当前位置:   article > 正文

Android 音视频开发——录屏直播,android开发基础在线培训学校

Android 音视频开发——录屏直播,android开发基础在线培训学校

观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果

获取屏幕数据很简单,Android 系统有提供对应的服务,难点在于传输数据到直播服务器,我们使用 RtmpDump 来传输 Rtmp 数据,由于 RtmpDump 使用 C 语言实现,我们还需要用到 NDK 开发,单单用 Java 无法实现哈,当然如果不怕麻烦的话,还可以自己编译 Ffmpeg 实现 Rtmp 推流,B 站开源的 ijkplayer 播放器也是基于 Ffmpeg 来开发的

实现效果

最终我们推流到 B 站直播间,在直播间能够实时看到我们手机屏幕上的画面

基本流程

  • 获取录屏数据

  • 对数据进行 h264 编码

  • Rtmp 数据包

  • 上传到直播服务器推流地址

获取录屏数据

通过 Intent 获取到 MediaProjectionService,继而获取到 Mediaprojection 的 VirtualCanvas,我们录屏的原始数据就是从中得来的

private void initLive() {

mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

Intent screenRecordIntent = mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();

startActivityForResult(screenRecordIntent,100);

}

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

if (requestCode == 100 && resultCode == Activity.RESULT_OK) {

//MediaProjection—>产生录屏数据

mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection

(resultCode, data);

}

}

对数据进行 h264 编码

通过 MediaProjection 获取到的 YUV 裸数据,我们先需要对其进行 h264 编码,此时我们使用原生 MediaCodec 进行硬件编码

public void start(MediaProjection mediaProjection){

this.mediaProjection = mediaProjection;

// 配置 MediaCodec

MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC,width,height);

// 颜色格式

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 400_000);

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15);

// 设置触发关键帧的时间间隔为 2 s

mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2);

// 创建编码器

try {

mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(“video/avc”);

mediaCodec.configure(mediaFormat,null,null,MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);

Surface surface = mediaCodec.createInputSurface();

mediaProjection.createVirtualDisplay(TAG,width,height,1, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC

,surface,null,null);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

start();

}

@Override

public void run() {

isLiving = true;

mediaCodec.start();

MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();

while (isLiving){

//若时间差大于 2 s,则通知编码器,生成 I 帧

if (System.currentTimeMillis() - timeStamp >= 2000){

// Bundle 通知 Dsp

Bundle msgBundle = new Bundle();

msgBundle.putInt(Med

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

开源分享完整内容戳这里

iaCodec.PARAMETER_KEY_REQUEST_SYNC_FRAME,0);

mediaCodec.setParameters(msgBundle);

timeStamp = System.currentTimeMillis();

}

// 接下来就是 MediaCodec 常规操作,获取 Buffer 可用索引,这里不需要获取输出索引,内部已经操作了

int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo,100_000);

if (outputBufferIndex >=0){

// 获取到了

ByteBuffer byteBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);

byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];

byteBuffer.get(outData);

}

}

}

Rtmp 数据包

经过上面两步,我们获得了编码好的 h264 数据,接下来封装 Rtmp 就比较头疼了(Ndk 的知识都忘得差不多了)

首先我们在项目的 cpp 文件中,把 Rtmpdump 的源代码导入,我们使用 rtmpdump 连接服务器,以及传输 Rtmp 数据,要知道目前手里的数据还是 h264 码流,是无法直接传输,需要封装成 Rtmp 数据包

使用第三方库 Rtmpdump 来实现推流到直播服务器,由于 Rtmpdump 的代码量不是很多,我们直接拷贝源代码到 Android 的 cpp 文件,如果需要用到 Ffmpeg 不能才用该种调用方式了,需要提前编译好 so 库文件

对 Rtmp 暂时不需要做太深刻的理解,因为很容易给自己绕进去,用 Rtmp 传输 h264 数据,那么 sps,pps ,以及关键帧怎么摆放,Rtmp 都已经规定好了,我们就需要使用 NDK 的方式,实现 rtmp 数据的填充

RtmpDump 的使用

  • 连接服务器
  1. RTMP_Init(RTMP *r) 初始化

  2. RTMP_EnableWrite(RTMP *r) 配置开启数据写入

  3. RTMP_Connect(RTMP *r, RTMPPacket *cp)

  4. RTMP_ConnectStream(RTMP *r, int seekTime)

  • 发送数据
  1. RTMPPacket_Alloc(RTMPPacket *p, int nSize)

