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本篇文章以源码的角度来深入理解Eureka
如果看到SpringCloud的某个服务配置了没有"注册"到Eureka-Server也不用过于惊讶(但是它是可以获取Eureka服务清单的),很可能只是作者把该服务认作为单纯的服务消费者,单纯的服务消费者无需对外提供服务,也就无须注册到Eureka中了。
从图可以看出在这个体系中,有2个角色,即Eureka Server和Eureka Client。而Eureka Client又分为Applicaton Server和Application Client,即服务提供者和服务消费者。 每个区域有一个Eureka集群,并且每个区域至少有一个Eureka服务器可以处理区域故障,以防服务器瘫痪。
Eureka Server:
接收Application Server 的register,renew,calcel请求,并且将注册信息同步到其他的Eureka Server节点,维护服务注册表。
Application Server:
启动时发送register请求,而后定时发送renew心跳,下线时发送calcel请求
Application Client:
定时从Eureka Server拉取Application Server的注册信息,并维护一个本地服务注册表
Application Server向Eureka Server注册,并将自己的一些客户端信息发送Eureka Server。然后,Application Server通过向Eureka Server发送心跳(每30秒)来续约服务的。 如果Application Server持续不能续约,那么,它将在大约90秒内从服务器注册表中删除。 注册信息和续订被复制到集群中的Eureka Server所有节点。 来自任何区域的Application Client都可以查找注册表信息(每30秒发生一次)。根据这些注册表信息,Application Client可以远程调用Applicaton Server来消费服务。
Eureka Server端,三级缓存:registry、readWriteCacheMap、readOnlyCacheMap,保存服务注册信息
Application Client端,二级缓存:localRegionApps、upServerListZoneMap、保存服务注册信息
https://blog.csdn.net/qq_24313635/article/details/103892348
服务注册,即Application Server向Eureka Server提交自己的服务信息,包括IP地址、端口、service ID等信息。如果Application Server没有写service ID,则默认为 ${spring.application.name}。
服务注册其实很简单,在Application Server启动的时候,将自身的服务的信息发送到Eureka Server。现在来简单的阅读下源码。在Maven的依赖包下,找到eureka-client-1.6.2.jar包。在com.netflix.discovery包下有个DiscoveryClient类,该类包含了Eureka Client向Eureka Server的相关方法。其中DiscoveryClient实现了EurekaClient接口,并且它是一个单例模式,而Eureka Client继承了LookupService接口。它们之间的关系如图所示。
在DiscoveryClient类有一个服务注册的方法register(),该方法是通过Http请求向Eureka Server注册。其代码如下:
- boolean register() throws Throwable {
- logger.info(PREFIX + appPathIdentifier + ": registering service...");
- EurekaHttpResponse<Void> httpResponse;
- try {
- httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.register(instanceInfo);
- } catch (Exception e) {
- logger.warn("{} - registration failed {}", PREFIX + appPathIdentifier, e.getMessage(), e);
- throw e;
- }
- if (logger.isInfoEnabled()) {
- logger.info("{} - registration status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());
- }
- return httpResponse.getStatusCode() == 204;
- }
在DiscoveryClient类继续追踪register()方法,它被InstanceInfoReplicator 类的run()方法调用,其中InstanceInfoReplicator实现了Runnable接口,run()方法代码如下:
- public void run() {
- try {
- discoveryClient.refreshInstanceInfo();
-
- Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();
- if (dirtyTimestamp != null) {
- discoveryClient.register();
- instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);
- }
- } catch (Throwable t) {
- logger.warn("There was a problem with the instance info replicator", t);
- } finally {
- Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
- scheduledPeriodicRef.set(next);
- }
- }

而InstanceInfoReplicator类是在DiscoveryClient初始化过程中使用的,其中有一个initScheduledTasks()方法。该方法主要开启了获取服务注册列表的信息,如果需要向Eureka Server注册,则开启注册,同时开启了定时向Eureka Server服务续约的定时任务,具体代码如下:
- private void initScheduledTasks() {
- ...//省略了任务调度获取注册列表的代码
- if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {
- ...
- // Heartbeat timer
- scheduler.schedule(
- new TimedSupervisorTask(
- "heartbeat",
- scheduler,
- heartbeatExecutor,
- renewalIntervalInSecs,
- TimeUnit.SECONDS,
- expBackOffBound,
- new HeartbeatThread()
- ),
- renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
-
- // InstanceInfo replicator
- instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(
- this,
- instanceInfo,
- clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),
- 2); // burstSize
-
- statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {
- @Override
- public String getId() {
- return "statusChangeListener";
- }
-
- @Override
- public void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {
-
- instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();
- }
- };
- ...
