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内存是硬件,是用于存放数据的硬件。
程序执行前需要先放到内存中才能被CPU
处理。
内存是与CPU
沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都要依靠内存,内存对计算机的影响非常大。
内存又被称为主存,用于存放CPU
中的运算数据以及硬盘等外部存储设备交换的数据。
CPU
一般会把需要运算的数据调到主存中进行运算,运算完后CPU
将结果再传出来。
内存内部由各种集成(IC
)电路组成。
它的种类很庞大,但主要分为三种存储器:
1. 随机存储器RAM
内存中最重要的一种,表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。
当机器掉电时,数据就会丢失。
2. 只读存储器ROM
ROM一般只能用于数据的读取,不能写入。
是当机器掉电时,数据不会丢失。
3. 高速缓冲存储器Cache
Cache 分为一级缓存 L1 Cache、二级缓存 L2 Cache、三级缓存 L3 Cache
这些数据位于内存和CPU之间,是一个读写速度比内存更快的存储器。
当CPU向内存中写入数据时,这些数据也会被写入高速缓冲存储器中。
当CPU再次需要读取这些数据时,这些数据也会从高速缓存中读取这些数据。
如果 Cache 中没有,CPU会去读内存中的数据。
一级缓存拓展知识:
一级缓存
L1 Cache
是离CPU
最近的,由于一级缓存的技术难度和制造成本最高,提升容量所带来的技术难度和成本增加非常大,所带来的性能提升却不明显,所以一级缓存L1 Cache
的容量是最小的。
一般来说,一级缓存可以分为一级数据缓存(Data Cache,D-Cache
)和一级指令缓存(Instruction Cache,I-Cache
)
二者分别用来处理数据和对这些这些数据的指令进行及时解码,而且二者可以同时被CPU
访问,减少了争用Cache
所造成的冲突,提高了处理器效能。
目前大多数CPU
的一级数据缓存和一级指令缓存具有相同的容量。
内存的IC
元件上有地址信号、数据信号、电源信号以及控制信号,通过引脚来传递这些信号,进行数据的读写。
地址信号的引脚数量决定了内存可以存放的数据。
例如:有10
个地址线,表示可以指定2^10
个地址。
数据信号的引脚数量决定每次可以输入输出的数据的多少。
例如:有8
个数据线,表示每一次可以输入输出8 bit
数据。
控制信号主要有写信号WR
和读信号RD
。
当WR
为1
时表示写;当RD
为1
时表示读。
先想象一个场景:
有一栋名叫内存
的楼,楼内有很多叫做内存单元
的房间,它们都有自己的门牌号
计算机将内存划分为一个个小的内存单元,同时对其编号,这样就能有效管理内存。
在空间划分实践中,一个内存单元的大小为1字节
每个内存单元都有编号(内存编号
),内存编号可以称为地址
,在C
语言中也称为指针
。
内存编号 = 内存单元的地址 = 指针
Tips:一个字节是八个比特,相当于八个二进制位,两个十六进制位
如果要访问一个内存单元,需要依托 内存编号/内存单元的地址/指针
,那么 内存编号/内存单元的地址/指针
是如何产生的呢?或者说到底是怎么样来命名的呢?
以
32
为机器为例,这个物理机器有32根地址线,如果电脑的地址线通电,就会有电信号(高电平或低电平)
这些电信号会转化为数字信号(0
或1
)
因此:[一根地址线] 产生 [一个电流信号(高/低电平)] 转化 [一个数字信号(0/1)]
32
根地址线合在一起就会有32bit
的二进制序列,这样话电信号转化为数字信号有2^32
种二进制序列。
定义一个二进制序列为一个内存单元的编号/内存单元的地址/指针
,因此这样下来总共有2^32
个地址,就可以管理2^32
个内存单元,即2^32
个字节(4GB
)的内存空间。
对于C
语言时通过指针去使用内存的,通过使用指针可以对任意内存地址进行读写。
另外C
语言中的数据类型所占的字节数都是整数,没有小数,这是因为数据在内存中是以字节为单位进行读取。
不同的数据类型具有不同的字节数,这也决定了读取该种数据类型时要读取几个字节。
例如:数组在内存中是连续排列的形式,而链表在内存中就不是连续排列的形式。
本文简单介绍了内存的概念、作用、物理结构以及使用,内存远不止如此,后续文章会逐步深入讲解。
未完待续...
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