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毕业设计 2023-2024年最新信息管理专业毕设选题题目推荐汇总_信息管理与信息系统毕设选题

信息管理与信息系统毕设选题

0 前言

Hi,大家好,大四的同学马上要开始毕业设计啦,大家做好准备了没!

学长给大家详细整理了计算机信息管理毕设最新选题,对选题有任何疑问,都可以问学长哦~

1 java web 管理系统 毕设选题

java web 系统往年很常见,不太推荐纯管理系统作为毕设了。

  • 学籍管理系统设计与实现

  • 教务管理系统设计与实现

  • 网上考试系统设计与实现

  • 在线考试系统设计与实现

  • 题库(及试卷)管理系统设计与实现

  • 网络远程作业处理系统设计与实现

  • 毕业论文管理系统的设计与实现

  • 毕业设计管理系统设计与实现

  • 毕业生学历证明系统设计与实现

  • 基于jsp的毕业生派遣管理系统设计与实现

  • XX学院信息化办公平台-公文、组织机构管理系统的设计与实现

  • XX学院师资培养管理系统设计与实现

  • 基于web的师资管理系统设计与实现

  • 高校评教教师工作量管理系统设计与实现

  • 教师信息管理系统设计与实现

  • 教师档案管理系统设计与实现

  • 教学进度管理系统设计与实现

  • 网络教学平台-教师子系统设计与实现

  • 学生日常行为评分管理系统设计与实现

  • 学生成绩学分制管理系统设计与实现

  • 学生社团管理系统设计与实现

  • 可视化学生宿舍管理系统设计与实现

  • 班级管理系统设计与实现(或者是班级网站)

