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mapstruct实现各个实体间的类型转换(DTO转BO、BO转Entity)的实践

mapstruct实现各个实体间的类型转换(DTO转BO、BO转Entity)的实践

一、引入

在没有遇见mapstruct的时候,实现各个实体之间的转换,都是手动转换实现的,属性少一带你还好,当属性一多,代码就会变得很冗余,没必要的非逻辑的代码就会加多。。。。

比如:

  1. public class UserDTO {
  2. private String username;
  3. private String email;
  4. private boolean isActive;
  5. // Getters and setters
  6. // Constructor
  7. // Other methods as needed
  8. }
  9. // BO: UserBO.java
  10. public class UserBO {
  11. private String username;
  12. private String email;
  13. private boolean isActive;
  14. // Getters and setters
  15. // Constructor
  16. // Business methods as needed
  17. }

手动实现类型转换:

  1. public class UserConverter {
  2. public static UserBO convertToBO(UserDTO userDTO) {
  3. UserBO userBO = new UserBO();
  4. userBO.setUsername(userDTO.getUsername());
  5. userBO.setEmail(userDTO.getEmail());
  6. userBO.setActive(userDTO.isActive());
  7. return userBO;
  8. }
  9. public static UserDTO convertToDTO(UserBO userBO) {
  10. UserDTO userDTO = new UserDTO();
  11. userDTO.setUsername(userBO.getUsername());
  12. userDTO.setEmail(userBO.getEmail());
  13. userDTO.setActive(userBO.isActive());
  14. return userDTO;
  15. }
  16. }

这种方式,就很费时费力,一个突然的契机,我在学习DDD(领域驱动设计)架构的时候,发现up使用的mapstruct做的实体之间的转换,后面也了解了一下,发现这个工具还是很优秀的。

二、Mapstruct

MapStruct 是一个代码生成器,用于创建实现Java Bean之间转换的扩展映射器,它基于约定优于配置的方法极大地简化了 Java bean 之间映射的实现,我们只需要创建接口,MapStruct就会在编译时自动创建一个具体的实现进行对象的转换

2.1、Mapstruct和BeanUtil的比较 

Mapstruct的性能远远高于BeanUtils,这应该是大佬使用Mapstruct的主要原因,下面是我的测试结果,可以看出随着属性个数的增加,BeanUtils的耗时也在增加,并且BeanUtils的耗时跟属性个数成正比,而Mapstruct的耗时却一直是1秒,所以从对比数据可以看出Mapstruct是非常优秀的,其性能远远超过BeanUtil


BeanUtils 只能同属性映射,或者在属性相同的情况下,允许被映射的对象属性少;但当遇到被映射的属性数据类型被修改或者被映射的字段名被修改,则会导致映射失败。

 

2.2、优势,为什么选择Mapstruct

2.3、快速入门

2.3.1、引入依赖

  1. <dependency>
  2. <groupId>org.mapstruct</groupId>
  3. <artifactId>mapstruct</artifactId>
  4. <version>1.4.2.Final</version>
  5. </dependency>
  6. <dependency>
  7. <groupId>org.mapstruct</groupId>
  8. <artifactId>mapstruct-processor</artifactId>
  9. <version>1.4.2.Final</version>
  10. </dependency>

2.3.1、定义DTO和BO 

  1. /**
  2. * SubjectCategoryDTO
  3. */
  4. @Data
  5. public class SubjectCategoryDTO implements Serializable {
  6. private static final long serialVersionUID = -36288445272926615L;
  7. private Long id;
  8. private String categoryName;
  9. private Integer categoryType;
  10. private String imageUrl;
  11. private Long parentId;
  12. private Integer count;
  13. }
  1. @Data
  2. public class SubjectCategoryBO implements Serializable {
  3. private static final long serialVersionUID = -36288445272926615L;
  4. private Long id;
  5. private String categoryName;
  6. private Integer categoryType;
  7. private String imageUrl;
  8. private Long parentId;
  9. private Integer count;
  10. }

2.4.1、定义Convert接口

  1. @Mapper
  2. public interface SubjectCategoryDTOConvert {
  3. SubjectCategoryDTOConvert INSTANCE = Mappers.getMapper(SubjectCategoryDTOConvert.class);
  4. //将DTO转换为BO
  5. SubjectCategoryBO convertDTOToBO(SubjectCategoryDTO subjectCategoryDTO);
  6. //将List<BO>转换为List<DTO>
  7. List<SubjectCategoryDTO> convertBoListToDTOList(List<SubjectCategoryBO> subjectCategoryBOList);
  8. //将BO转换为DTO
  9. SubjectCategoryDTO convertBoToCategoryDTO(SubjectCategoryBO subjectCategoryBO);
  10. }