- }

然后在来看Eureka server端的代码,在Maven的eureka-core:1.6.2的jar包下。打开com.netflix.eureka包,很轻松的就发现了又一个EurekaBootStrap的类,BootStrapContext具有最先初始化的权限,所以先看这个类。
- protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
-
- ...//省略代码
- PeerAwareInstanceRegistry registry;
- if (isAws(applicationInfoManager.getInfo())) {
- ...//省略代码,如果是AWS的代码
- } else {
- registry = new PeerAwareInstanceRegistryImpl(
- eurekaServerConfig,
- eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
- serverCodecs,
- eurekaClient
- );
- }
-
- PeerEurekaNodes peerEurekaNodes = getPeerEurekaNodes(
- registry,
- eurekaServerConfig,
- eurekaClient.getEurekaClientConfig(),
- serverCodecs,
- applicationInfoManager
- );
- }

其中PeerAwareInstanceRegistryImpl和PeerEurekaNodes两个类看其命名,应该和服务注册以及Eureka Server高可用有关。先追踪PeerAwareInstanceRegistryImpl类,在该类有个register()方法,该方法提供了注册,并且将注册后信息同步到其他的Eureka Server服务。代码如下:
- public void register(final InstanceInfo info, final boolean isReplication) {
- int leaseDuration = Lease.DEFAULT_DURATION_IN_SECS;
- if (info.getLeaseInfo() != null && info.getLeaseInfo().getDurationInSecs() > 0) {
- leaseDuration = info.getLeaseInfo().getDurationInSecs();
- }
- super.register(info, leaseDuration, isReplication);
- replicateToPeers(Action.Register, info.getAppName(), info.getId(), info, null, isReplication);
- }
其中 super.register(info, leaseDuration, isReplication)方法,点击进去到子类AbstractInstanceRegistry可以发现更多细节,其中注册列表的信息被保存在一个Map中。replicateToPeers()方法,即同步到其他Eureka Server的其他Peers节点,追踪代码,发现它会遍历循环向所有的Peers节点注册,最终执行类PeerEurekaNodes的register()方法,该方法通过执行一个任务向其他节点同步该注册信息,代码如下:
- public void register(final InstanceInfo info) throws Exception {
- long expiryTime = System.currentTimeMillis() + getLeaseRenewalOf(info);
- batchingDispatcher.process(
- taskId("register", info),
- new InstanceReplicationTask(targetHost, Action.Register, info, null, true) {
- public EurekaHttpResponse<Void> execute() {
- return replicationClient.register(info);
- }
- },
- expiryTime
- );
- }
经过一系列的源码追踪,可以发现PeerAwareInstanceRegistryImpl的register()方法实现了服务的注册,并且向其他Eureka Server的Peer节点同步了该注册信息,那么register()方法被谁调用了呢?之前在Eureka Client的分析可以知道,Eureka Client是通过http来向Eureka Server注册的,那么Eureka Server肯定会提供一个注册的接口给Eureka Client调用,那么PeerAwareInstanceRegistryImpl的register()方法肯定最终会被暴露的Http接口所调用。在Idea开发工具,按住alt+鼠标左键,可以很快定位到ApplicationResource类的addInstance ()方法,即服务注册的接口,其代码如下:
- @POST
- @Consumes({"application/json", "application/xml"})
- public Response addInstance(InstanceInfo info,
- @HeaderParam(PeerEurekaNode.HEADER_REPLICATION) String isReplication) {
-
- ...//省略代码
- registry.register(info, "true".equals(isReplication));
- return Response.status(204).build(); // 204 to be backwards compatible
- }
服务续约和服务注册非常类似,通过之前的分析可以知道,服务注册在Application Server程序启动之后开启,并同时开启服务续约的定时任务。在eureka-client-1.6.2.jar的DiscoveryClient的类下有renew()方法,其代码如下:
- /**