  • 高校实验室教学管理系统的设计与实现

  • 校园新闻管理系统设计与实现

  • 基于SSM的学科竞赛管理系统

  • 办公管理系统设计与实现

  • 库存管理系统设计与实现

  • 物资管理系统设计与实现

  • 公文管理系统设计与实现

  • 会议管理系统设计与实现

  • 人事管理系统设计与实现

  • 财务管理系统设计与实现

  • 基于jsp和ssm的客户关系管理系统设计与实现

  • 客户管理系统设计与实现

  • 企业资产管理系统设计与实现

  • 企业订单管理系统设计与实现

  • 人才信息管理系统设计与实现

  • 工资管理系统设计与实现

  • 银行帐目管理系统设计与实现

  • 餐饮娱乐行业收银管理系统设计与实现

  • 卷烟物价管理系统设计与实现

  • 在线订单管理系统设计与实现

  • 小型酒店管理系统设计与实现

  • 基于HTML5的酒店在线预订系统设计与实现

  • 宾馆客房管理系统设计与实现

  • 房地产信息管理系统设计与实现

  • 网上售房管理系统设计与实现

  • 信息网管理系统设计与实现

  • XX市出租车服务管理信息系统设计与实现

  • 出租公司管理系统设计与实现

  • 停车缴费管理系统PC端的设计与实现

  • 车辆故障管理系统设计与实现

  • 面向汽车电子系统设计与实现

  • 病历管理系统设计与实现

  • 药店管理系统设计与实现

  • 电子书店管理系统设计与实现

  • 图书管理系统设计与实现

  • 网络相册管理系统设计与实现

  • 网络留言薄管理系统设计与实现

  • 设备管理系统设计与实现

  • 光盘管理系统设计与实现

  • 聊天室管理系统设计与实现

  • 小区物业管理系统设计与实现

  • 园林花卉库存管理系统的设计与实现

  • 多级身份管理系统设计与实现

  • 基于web的电商后台管理系统的设计与实现

  • 基于J2EE的库房管理系统的设计与实现

  • 基于Android的个人健康管理系统设计与实现

  • 基于Web的物流管理系统设计及实现

  • 西部自驾游信息管理平台的设计与实现

  • 基于区块链的信息管理系统设计与实现

  • 基于BS架构的信息管理系统设计与实现

  • 基于Android的小学生课外时间管理系统设计与实现

  • 基于B/S架构的能耗数据管理系统设计与实现

  • 基于B/S架构的办公园区后勤服务管理系统设计与实现

  • 基于B/S架构的园区车辆出入管理系统的设计与开发

  • 云计算环境下的协同办公系统设计与实现

  • 云计算环境下的协同办公系统的实现-任务管理子系统的设计与实现

  • 云计算环境下的协同办公系统的实现-个人管理子系统的设计与实现

  • 云计算环境下的协同办公系统的实现-人事管理子系统的设计与实现

  • 云计算环境下的协同办公系统的实现-会议管理子系统的设计与实现

  • 云计算环境下的协同办公系统的实现-文档管理子系统的设计与实现

  • 基于Android的网络视频播放器系统设计与实现

  • 医院绩效评估系统设计与实现

  • 医院营收信息可视化系统设计与实现

  • 房地产报修公共服务平台的设计与实现

  • 基于微信公众号的大学校园二手教材与书籍拍卖系统设计与实现

  • 基于etcd的分布式应用测试管理系统的设计与实现

  • 基于区块链的去中心化密钥管理服务设计和实现

  • 基于网络的电子期刊投稿系统设计与实现

  • 基于web的爬虫系统设计与实现

  • 基于硬件垃圾回收的闪存文件系统设计与实现

  • 智能道路交通信息管理系统设计与实现

  • 基于SSH的电力公司设备运维报修管理系统设计与实现

  • 一种面向非易失内存的持久化页框管理系统设计与实现

  • 一种面向非易失内存的持久化堆管理系统设计与实现

  • 基于WEB的多媒体素材管理库的开发与应用

  • 多媒体积件管理库的开发与应用

  • 网络教学软件中的教学设计与应用

  • 车辆4S店管理系统的设计与实现

  • 管家婆”消费管理系统的设计与实现

  • 基于二维码签到的线上讲座管理系统

学长的作品示例:

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2 java web 平台/业务系统 毕设选题

  • 图书在线借阅系统的设计与实现

  • 基于物联网的图书馆网络方案设计与实现

  • 中学排课走班系统的设计与实现

  • 鲜花销售(管理)系统设计与实现

  • 手机销售系统设计与实现

  • 机主留言系统设计与实现

  • XX图书销售系统设计与实现

  • 网络图书销售系统设计与实现

  • 网上书店的设计与实现

  • 掌上网络商店设计与实现(手机APP)

  • 网上商店系统设计与实现(手机APP+网页版,注重于商店设计)

  • 网上购物系统设计与实现(手机APP+网页版,注重于平台设计、商家入驻后效果)

  • 电子商务网站设计与实现

  • XX旗舰店网站设计与开发

  • XX学院网站的设计与更新

  • 小型教育网站的建设

  • 房产网站的建设

  • 计算机组成原理网站的建设

  • 软件下载网站的建设

  • 房产销售网站的建设

  • 物流网站的建设

  • BLOG网站的建设

  • 珠宝购物网站的建设

  • 个人网站建设与实现(上网导航、BBS)

