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在没有遇见mapstruct的时候,实现各个实体之间的转换,都是手动转换实现的,属性少一带你还好,当属性一多,代码就会变得很冗余,没必要的非逻辑的代码就会加多。。。。
比如:
- public class UserDTO {
- private String username;
- private String email;
- private boolean isActive;
-
- // Getters and setters
- // Constructor
- // Other methods as needed
- }
-
- // BO: UserBO.java
- public class UserBO {
- private String username;
- private String email;
- private boolean isActive;
-
- // Getters and setters
- // Constructor
- // Business methods as needed
- }

手动实现类型转换:
- public class UserConverter {
-
- public static UserBO convertToBO(UserDTO userDTO) {
- UserBO userBO = new UserBO();
- userBO.setUsername(userDTO.getUsername());
- userBO.setEmail(userDTO.getEmail());
- userBO.setActive(userDTO.isActive());
- return userBO;
- }
-
- public static UserDTO convertToDTO(UserBO userBO) {
- UserDTO userDTO = new UserDTO();
- userDTO.setUsername(userBO.getUsername());
- userDTO.setEmail(userBO.getEmail());
- userDTO.setActive(userBO.isActive());
- return userDTO;
- }
- }

这种方式,就很费时费力,一个突然的契机,我在学习DDD(领域驱动设计)架构的时候,发现up使用的mapstruct做的实体之间的转换,后面也了解了一下,发现这个工具还是很优秀的。
MapStruct 是一个代码生成器,用于创建实现Java Bean之间转换的扩展映射器,它基于约定优于配置的方法极大地简化了 Java bean 之间映射的实现,我们只需要创建接口,MapStruct就会在编译时自动创建一个具体的实现进行对象的转换
Mapstruct的性能远远高于BeanUtils,这应该是大佬使用Mapstruct的主要原因,下面是我的测试结果,可以看出随着属性个数的增加,BeanUtils的耗时也在增加,并且BeanUtils的耗时跟属性个数成正比,而Mapstruct的耗时却一直是1秒,所以从对比数据可以看出Mapstruct是非常优秀的,其性能远远超过BeanUtil
BeanUtils 只能同属性映射,或者在属性相同的情况下,允许被映射的对象属性少;但当遇到被映射的属性数据类型被修改或者被映射的字段名被修改,则会导致映射失败。
- <dependency>
- <groupId>org.mapstruct</groupId>
- <artifactId>mapstruct</artifactId>
- <version>1.4.2.Final</version>
- </dependency>
- <dependency>
- <groupId>org.mapstruct</groupId>
- <artifactId>mapstruct-processor</artifactId>
- <version>1.4.2.Final</version>
- </dependency>
- /**
- * SubjectCategoryDTO
- */
- @Data
- public class SubjectCategoryDTO implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = -36288445272926615L;
- private Long id;
- private String categoryName;
- private Integer categoryType;
- private String imageUrl;
- private Long parentId;
- private Integer count;
-
- }
- @Data
- public class SubjectCategoryBO implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = -36288445272926615L;
- private Long id;
- private String categoryName;
- private Integer categoryType;
- private String imageUrl;
- private Long parentId;
- private Integer count;
- }
- @Mapper
- public interface SubjectCategoryDTOConvert {
- SubjectCategoryDTOConvert INSTANCE = Mappers.getMapper(SubjectCategoryDTOConvert.class);
-
- //将DTO转换为BO
- SubjectCategoryBO convertDTOToBO(SubjectCategoryDTO subjectCategoryDTO);
-
- //将List<BO>转换为List<DTO>
- List<SubjectCategoryDTO> convertBoListToDTOList(List<SubjectCategoryBO> subjectCategoryBOList);
-
- //将BO转换为DTO
- SubjectCategoryDTO convertBoToCategoryDTO(SubjectCategoryBO subjectCategoryBO);
- }
