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Web3D字面意思就是在网页上展示编辑三维场景,比如展示一个机械零件,展示一个产品、展示室内装修效果、景区博物馆漫游、WebVR、Web全景、在线三维建模、游戏、大数据可视化…
第一代实现Web3D的技术并没有流行起来,原因有多种,比如标准不统一、性能有限,往往还需要安装特定插件。如果有兴趣可以百度Web3D技术,这里就不在详细介绍,大家也没有学习的必要,只要了解一下历史的发展历程就可以。
WebGL技术标准来源于OpenGL ES ,目前大多数浏览器都是支持的,所以通过WebGL来实现We3D技术是不需要安装任何插件的,这样更有利于Web3D技术的普及。目前大多数浏览器都是支持WebGL API的,无论移动端还是PC端,所有程序都是通用的。你做好一个Web3D案例作品,可以通过QQ或微信发给任何人去展示,可以挂在网页上,大家无需安装插件,直接预览三维模型或在线编辑三维模型。
如果学习Web3D技术,直接学习WebGL就可以,如果直接使用原生WebGL编写Web3D项目比较麻烦,可以选择对WebGL API和着色器语言进行一定封装得到的三维引擎,比如Three.js三维引擎,更多WebGL和Three.js相关的教程可以关注郭隆邦技术博客
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