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UE4——背景模糊控件(Background Blur)_ue4背景虚化

ue4背景虚化

在放置的 Background Blur 控件的 Details 面板中,可对从属于控件的几个特定选项进行设置:

在这里插入图片描述
Apply Alpha to Blur:

为 true 时,此项将基于控件透明度调制模糊强度。

Blur Strength

背景的模糊强度。数值越大,模糊越强,GPU 的运行时开销越大。

Low-Quality Fallback Brush

启用 Low-Quality Override 模式时绘制的图像(而不应用模糊)。将 cvar Slate.ForceBackgroundBlurLowQualityOverride 设为 1 即可启用背景模糊的低精度模式。这通常在项目的可延展性设置中进行。

Blur Radius

计算模糊时,此项是从任意给定像素的每个方向进行加权的像素数量。数值越高,模糊越强,但开销越高。

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针对这点,我们通过简化菜单增加了 Blur 控件,使用 Blur Strength 值确定应用的背景模糊强度。

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