  2. RTMP_SendPacket(RTMP *r, RTMPPacket *packet, int queue)

  3. RTMPPacket_Free(RTMPPacket *p)

连接直播服务器

这一步中,需要预先准备直播推流地址,然后实现 native 方法

extern “C” JNIEXPORT jboolean JNICALL

Java_com_bailun_kai_rtmplivedemo_RtmpPack2Remote_connectLiveServer(JNIEnv *env, jobject thiz,

jstring url) {

// 首先 Java 的转成 C 的字符串,不然无法使用

const char *live_url = env->GetStringUTFChars(url,0);

int result;

do {

// 结构体对象分配内存

livePack = (LivePack *)(malloc(sizeof(LivePack)));

// 清空内存上的脏数据

memset(livePack,0,sizeof(LivePack));

// Rtmp 申请内存

livePack->rtmp = RTMP_Alloc();

RTMP_Init(livePack->rtmp);

// 设置 rtmp 初始化参数,比如超时时间、url

livePack->rtmp->Link.timeout = 10;

LOGI(“connect %s”, url);

if (!(result = RTMP_SetupURL(livePack->rtmp,(char *)live_url))){

break;

}

// 开启 Rtmp 写入

RTMP_EnableWrite(livePack->rtmp);

LOGI(“RTMP_Connect”);

if (!(result = RTMP_Connect(livePack->rtmp,0))){

break;

}

LOGI("RTMP_ConnectStream ");

if (!(result = RTMP_ConnectStream(livePack->rtmp, 0)))

break;

LOGI(“connect success”);

}while (0);

if (!result && livePack){

free(livePack);

livePack = nullptr;

}

env->ReleaseStringUTFChars(url,live_url);

return result;

}

发送数据到直播服务器

有意思的是,Rtmp 协议中不需要传递分隔符(h264 分隔符为 0 0 0 1),并且推流的第一个 Rtmp 包的内容为 sps、pps 等

// 发送 rtmp 数据到服务器

extern “C”

JNIEXPORT jboolean JNICALL

Java_com_bailun_kai_rtmplivedemo_RtmpPack2Remote_sendData2Server(JNIEnv *env, jobject thiz,

jbyteArray buffer, jint length,

jlong tms) {

int result;

// 拷贝数据

jbyte *bufferArray = env->GetByteArrayElements(buffer, 0);

result = sendDataInner(bufferArray,length,tms);

//释放内存

env->ReleaseByteArrayElements(buffer,bufferArray,0);

return result;

}

int sendDataInner(jbyte *array, jint length, jlong tms) {

int result = 0;

//处理 sps、pps

if (array[4] == 0x67){

// 读取 sps,pps 数据,保存到结构体中

readSpsPps(array,length,livePack);

return result;

}

//处理 I帧,其他帧

if(array[4] == 0x65){

RTMPPacket * spsPpsPacket = createRtmpSteramPack(livePack);

sendPack(spsPpsPacket);

}

RTMPPacket* rtmpPacket = createRtmpPack(array,length,tms,livePack);

result = sendPack(rtmpPacket);

return result;

}

int sendPack(RTMPPacket *pPacket) {

int result = RTMP_SendPacket(livePack->rtmp,pPacket,1);

RTMPPacket_Free(pPacket);

free(pPacket);

return result;

}

// 发送 sps ,pps 对应的 Rtmp 包

RTMPPacket *createRtmpSteramPack(LivePack *pack) {

// 创建 Rtmp 数据包,对应 RtmpDump 库的 RTMPPacket 结构体

int body_size = 16 + pack->sps_len + pack->pps_len;

RTMPPacket *rtmpPacket = static_cast<RTMPPacket *>(malloc(sizeof(RTMPPacket)));

RTMPPacket_Alloc(rtmpPacket,body_size);

int index = 0;

rtmpPacket->m_body[index++] = 0x17;

//AVC sequence header 设置为0x00

rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;

//CompositionTime

rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;

rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;

rtmpPacket->m_body[index++] = 0x00;

//AVC sequence header

rtmpPacket->m_body[index++] = 0x01;

// 原始 操作

rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps[1]; //profile 如baseline、main、 high

rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps[2]; //profile_compatibility 兼容性

rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps[3]; //profile level

rtmpPacket->m_body[index++] = 0xFF;//已经给你规定好了

rtmpPacket->m_body[index++] = 0xE1; //reserved(111) + lengthSizeMinusOne(5位 sps 个数) 总是0xe1

//高八位

rtmpPacket->m_body[index++] = (pack->sps_len >> 8) & 0xFF;

// 低八位

rtmpPacket->m_body[index++] = pack->sps_len & 0xff;

// 拷贝sps的内容

memcpy(&rtmpPacket->m_body[index], pack->sps, pack->sps_len);

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/小桥流水78/article/detail/1018680
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号