  • 旅行社网站系统设计与实现

  • 建材网站系统设计与实现

  • 企业网站系统设计与实现

  • 音乐网站系统设计与实现

  • 电影网站系统设计与实现

  • 网上拍卖平台系统设计与实现

  • B2C电子商务平台/J2EE系统设计与实现

  • 国外鞋服代购平台设计与实现

  • 数字化题库与在线考试系统设计与实现

  • 校园智能停车收费监控系统设计与实现

  • 基于jsp的高考志愿选择辅助系统设计与实现

  • 基于jsp的美食分享网站设计与实现

  • 基于JavaWeb的在线音乐试听推荐系统设计与实现

  • 健身俱乐部网站设计与实现

  • 网上银行交易平台设计与实现

  • XX房屋中介系统的设计与实现

  • 同城搬家系统设计与实现

  • 家政保洁预约系统设计与实现

  • 基于jsp的医院网上预约系统设计与实现

  • 网上求职招聘系统设计与实现

  • 网上报名系统设计与实现

  • 网上教务评教系统设计与实现

  • 网上选排课系统设计与实现

  • 选课及媒体教学系统设计与实现

  • 教学互动系统设计与实现

  • 在线邮件发送系统设计与实现

  • 综合网站系统设计与实现

  • 网络电话号码查询系统设计与实现

  • 网页信息采集系统设计与实现

  • 网上拍卖系统设计与实现

  • 视频点播系统设计与实现

  • 煤炭销售系统设计与实现

  • 论坛系统设计与实现

  • 基于JSP技术的网络陶瓷城设计与实现

  • 办公自动化系统设计与实现

  • 校园办公系统设计与实现

  • 校园电子留言板系统

  • (基于J2EE的) 电子报销系统设计与实现

  • 计算机网络管理及计费系统设计与实现

  • Android手机邮件用户代理设计实现

  • 基于Android的音乐播放软件设计与实现

  • 基于Android平台的跳蚤市场设计与实现

  • 基于Android的有偿问答系统设计与实现

  • 基于单片机的电子音乐门铃的设计与实现

  • 基于proteus的多功能密码锁的设计与实现

  • 基于安卓的聊天系统设计与实现

  • 基于python爬虫的网上商城比价系统设计与实现

  • 基于智能手机的室内导航系统设计与实现

  • 手机扫码点餐应用开发

  • 用户呼吸频率监测与实现

  • 基于微信公众号平台小微企业营销系统设计与实现

  • 面向非关系型加密数据库的文件传输系统设计与实现

  • 广告文印交互通软件平台设计实现

  • 体检信息可视化系统设计与实现

  • 微信平台医院门诊预约挂号应用开发

  • 基于WEB的用户服务与信息发布系统设计与实现

  • 基于Unity3D校园漫游系统设计与实现

  • 基于Unity3D的幼儿教育系统设计与实现的设计与实现

  • 基于Unity3D的三维牙齿设计辅助软件

  • 手机小说阅读APP设计与实现

  • 基于手机APP技术的校园共享经济平台设计与实现——共享运动器材

  • 基于手机APP技术的小微企业产品营销系统设计与实现

  • 基于React-Naive的手机博客App设计与实现

  • 基于Wifi-Direct的安卓文件分享

  • 基于WiFi-Direct的闲置物品交易系统设计与实现

  • 统一权限平台设计与实现

  • 基于Android的多屏分享设计

  • 基于Android的简单聊天系统设计与实现

  • 基于Android的手机图片分享系统设计与实现

  • 基于Android的手机点餐软件设计与实现

  • 基于Android的外卖订餐系统设计与实现

  • 基于Android的美食小助手软件设计

  • 基于Android的旅游助手APP开发

  • 基于Android平台的语言翻译程序设计与实现

  • 基于web的信息分享及互动平台的设计与实现

  • 数据结构习题训练网站设计与实现

  • 基于微信公众号平台的音乐分享与交流平台设计与实现

  • 基于Android的签到系统设计与实现

  • 基于Android的自助游软件设计与实现

