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3DMax基础:渲染的小技巧(做好笔记!)_3dmax一渲染就会增加一个 rssaverestore_local_

3dmax一渲染就会增加一个 rssaverestore_local_

们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。

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3D模型

首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面

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3DMax渲染

在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件
 

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3DMax渲染

打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项

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3DMax渲染

单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项里找到指定渲染选项

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