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研究 Rust 内存安全的机制_rust安全区机制

rust安全区机制

 Rust 这几年大受追捧,其性能和内存安全是其核心特点。初步研究了一下,Rust 区别与其他高级语言的重要特征,在于其内存管理的两个特点:

(1)变量超出作用域会自动释放。对于简单值类型的栈内存(如int,struct)超出作用域后自动释放,这个操作在各个语言都有实现。而对于 new 出来的堆内存,在c/c++中是要手动释放或用智能指针去释放的,而在java和dotnet中要委托垃圾回收释放或手动写 dispose 语句释放。而垃圾回收不是实时的,会影响性能,而释放语句总会有懒人忘记写的。而 Rust 对栈内存和堆内存一视同仁,超出作用域一律自动马上释放。Rust 的这个特点在兼顾性能的情况下、有效的减少了代码量和内存泄漏隐患。

  1. {
  2. let s = String::from("hello");
  3. // 这里是变量 s 的可用范围
  4. }
  5. // 变量范围已经结束,变量 s 无效

 

(2) “所有权” :某段内存只能被最后的变量名所有,前面声明过的变量都作废,这有效的避免被多个变量重复释放的问题,而且该操作是在编译期就可以检查到的,这策略可在编译期就能有效的避免空指针问题,也可以减少一堆的null值判断语句。

 

  1. let s1 = String::from("hello"); // 创建了一个字符串,其所有权是 s1
  2. let s2 = s1; // 字符串的所有权移交给 s2
  3. println!("{}, world!", s1); // 错误!s1 已经失效

参考
Rust 所有权及作用域:https://www.runoob.com/rust/rust-ownership.html

这是个人的研究观点,欢迎讨论。

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