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己亥至癸卯之年,有瘟疫,殃及天下,害人无数。有一应届毕业生,赴魔都谋职。因疫病之扰,工作不顺,遂混迹数载。
咳咳,快扯不下去了。早几年在学校敲过代码,出来工作后,随便混了一个几乎毫不相干的工作。最近对VR比较感兴趣,正好有点时间就顺便写一写,搞一搞,玩一玩。(2024/1/11)
要进行开发肯定要搭建一个开发环境,作者本人用的是Windows11,所以默认都是Windows环境:
https://developer-cn.pico-interactive.com/resources/
注册之后进入应用管理中心,创建6 DOF平台应用
进入你的应用,点击API,第一个APP ID等会要用
改一下默认项目地址和安装位置
1.安装unity,官方推荐的unity版本是2020.3.21及以上版本,个人不多赘述了(作者本人的unity是很早之前安装的,版本为2021.3.18)
打开左侧的导航条--------安装---------安装编辑器-------随便选个你喜欢的安装一下
安装完成之后-----左侧导航条里的安装选项-----找到你安装好的编辑器------设置(小齿轮)-----添加模块
模块添加-----勾选Android SDK&NDK Tools-------勾选OpenJDK(作者本人已经提前勾上安装好了,开发工具的vs不用管,也是早起安装的)
许可证随便申请一个个人许可证就行了
打开项目,新建一个项目--------选择核心模版--------3D
路径不要有中文,这个项目名称会显示为游戏名字
下载PICO SDK(前面就让你们下载了)
PICO Unity Integration SDK
https://developer-cn.pico-interactive.com/resources/#sdk
下载好的sdk解压出来,随便放一个目录,要记住位置
unity的默认页面
点击窗口(windows)-------包管理器------包管理器下方的加号-------第一个(添加来自磁盘的包)
选择刚刚下好的SDK文件夹
安装完成之后,上方会多出来一个PXR_SDK默认会弹出来两个框,一个点同意(会重启unity),一个点apply
两个选项都变成绿色关闭就好了
打开编辑-------项目设置------XR Plug-in Management------选中安卓图标,勾上PICO
还是这个窗口 玩家------这里默认就行了
继续往下选择安卓图标--------其他设置
其他设置里面的识别,将安卓最低API等级改成Android10,下面调成Automatic
继续往下,配置里面的脚本后端改成IL2CPP----目标框架-----取消勾选ARMv7----勾选ARM64
发布设置里面有自定义主要清单,可以勾选也可以不勾。这个是用来存放安卓清单文件,包括配置信息、权限、软硬件支持、安卓版本支持等(反正我勾了)
配置APP ID,点开PXR_SDK------平台设置------把开头的那个ID复制进去关闭就好了
到这一步所有的环境都部署好了
参考文档
https://developer-cn.pico-interactive.com/document/unity/create-a-developer-account-organization-and-app/
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