Java程序执行的过程,是由编译器先把java文件编译成class字节码文件,然后由JVM去解释执行class文件。Mapstruct正是在java文件到class这一步帮我们实现了转换方法,即做了预处理,提前编译好文件,如果用过lombok的同学一定能理解其好处,通过查看class文件,可以看出SubjectCategoryDTOConvert 被打上org.mapstruct.Mapper注解后,编译器自动会帮我们生成一个实现类SubjectCategoryDTOConvertImpl,并实现了convertDTOToBO、convertBoListToDTOList、convertBoToCategoryDTO这些方法
从生成的代码可以看出,转化过程非常简单,只使用了UserPo的get方法和UserEntity的set方法,没有复杂的逻辑处理,清晰明了,所以性能很高
相对于BeanUtils来说
BeanUtils,转换的原理是使用的反射,反射的效率相对来说是低的,因为jvm优化在这种场景下有可能无效,所以在对性能要求很高或者经常被调用的程序中,尽量不要使用。我们平时在研发过程中,也会遵守这个原则,非必要,不反射。
从下面的BeanUtils的copyProperties方法代码中可以看出,转化逻辑非常复杂,有很多的遍历,去获取属性,获取方法,设置方法可访问,然后执行,所以执行效率相对Mapstruct来说,是非常低的。回头看Mapstruct自动生成的实现类,简洁、高效
BeanUtils的copyProperties方法的源码:
- private static void copyProperties(Object source, Object target, @Nullable Class<?> editable, @Nullable String... ignoreProperties) throws BeansException {
- Assert.notNull(source, "Source must not be null");
- Assert.notNull(target, "Target must not be null");
- Class<?> actualEditable = target.getClass();
- if (editable != null) {
- if (!editable.isInstance(target)) {
- throw new IllegalArgumentException("Target class [" + target.getClass().getName() + "] not assignable to Editable class [" + editable.getName() + "]");
- }
-
- actualEditable = editable;
- }
-
- PropertyDescriptor[] targetPds = getPropertyDescriptors(actualEditable);
- List<String> ignoreList = ignoreProperties != null ? Arrays.asList(ignoreProperties) : null;
- PropertyDescriptor[] var7 = targetPds;
- int var8 = targetPds.length;
-
- for(int var9 = 0; var9 < var8; ++var9) {
- PropertyDescriptor targetPd = var7[var9];
- Method writeMethod = targetPd.getWriteMethod();
- if (writeMethod != null && (ignoreList == null || !ignoreList.contains(targetPd.getName()))) {
- PropertyDescriptor sourcePd = getPropertyDescriptor(source.getClass(), targetPd.getName());
- if (sourcePd != null) {
- Method readMethod = sourcePd.getReadMethod();
- if (readMethod != null) {
- ResolvableType sourceResolvableType = ResolvableType.forMethodReturnType(readMethod);
- ResolvableType targetResolvableType = ResolvableType.forMethodParameter(writeMethod, 0);
- if (targetResolvableType.isAssignableFrom(sourceResolvableType)) {
- try {
- if (!Modifier.isPublic(readMethod.getDeclaringClass().getModifiers())) {
- readMethod.setAccessible(true);
- }
-
- Object value = readMethod.invoke(source);
- if (!Modifier.isPublic(writeMethod.getDeclaringClass().getModifiers())) {
- writeMethod.setAccessible(true);
- }
-
- writeMethod.invoke(target, value);
- } catch (Throwable var17) {
- throw new FatalBeanException("Could not copy property '" + targetPd.getName() + "' from source to target", var17);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
-
- }

所以综上所述,
Mapstruct的高性能是毋庸置疑的,这也是我选择使用他的根本原因。在使用方式上和BeanUtils对比,Mapstruct需要创建mapper接口和自定义转换工具类,其实上手成本并不高,但是我们换取了高性能,这是非常值得的,所以强烈推荐大家使用Mapstruct,是时候和BeanUtils说再见了
对于 Mapstruct更深入的学习,大家可以自己自行搜索学习~
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