  • 家教服务平台的设计与实现

  • 基于WPF的三维系统设计与实现

  • 基于Angular4的blog日志系统设计与实现开发

  • 基于条形码的私家书房APP的设计与实现

  • 基于android的私家衣橱APP的设计与实现

  • 气象卫星云图接受软件系统的设计与实现

  • 黑石顶生物多样性APP设计与实现

  • 基于php的中山大学生物博物馆的设计与实现

  • 基于vue的少儿编程网的前端设计与实现

  • 基于vue的敏捷学习网的前端设计与实现

  • 基于hyperledge的众筹应用的设计与实现

  • 基于大数据的用户画像的新闻APP设计

  • 基于微信小程序的名片系统设计与实现

  • 物联网平台微信小程序设计与实现

  • 宠物寄养网站设计与实现

  • 景区共享电单车车载系统设计与实现

  • 基于Java的电子邮件接收系统设计与实现

  • WML(无线标记语言)信息查询设计与实现

  • 基于SSM的酒店管理系统-java酒店管理系统

  • 基于SSM的勤工助学管理系统

  • 基于SSM的供应商管理系统

  • 基于springboot&mybatis的销售管理系统轻量级销售团队管理-java销售管理系统

  • 基于SSM的宠物领养系统-java宠物领养系统

  • 基于SSH的绿咖奶茶网站

  • 基于SSH的教务管理课程管理选课管理系统

  • 基于SSM的小区业主服务平台之垃圾回收信息管理系统

  • 基于SSM的科技项目评估及专家会议评审系统

  • 基于SSM&EasyUI的西服门店管理系统-java门店管理服装管理系统

  • 基于Mybatis的教学管理系统作业提交批改管理系统-java教学管理系统作业提交批改管理系统

  • 基于SSM的图书馆座位预约管理系统占座系统-java图书馆座位预约管理系统占座系统

  • 基于Mybatis的教学管理系统作业提交批改管理系统-java教学管理系统作业提交批改管理系统

  • 基于SSM的驾校预约报名管理系统-java驾校预约报名管理系统

  • 基于SSM的图书馆座位预约管理系统占座系统-java图书馆座位预约管理系统占座系统

  • 基于SSM的水质检测系统-java水质检测系统

  • 基于SSM的学生作业管理系统作业提交作业批改-java作业批改作业提交系统

  • 基于springboot2.0的易居二手房网站-房屋管理系统

  • 基于SSM的泉州信息工程学院教师测评系统-java教师测评系统

  • 基于SSM的超市进销存管理系统-java进销存管理

学长的作品示例:

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3 游戏设计、动画设计类 毕设选题 (适合数媒的同学)

  • 俄罗斯方块

  • 24点游戏

  • 吃豆子游戏

  • 五子棋游戏

  • 猜数字游戏

  • 泡泡堂游戏

  • 聊天室游戏

  • unity开发

  • 基于Unity的趣味休闲手游开发

  • unity3D开发吃鸡游戏

  • 基于Unity3D游戏引擎的Pandora游戏设计与开发

  • 基于Android的手机交互式游戏设计与实现

  • 基于XNA的贪吃蛇游戏开发与实现

  • 基于UE4的射击游戏制作与开发

  • 二维游戏引擎设计与实现

  • Android平台下的吃豆子游戏开发

  • 生命游戏细胞自动机的设计与实现

  • 基于蒙特卡洛树的围棋AI设计与实现

  • 基于2D物理引擎(液体)的H5小游戏

  • 基于H5的智力水滴益智游戏设计与实现

  • 基于Cocos2D的微信小游戏的设计与实现

  • 基于cocos2d-x的跑酷游戏前端系统

  • 指尖律动微信小游戏的设计与实现

  • 基于重力传感器的飞机大战游戏开发

  • 手机平台加减乘除口算训练游戏开发

  • 基于wpf的三维动画的设计与实现

  • 基于GPU编程的国画风格实时渲染的研究与实现

学长的作品示例:

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4 算法开发

  • 人物头像的卡通化算法设计与实现

  • 人脸表情分类算法设计与实现

  • 人脸属性分类算法设计与实现

  • 人脸特征提取算法研究与实现

  • 基于深度学习的视频中物体快速搜索算法

  • 基于深度学习的图像检索算法研究

  • 基于深度学习的图像分割算法研究

  • 基于深度学习的网络游戏流失玩家预测算法研究

  • 基于机器学习的短时交通流预测算法的研究与实现

  • 基于机器学习的问答评价算法设计

  • 基于机器学习的问答推荐算法设计

  • 基于增强学习的物流优化算法研究

  • 基于深度网络的年龄预测算法研究

  • 基于深度网络的RGBD图像分割算法研究

  • 基于对抗神经网络的图像超分辨率算法研究

  • 基于记忆网络的视觉逻辑推理算法的研究与实现

  • 基于贝叶斯网络的因果关系研究及算法包实现

  • 基于端到端神经网络模型的词义消歧算法研究

  • 基于社交网络结构的社会推荐算法研究

  • 多层社交网络的链路预测算法研究

  • 社交网络中的位置推荐算法研究

  • 社会网络下算法博弈的研究与实现

  • 基于反向推荐的个性化推荐算法研究

  • 基于推荐算法的商品流行性预测算法研究

  • 基于轨迹数据的最优路径推荐算法设计与实现

  • 基于泊松分解的推荐算法研究与应用

  • 基于图像的人群聚集检测算法研究与实现

  • 图像去雾算法的研究与实现

  • 移动平台图像分类算法的研究与实现

  • 基于哈希的图像分类算法研究

  • 基于CNN的图像去噪算法的实现

  • 图像的艺术风格渲染算法设计与实现

  • 基于视频图像的目标跟踪算法研究与C++实现

  • 基于视频行为分析的暴力事件检测算法研究与C++实现

  • 基于文本的网络用户分析算法设计与实现

  • 基于关键词与同义词的主观题评分技术研究

  • 基于流量特征的主机安全状态评估研究与实现

  • 基于深度学习的公共场所客流运动模式分割算法研究

  • 假期高速公路交通流量预测算法的设计与实现

  • 基于Android平台的心律异常检测的算法实现

  • 基于Matlab的ECG心律不齐分类算法的程序实现

  • 基于用户评论属性的隐私保护算法研究与分析

  • 基于硬件加速的室外场景光照估计与渲染算法研究与实现

  • 基于隐私保护的数据挖掘算法研究

  • 基于Matlab的全景图片生成算法实现

  • 基于数据主权区块链的共识算法的研究

  • 智能+教育:知识点多标签分类算法设计和实现

  • 黑白字体彩色艺术化算法设计与实现

  • 基于XGBoost的网络游戏流失玩家预测算法研究

  • 基于rank-order的脉冲神经网络学习算法研究

  • 基于虚拟现实技术和强化学习的机器人控制算法

  • 人群行为建模与仿真

  • 基于手机信令的旅游人口建模与分析

  • 基于RGBD相机的多视角人体姿态重建

  • 基于RFID标签的行为识别技术及实现

  • 基于神经网络的弱监督物体检测神经网络模型

  • 基于数据内在结构特征的哈希检索方法

  • 一种深度神经网络的FPGA加速引擎

  • 基于弱监督深度学习图像识别研究

  • 物体检测算法研究

  • 轻量级JavaWeb开发框架的设计与实现

  • 多源数据的图结构学习研究

  • 科学家合作网络结构演化研究

  • 0-1背包算法的实现与应用

  • 多视角聚类算法研究

  • 自步多任务多视图聚类算法研究

  • 群智计算算法的研究

  • 相容图(pcg)构造算法研究

  • 三维模型的网格简化算法研究

  • 图像去镜面高光算法研究与C++实现

  • 图像去雨算法的研究与实现

  • 平面图上cyclepacking问题的核心化算法研究

  • 基于平衡树的RFID系统密钥更新算法

  • 基于生成树的复杂网络抽样算法研究

  • 针对网络评论的分类算法研究

  • 机器阅读算法的可解释研究

  • 边缘计算任务调度算法研究

  • 并行计算若干经典算法的设计与实现

  • 属性增强的概念图匹配算法研究与应用

  • FP-tree关联规则算法的实现与应用