- * Renew with the eureka service by making the appropriate REST call
- */
- boolean renew() {
- EurekaHttpResponse<InstanceInfo> httpResponse;
- try {
- httpResponse = eurekaTransport.registrationClient.sendHeartBeat(instanceInfo.getAppName(), instanceInfo.getId(), instanceInfo, null);
- logger.debug("{} - Heartbeat status: {}", PREFIX + appPathIdentifier, httpResponse.getStatusCode());
- if (httpResponse.getStatusCode() == 404) {
- REREGISTER_COUNTER.increment();
- logger.info("{} - Re-registering apps/{}", PREFIX + appPathIdentifier, instanceInfo.getAppName());
- return register();
- }
- return httpResponse.getStatusCode() == 200;
- } catch (Throwable e) {
- logger.error("{} - was unable to send heartbeat!", PREFIX + appPathIdentifier, e);
- return false;
- }
- }

另外服务端的续约接口在eureka-core:1.6.2.jar的 com.netflix.eureka包下的InstanceResource类下,接口方法为renewLease(),它是REST接口。为了减少类篇幅,省略了大部分代码的展示。其中有个registry.renew()方法,即服务续约,代码如下:
- @PUT
- public Response renewLease(...参数省略){
- ... 代码省略
- boolean isSuccess=registry.renew(app.getName(),id, isFromReplicaNode);
- ... 代码省略
- }
读者可以跟踪registry.renew的代码一直深入研究。在这里就不再多讲述。另外服务续约有2个参数是可以配置,即Application Server发送续约心跳的时间参数和Eureka Server在多长时间内没有收到心跳将实例剔除的时间参数,在默认的情况下这两个参数分别为30秒和90秒,官方给的建议是不要修改,如果有特殊要求还是可以调整的,只需要分别在Application Server和Eureka Server修改以下参数:
- eureka.instance.leaseRenewalIntervalInSeconds
- eureka.instance.leaseExpirationDurationInSeconds
最后,服务注册列表的获取、服务下线和服务剔除就不在这里进行源码跟踪解读,因为和服务注册和续约类似,有兴趣的朋友可以自己看下源码,深入理解。总的来说,通过读源码,可以发现,整体架构与前面小结的Eureka 的高可用架构图完全一致。
- public int getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds() {
- return configInstance.getIntProperty(
- namespace + INITIAL_REGISTRATION_REPLICATION_DELAY_KEY, 40).get();
- }
Eureka Server的响应缓存 Eureka Server维护每30秒更新的响应缓存,可通过更改配置eureka.server.responseCacheUpdateIntervalMs来修改。 所以即使实例刚刚注册,它也不会出现在调用/eureka /apps REST端点的结果中。
Eureka Server刷新缓存 Eureka客户端保留注册表信息的缓存。 该缓存每30秒更新一次(如前所述)。 因此,客户端决定刷新其本地缓存并发现其他新注册的实例可能需要30秒。
LoadBalancer Refresh 作为服务消费者一般配合Ribbon或Feign(Feign内部使用Ribbon)使用。Eureka Client启动后,作为服务提供者立即向Server注册,默认情况下每30s续约(renew);作为服务消费者立即向Server全量更新服务注册信息,默认情况下每30s增量更新服务注册信息;Ribbon延时1s向Client获取使用的服务注册信息,默认每30s更新使用的服务注册信息,只保存状态为UP的服务。Ribbon的负载平衡器从本地的Eureka Client获取服务注册列表信息。Ribbon本身还维护本地缓存,以避免为每个请求调用本地客户端。 此缓存每30秒刷新一次(可由ribbon.ServerListRefreshInterval配置)。 所以,可能需要30多秒才能使用新注册的实例。
综上几个因素,一个新注册的实例,特别是启动较快的实例(默认延迟40秒注册),不能马上被Eureka Server发现。另外,刚注册的Eureka Client也不能立即被其他服务调用,因为调用方因为各种缓存没有及时的获取到新的注册列表。
当一个新的Eureka Server出现时,它尝试从相邻节点获取所有实例注册表信息。如果从Peer节点获取信息时出现问题,Eureka Server会尝试其他的Peer节点。如果服务器能够成功获取所有实例,则根据该信息设置应该接收的更新阈值。如果有任何时间,Eureka Server接收到的续约低于为该值配置的百分比(默认为15分钟内低于85%),则服务器开启自我保护模式,即不再剔除注册列表的信息。
这样做的好处就是,如果是Eureka Server自身的网络问题,导致Application Server的续约不上,Application Server的注册列表信息不再被删除,也就是Application Server还可以被Application Client消费。
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