2.4、性能好的原因

Java程序执行的过程,是由编译器先把java文件编译成class字节码文件,然后由JVM去解释执行class文件。Mapstruct正是在java文件到class这一步帮我们实现了转换方法,即做了预处理,提前编译好文件,如果用过lombok的同学一定能理解其好处,通过查看class文件,可以看出SubjectCategoryDTOConvert 被打上org.mapstruct.Mapper注解后,编译器自动会帮我们生成一个实现类SubjectCategoryDTOConvertImpl,并实现了convertDTOToBO、convertBoListToDTOList、convertBoToCategoryDTO这些方法

 

从生成的代码可以看出,转化过程非常简单,只使用了UserPo的get方法和UserEntity的set方法,没有复杂的逻辑处理,清晰明了,所以性能很高

 相对于BeanUtils来说

BeanUtils,转换的原理是使用的反射,反射的效率相对来说是低的,因为jvm优化在这种场景下有可能无效,所以在对性能要求很高或者经常被调用的程序中,尽量不要使用。我们平时在研发过程中,也会遵守这个原则,非必要,不反射。


从下面的BeanUtils的copyProperties方法代码中可以看出,转化逻辑非常复杂,有很多的遍历,去获取属性,获取方法,设置方法可访问,然后执行,所以执行效率相对Mapstruct来说,是非常低的。回头看Mapstruct自动生成的实现类,简洁、高效

 BeanUtils的copyProperties方法的源码:

  1. private static void copyProperties(Object source, Object target, @Nullable Class<?> editable, @Nullable String... ignoreProperties) throws BeansException {
  2. Assert.notNull(source, "Source must not be null");
  3. Assert.notNull(target, "Target must not be null");
  4. Class<?> actualEditable = target.getClass();
  5. if (editable != null) {
  6. if (!editable.isInstance(target)) {
  7. throw new IllegalArgumentException("Target class [" + target.getClass().getName() + "] not assignable to Editable class [" + editable.getName() + "]");
  8. }
  9. actualEditable = editable;
  10. }
  11. PropertyDescriptor[] targetPds = getPropertyDescriptors(actualEditable);
  12. List<String> ignoreList = ignoreProperties != null ? Arrays.asList(ignoreProperties) : null;
  13. PropertyDescriptor[] var7 = targetPds;
  14. int var8 = targetPds.length;
  15. for(int var9 = 0; var9 < var8; ++var9) {
  16. PropertyDescriptor targetPd = var7[var9];
  17. Method writeMethod = targetPd.getWriteMethod();
  18. if (writeMethod != null && (ignoreList == null || !ignoreList.contains(targetPd.getName()))) {
  19. PropertyDescriptor sourcePd = getPropertyDescriptor(source.getClass(), targetPd.getName());
  20. if (sourcePd != null) {
  21. Method readMethod = sourcePd.getReadMethod();
  22. if (readMethod != null) {
  23. ResolvableType sourceResolvableType = ResolvableType.forMethodReturnType(readMethod);
  24. ResolvableType targetResolvableType = ResolvableType.forMethodParameter(writeMethod, 0);
  25. if (targetResolvableType.isAssignableFrom(sourceResolvableType)) {
  26. try {
  27. if (!Modifier.isPublic(readMethod.getDeclaringClass().getModifiers())) {
  28. readMethod.setAccessible(true);
  29. }
  30. Object value = readMethod.invoke(source);
  31. if (!Modifier.isPublic(writeMethod.getDeclaringClass().getModifiers())) {
  32. writeMethod.setAccessible(true);
  33. }
  34. writeMethod.invoke(target, value);
  35. } catch (Throwable var17) {
  36. throw new FatalBeanException("Could not copy property '" + targetPd.getName() + "' from source to target", var17);
  37. }
  38. }
  39. }
  40. }
  41. }
  42. }
  43. }

所以综上所述,

Mapstruct的高性能是毋庸置疑的,这也是我选择使用他的根本原因。在使用方式上和BeanUtils对比,Mapstruct需要创建mapper接口和自定义转换工具类,其实上手成本并不高,但是我们换取了高性能,这是非常值得的,所以强烈推荐大家使用Mapstruct,是时候和BeanUtils说再见了

对于 Mapstruct更深入的学习,大家可以自己自行搜索学习~

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