  • 面向M2M网内存储控制算法研究与仿真

  • 面向网络丢包环境的视频编码优化控制算法

  • 生成式对抗网络算法及应用研究

  • 基于FPGA的快速矩阵运算实现

  • 自重多核学习研究

  • 初等数学知识库的研究与构建

  • 图像中积分的识别与求解

  • 一种嵌入式深度卷积神经网络推理引擎

  • 选址问题的防策略机制设计

  • 信息骨架研究与应用

  • 基于共享结构的简单-复杂活动协同识别

  • 贝叶斯张量分解

  • 信息安全知识图谱的设计与实现

  • 基于矩阵分解的子空间聚类研究

学长的作品示例:
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5 数据挖掘 毕设选题

  • 基于python的邮件分类系统

  • 文本情感理解技术研究

  • 干细胞分裂与生长跟踪研究

  • 行为活动理解中的弱监督学习研究

  • 气候环境因素对老年COPD患者的影响分析研究

  • 基于深度学习的车牌识别系统设计与实现

  • 深度卷积神经网络及其在人脸识别中的应用

  • 深度增强学习理论研究及其在视频游戏上的应用

  • 基于深度学习的机器人室内场景识别

  • 基于深度学习的哈希方法在多粒度图像检索中的研究与实现

  • 基于深度学习的网站验证码识别系统设计与实现

  • 张量分解在生物信息学的应用

  • 基于点过程的产品流行性预测

  • 基于循环神经网络的静态代码分析

  • 社交网络用户关系研究

  • 在线社交网络中用户兴趣演化分析与建模研究

  • 社交网络上信息传播行为分析与计算机模拟研究

  • 心电图数据研究

  • 轨迹数据的语义表征与学习

  • 基于深度强化学习的NPC自主训练模型构建的实现

  • 基于LSTM完成对英文词性标注的设计与实现

  • 基于机器学习的中文情感识别研究

  • 基于深度神经网络的高质量词向量生成方法研究

  • 基于地图数据的新加坡出租车接送乘客轨迹可视化及需求预测

  • 医疗健康档案信息可视化系统设计与实现

  • 活动轨迹的语义表达与搜索技术研究

  • 基于电信大数据的自我中心网络可视化研究

  • 基于DCGAN的cifar10数据集生成设计与实现

  • 城市自行车的出行行为分析

  • 商场中精确定位用户所在店铺

  • 基于出租车轨迹数据的可视化研究

  • 学生行为习惯“画像”可视分析平台

  • 基于地图API的高铁运行地图的设计与实现

  • 基于大数据技术的职业岗位画像设计与实现

  • 基于协同过滤的用户移动轨迹信息预测研究

  • 可视化展示数据处理中心的设计和实现

  • 基于新浪微博的分布式爬虫以及对数据的可视化处理

  • 基于公共自行车数据的城市居民职住地分析

  • 动态网络上的表征学习

  • 基于社交网络交换的物品分配问题

  • 基于复杂网络的QQ社交网络的用户关系研究

  • 基于复杂网络的城市地铁交通网络研究

  • Internet自治层网络的重要结构特征研究

  • 基于深度学习的心律失常的自动分类

  • 基于深度学习的糖尿病视网膜疾病诊断研究与实现

  • 基于深度学习的人物头部着装分类研究与实现

  • 基于深度学习的人脸检测与识别系统设计与实现

  • 基于深度学习的情感分类

  • 基于深度学习的场景分类研究

  • 基于深度神经网络的标题分类研究

  • 基于DeepLearning的图片分类

  • 基于深度学习的图像检索

  • 基于深度学习提取图像视频特征

  • 基于深度学习的图片风格转化

  • 基于深度学习的多模态检索

  • 基于深度学习的医学图像分割

  • 基于深度学习的辅助药物设计

  • 基于深度学习的异常检测

  • 基于深度学习的声纹识别

  • 基于深度学习的推荐系统设计与实现

  • 基于深度学习的车辆特征识别研究与实现

  • 基于深度学习的入侵检测系统设计与实现

  • 基于深度学习的呼吸监测

  • 基于深度学习的零样本和少样本学习

  • 基于深度学习的大数据预测方法

  • 基于深度学习的字体风格转换方法

  • 基于深度学习的肺癌检测方法研究

  • 基于元胞自动机的复杂系统涌现现象分类方法研究

  • 机器学习在MCI疾病分类中的实现

学长的作品示例:

