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【关键字】
ArkTS、Swiper组件、SwiperController、轮播图
【Swiper是什么】
Swiper是一个容器类组件,它提供了切换页面显示的能力,Swiper内部包含的每一个子组件都表示一个页面,简单来说就是如果Swiper中包含了3个子组件,那么Swiper中就有3个页面。
下面来介绍一些Swiper组件的常用属性:
index:默认显示显示第几页,默认值为 0。
autoPlay:是否自动播放,默认值为 false
interval:设置自动播放时,播放的时间间隔,单位毫秒,默认是 3000。
indicator:是否显示导航点指示器,默认显示。
loop:是否开启循环显示,也就是说当翻页到最后一页再往下翻页是否会回到第一页,默认开启。
然后再来说一下SwiperController,SwiperController是Swiper的页面控制器,Swiper组件可以绑定一个SwiperController,通过它来实现控制翻页,并且提供了两个方法:
showNext:显示下一页。
showPrevious:显示上一页。
关于Swiper组件的更多介绍及API的使用,欢迎参考官方文档:
【Swiper实战】
接下来我们就通过代码来快速实现一个自动轮播图,我们先通过Swiper来实现,直接调用系统提供的API简单快捷。
首先,我们需要准备3张图片,然后把它们复制到entry/src/main/resources/base/media这个目录下,如下图所示:
然后我们使用如下的方式来访问图片资源:$r
关于资源文件的访问,大家可以参考官方文档中的说明:
然后我们在index.ets文件中来编写代码,如下代码所示:
代码很简单,就是使用Swiper组件内部包裹了3个Image组件,然后调用了显示页面指示器indicator()和自动轮播autoPlay()这两个api。
【SwiperController实战】
接下来我们换一种方式,通过SwiperController这个控制器并且不使用autoPlay()自动轮播函数,借助于定时器来实现轮播图的效果。
首先,我们需要定义一个SwiperController类型的变量:
然后在Swiper的构造函数中绑定上面定义的controller对象:
从上面的代码中可以看到这里我们没有调用autoPlay(true)函数。
然后再定义一个函数,通过定时器setInterval()在函数内部借助swiper.showNext()来实现翻页效果,然后我们设置定时器每隔3000毫秒执行一次:
在aboutToAppear()函数中调用上面的启动轮播的函数:
在aboutToDisappear()函数中关闭定时器:
下面来看一下我们实现的效果,如下图所示:
【轮播图响应事件】
最后再来说一下Swiper组件的事件,事件描述如下:
onChange:页面切换时会回调当前方法,显示当前第几页。
有时候我们会遇到这样的需求:点击不同的轮播图需要跳转到不同的页面,此时,我们就可以先借助onChange()函数来获取到当前页面的索引:
然后再在onClick()函数中根据页面索引跳转到不同的页面:
附:完整代码如下:
- import prompt from '@ohos.prompt';
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- private controller: SwiperController = new SwiperController()
- private intervalID = 0
- private mIndex = 0
-
- build() {
- Column() {
- Swiper(this.controller) { // 绑定翻页控制器
- Image($r("app.media.img1"))
- Image($r("app.media.img2"))
- Image($r("app.media.img3"))
- }
- .width('100%')
- .height(150)
- .index(0) // 默认显示第一页
- .indicator(true) // 显示页面指示器
- .onChange((index) => {
- this.mIndex = index
- console.info("TAG:" + this.mIndex)
- })
- .onClick(() => {
- prompt.showToast({
- message: "当前点击的是第" + (this.mIndex + 1) + "个"
- });
- })
- }
- .alignItems(HorizontalAlign.Center)
- .width('100%')
- .height('100%')
- .padding({ left: 20, right: 20, top: 10 })
- }
-
- private startPlay(swiper: SwiperController) {
- console.log("start execute...")
- this.intervalID = setInterval(function () {
- swiper.showNext();
- }, 3000)
- }
-
- private stopPlay() {
- clearInterval(this.intervalID)
- console.log("stop execute...")
- }
-
- aboutToAppear() {
- this.startPlay(this.controller)
- }
-
- aboutToDisappear() {
- this.stopPlay()
- }
- }

最后实现的效果如下:
OK,相信通过上面的代码说明,大家都已经能够很熟练的掌握Swiper组件的用法啦,今天的内容就到这里了,下期再会!
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