity(5); threadPoolTaskExecutor.setKeepAliveSeconds(300); threadPoolTaskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { System.out.println("丢弃"); } }); threadPoolTaskExecutor.initialize(); int taskNum = 10; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(taskNum); for (int i=0; i < taskNum; i++) { final int taskId = i; System.out.println("-- submit task " + taskId); threadPoolTaskExecutor.execute(() -> { try { System.out.printf("task: %s, thread: %s, start at %d\n", taskId, Thread.currentThread().getName(), System.currentTimeMillis()/1000); Thread.sleep(2_000); System.out.printf("task: %s, thread: %s, end at %d\n", taskId, Thread.currentThread().getName(), System.currentTimeMillis()/1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { latch.countDown(); } }); } latch.await(); threadPoolTaskExecutor.shutdown(); } }
ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式
参考URL: https://www.letianbiji.com/spring/spring-ThreadPoolTaskExecutor-wait-tasks-done.html
建议参考原文。
ThreadPoolTaskExecutor 线程池等待所有任务完成的几种方式
参考URL: https://www.letianbiji.com/spring/spring-ThreadPoolTaskExecutor-wait-tasks-done.html
建议参考原文。
ThreadPoolExecutor参数说明
参考URL: https://blog.csdn.net/sinat_15946141/article/details/107951917
一、ThreadPoolExecutor核心参数说明
1、corePoolSize:核心线程数 * 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行 * 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理 * 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭 2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列) * 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行 3、maxPoolSize:最大线程数 * 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务 * 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常 4、 keepAliveTime:线程空闲时间 * 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize * 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0 5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时 6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器 * 两种情况会拒绝处理任务: - 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务 - 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务 * 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常 * ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况: - AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常 - CallerRunsPolicy 执行任务 - DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生 - DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务 * 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
二、ThreadPoolExecutor执行顺序
线程池按以下行为执行任务
1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
-1 若线程数小于最大线程数,创建线程
-2 若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
三、ThreadPoolExecutor如何设置参数
1、默认值 * corePoolSize=1 * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE * keepAliveTime=60s * allowCoreThreadTimeout=false * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy() 2、如何来设置 * 需要根据几个值来决定 - tasks :每秒的任务数,假设为1000 - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s * 做几个计算 - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理? * 一颗CPU核心同一时刻只能执行一个线程,然后操作系统切换上下文,核心开始执行另一个线程的代码,以此类推,超过cpu核心数,就会放入队列,如果队列也满了,就另起一个新的线程执行,所有推荐:corePoolSize = ((cpu核心数 * 2) + 有效磁盘数),java可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取cpu核心数 - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime * 计算可得 queueCapacity = corePoolSize/0.1*1。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行 * 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。 - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost) * 计算可得 maxPoolSize = (1000-corePoolSize)/10,即(每秒并发数-corePoolSize大小) / 10 * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数 - rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理 - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足
根据上面算出了核心的线程数corePoolSize,然后maxPoolSize和它相等,队列大小为上面公式计算。
1.计算密集型线程池
cpu使用率较高(也就是一些复杂运算,逻辑处理),所以线程数一般只需要cpu核数的线程就可以了。 这一类型的在开发中多出现的一些业务复杂计算和逻辑处理过程中。
数量一般为 N+1个 N为CPU核心数
2.IO密集型
cpu使用率较低,程序中会存在大量I/O操作占据时间,导致线程空余时间出来,所以通常就需要开cpu核数的两倍的线程, 当线程进行I/O操作cpu空暇时启用其他线程继续使用cpu,提高cpu使用率 通过上述可以总结出:线程的最佳数量: 最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目 线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。这一类型在开发中主要出现在一些读写操作频繁的业务逻辑中。
数量一般为:2N + 1个 N为CPU核心数
Spring使用ThreadPoolTaskExecutor自定义线程池及实现异步调用
参考URL: https://segmentfault.com/a/1190000020674056
JAVA线程池学习,ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolExecutor有何区别?
参考URL: https://cloud.tencent.com/developer/article/1408125
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