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6 大数据处理、云计算、区块链 毕设选题

  • 基于hadoop的工作流调度的研究

  • 基于Hadoop的公共自行车数据分布式存储和计算

  • 基于HHT的大规模网络流量数据处理方法研究

  • 金融大数据背景下定量化研究风险投资机构对企业发展的影响

  • 基于目标时空轨迹的大数据分析与挖掘方法研究

  • 针对大规模数据流的实时处理研究

  • 分布式消息队列的设计与实现

  • 分布式文件系统设计与实现小文件优化访问技术

  • 云PaaS中可定制的自动化部署方法研究与实现

  • 三维地形绘制系统设计与实现

  • 区块链交易信息的获取与可视化分析

学长的作品示例:

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7 网络安全 毕设选题

  • 基于口令认证协议的云存储加密数据去重
  • 数字图像加密关键技术研究与实现
  • 基于动态时间规整算法的签名认证
  • 网络安全评估工具的设计与实现
  • RSA实现中弱密钥漏洞分析
  • Web服务统一身份认证协议设计与实现
  • 以太坊拒绝服务攻击检测
  • 基于信息隐藏技术的安全电子邮件设计与开发
  • 一种隐私保护的BP神经网络的设计
  • 信息安全领域中语义搜索引擎的设计与实现
  • 针对空间数据范围搜索的加密技术研究
  • 智能手机主动安全防护系统设计与实现
  • 数据库加密系统设计与实现的设计与开发
  • Android终端安全审计软件模块开发
  • Android应用程序代码保护与反保护
  • 大数据环境下的隐私安全的图像特征提取及应用
  • 云计算环境下加密数据查询的关键技术研究
  • 基于数据主权区块链的个人数据账户系统设计与实现
  • 基于主权数据区块链的身份共享应用技术
  • 一个基于区块链技术的应用系统原型设计与实现
  • 基于数据主权区块链的系统架构设计
  • 基于区块链技术的域名系统设计与实现
  • 基于区块链的分布式认证系统设计与实现
  • 基于Hadoop的区块链海量数据存储的设计与实现
  • 基于数据主权区块链的共享价值代币设计与流通方法
  • 区块链上智能合约的部署与应用研究
  • 构建基于区块链的时间承诺合同
  • 构建基于区块链的多人博弈合约

8 通信类/网络工程 毕设选题

  • 校园局域网规划与设计(cisco仿真模拟)

