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看了很多插值方法,总体来看写的都太复杂,简单应用的时候效率提不上去,数学不太好,只能套公式
1、反距离权重 (IDW) 插值介绍
反距离权重 (IDW) 插值是一种常用而简便的空间插值方法,它以插值点与样本点间的距离为权重进行加权平均,离插值点越近的样本点赋予的权重越大。 设平面上分布一系列离散点,已知其坐标和值为Xi,Yi, Zi (i =1,2,…,n)通过距离加权值求z点值,则z值见下图公式。
2、反距离权重 (IDW) 插值简化公式
这个公式就是我们编程时用到的。
3、 反距离权重 (IDW) 插值代码实现
- public class PointXYZ
- {
- public double X;
- public double Y;
- public double Z;
- }
-
- public class Interpolation
- {
- /// <summary>
- /// 插值算法 反距离加权法IDW
- /// </summary>
- /// <param name="input">离散点的XYZ</param>
- /// <param name="outpoint">插入点的XY</param>
- /// <returns></returns>
- bool InverseDistanceWeighted(List<PointXYZ> input, PointXYZ outpoint)
- {
- try
- {
- double r = 0.0; //距离的倒数和
- double ri =0.0; //i点的权重
- foreach (PointXYZ inputpoint in input)
- {
- r += 1.0 / Math.Sqrt(Math.Pow(inputpoint.X - outpoint.X, 2) + Math.Pow(inputpoint.Y - outpoint.Y, 2));//ipqchase 这里可以加条件过滤一部分,0.0001,生成集合下步使用
- }
- outpoint.Z = 0.0;
- foreach (PointXYZ inputpoint in input)
- {
- ri = 1.0 / Math.Sqrt(Math.Pow(inputpoint.X - outpoint.X, 2) + Math.Pow(inputpoint.Y - outpoint.Y, 2)) / r;
- outpoint.Z += ri * inputpoint.Z;//所有离散点的权重*高程 和,就是该点的idw插值高程
- }
-
- return true;
- }
- catch
- {
- return true;
- }
- }
- }
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/newCodeMoreWhite.png)
4、反距离权重 (IDW) 插值注意事项
* ⭐ IDW通过对邻近区域的每个采样点值平均运算获得内插单元。这一方法要求离散点均匀分布,并且密度程度足以满足在分析中反映局部表面变化。
* ⭐ 上面代码实现数据量小的情况下可用,数据在几十几百万时必须进行优化。优化思路可根据实际要求进行。本次场景中散点1W+,插值后需将高程赋值30W+的点图层和面图层。每个点去插值计算不理想需要几个小时,试了好几个方案,最终优化适用于本场景的是:散点成shp,shp构建GRID,网格内无值切需要的进行插值(此处可逐步放大范围)
直接上图
原TIF数据和插值后赋值面数据对比
大部分内容参考自:小菜鸟要起飞 反距离加权法IDW C#实现
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