  • 防火墙在校园网中的应用

  • 浅谈校园网络建设与维护

  • 浅析无线校园网络的ARP欺骗防范

  • 浅谈网页设计中的网格系统

  • 浅谈企业网站信息化建设的作用

  • 浅析企业无线局域网安全问题及对策

  • 浅析企业计算机无线局域网安全问题及对策

  • 浅谈小区网络建设

  • 高性能代理服务器实现

  • 基于蓝牙设备名的手机自组网

  • 基于SDN流表优化网络数据传输

  • AdHoc网络性能仿真研究

  • 基于包标记的无线传感网拓扑研究

  • 基于Matlab的移动通信网站设计

  • 基于DALI通信协议的智能照明系统设计

  • 基于WIFI控制的智能插座设计

  • 基于WINDOWS API的消防疏散虚拟场景动画设计

  • 酒店无线网络覆盖的方案设计

  • 淮安申航电机网站的设计与开发

  • 火场通信常见问题分析及对策研究分析

  • 移动网络优化项目的质量管理研究

  • 移动自组织网网络管理中心设计与实现

  • 网络编程语言Java的内存泄露原因分析及处理措施

  • 网络评审法在手机研发项目风险控制中的应用

  • 网络环境中用户信息获取行为研究

  • 远程无线传感器网络的研究与设计

  • 跨平台多级制的网络数据访问控制机制的研究与实现

  • OLSR安全路由协议开发

  • SSL协议的改进和实现

  • 无线传感器网络部署及其路由攻击实现

  • 基于浏览器的Protel预览组件的设计与实现

  • 浅谈4G通信关键技术和发展

  • 浅析通信网电源设备的管理与维护

  • 浅谈智能电网的发展和电力安全问题

  • 浅析卫星通信在反恐处突、抢险救灾通信保障任务中的技术优势

  • 短波通信在边防部队的应用与发展

  • 电力安全运行保障

  • 电网基建工程的质量管理研究

  • 电能质量分析与控制

  • 配电工程质量管理研究

  • 配电网无功补偿与管理系统研究及地区无功优化实践

  • 软件定义网络的性能测量

  • IPv6路由协议栈分析与实现

  • 计算机病毒析理及防范

  • 计算机网络入侵检测技术研究

  • 计算机网络安全问题分析与防护措施研究

  • 计算机信息系统安全技术的研究及其应用

  • 网络系统攻防特点与安全策略研究

  • 浅谈计算机网络故障的维护

  • 浅谈计算机网络故障的识别与处理方法

  • 浅析计算机网络安全的的防范与措施

  • 网民素养的培养

  • 虚拟现实技术与计算机技术应用发展的研究

  • 物联网、云计算、数据挖掘等网络技术对未来生活的影响

9 嵌入式 毕设选题

  • 基于物联网技术的智能垃圾桶开发

  • 基于光传感器的垃圾智能分类

  • 虚拟存储器控制芯片的设计

  • 虚拟机负载均衡方案的设计与实现

  • Scheme语言子集解释器的实现

  • 嵌入式系统设计与实现实验设计

  • 可编程逻辑控制器(PLC)协议的安全性分析

  • 一种应用宏模型电路方法分析译码器电路

  • 基于树莓派的教室电器控制

  • 基于AT89C51单片机倒车防撞报警系统设计

  • 基于GSM模块的车载防盗系统设计

  • 基于PLC高速全自动包装机的控制系统应用

  • 基于单片机的简易水温测试仪的设计与实现

  • 基于单片机控制的霓虹灯控制器

  • 基于单片机的交通灯控制器的研究与设计

  • 基于单片机的多功能转速表

  • 基于单片机的数码录音与播放系统

  • 基于单片机的电器遥控器设计

  • RS232接口控制芯片的设计

  • 基于FPGA的浮点运算部件的设计与实现

  • x86平台下程序控制流平坦化的解混淆方案

  • NUC140嵌入式平台设备驱动及应用软件的设计与实现

丹成学长的作品示例:

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10 开题指导

(1) 起因
近期开题的同学越来越多,很多同学不知道怎么选题,不知道老师分配的题目应该怎么做,指导老师分享的信息不多,无从下手。

(2) 如何避坑(重中之重)
毕设选题实际上对很多同学来说一个大坑, 每年挖坑给自己跳的人太多太多,选题选得好后面的答辩以及论文撰写会轻松很多,选的不好就是一个无穷无尽的折磨。。。。

(3) 为什么这么说呢?
其实这主要是由于大部分同学对某种具体场景所需要的技术不清晰而导致的,定题的时候想当然的觉得某种功能是很好实现的,但是实际上往往并非如此。

所以,建议对课题实现技术不清晰的同学,最好是找自己的研究生学长或者老师详细的把关机技术以及实现流程理清楚,当然也可以来问我。

(4) 难度把控
(对于只要求顺利毕业的同学)定题不能定的太难,也不能定的太简单。太难了,自己做不出;太简单了,工作量不够,论文也没法写, 甚至进不了答辩。

(5) 题目名称
还有,最近很多同学跟学长反应,自己定的题目总是被老师打回去,这还真不怪老师,我看到你们定的题目也是哭笑不得。。。。。

学长在这里给你们分享一个定题标准,跟着这个标准定题准没错:
“使用了什么算法(技术) + 在什么场景下 + 解决了哪一类问题”

11 最后

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