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我们这次只是对于之前的功能做下优化,顺便利用下之前的操作数据的接口,使用下数据库的练习。
在聊天里会有一个上线的概念。上线要通知大家,下线也要通知大家谁离开了,基于此功能我们完善下代码。
首先,我们的登录用户还是用了之前分享中的数据库相关用户,直接调用,之前也是从数据库获取用户,校验密码,密码成功后才让登录。这个在FastApi学习之路(四十七)WebSockets(三)登录后才可以聊天中就已经提到过了。
其次,我们建立了链接管理类,但是我们现在的链接都是没有针对发消息做管理的,我们去扩展下我们之前的发消息的类。
- """
- websocket 链接管理
- """
-
-
- from typing import List, Dict
-
- from starlette.websockets import WebSocket
-
-
- class ConnectionManager:
-
- def __init__(self):
- """存放链接"""
- self.active_connections: List[Dict[str, WebSocket]] = []
-
- async def connect(self, user: str, ws: WebSocket):
- """链接"""
- await ws.accept()
- self.active_connections.append({"user": user, "ws": ws})
-
- async def disconnect(self, user: str, ws: WebSocket):
- """断开链接,移除"""
- self.active_connections.remove({"user": user, "ws": ws})
-
- @staticmethod
- async def send_personal_message(message: str, ws: WebSocket):
- """发送所有人消息"""
- await ws.send_text(message)
-
- async def send_other_message(self, message: dict, user: str):
- """发送个人消息"""
- for coon in self.active_connections:
- if coon["user"] == user:
- await coon["ws"].send_json(message)
-
- async def broadcast(self, data: str):
- """广播"""
- for conn in self.active_connections:
- await conn["ws"].send_text(data)

增加了广播消息,和增加了发所有消息和针对个人发消息。我们现在实现的是针对所有人和广播。那么我们看下,我们的管理聊天链接的已经完善。
接下来我们就是去实现如何接受消息。
- @app.websocket("/items/ws/{user}")
- async def websocket_chat_method(
- websocket: WebSocket,
- user: str,
- cookie_or_token: str = Depends(get_cookie_or_token)
- ):
- await ws_manager.connect(user, websocket)
- await ws_manager.broadcast(user + "进入聊天室")
- try:
- while True:
- data = await websocket.receive_text()
- await ws_manager.send_personal_message(f"你说:{data}", websocket)
- await ws_manager.broadcast(f"用户{user}说:{data}")
- except WebSocketDisconnect as e:
- await ws_manager.disconnect(user, websocket)
- await ws_manager.broadcast(f"用户{user}离开")

其实很简单,当你登录的时候,就广播一下,某某进入了聊天室,然后就是等消息,那么我们看下前端需要如何改造:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>Chat</title>
- </head>
- <body>
- <h1>WebSocket 聊天</h1>
- <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
- <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
- <button>Send</button>
- </form>
- <button onclick="logout()">退出</button>
- <ul id='messages'>
- </ul>
- <script>
- var token=window.localStorage.getItem("token")
- if (token==null ){
- window.location.href="/login"
- }
- var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/items/ws/"+token+"?token="+token);
-
- ws.onmessage = function (event) {
-
- var messages = document.getElementById('messages')
-
- var message = document.createElement('li')
-
- var content = document.createTextNode(event.data)
-
- message.appendChild(content)
-
- messages.appendChild(message)
-
- };
-
- function sendMessage(event) {
-
- var input = document.getElementById("messageText")
-
- ws.send(input.value)
-
- input.value = ''
-
- event.preventDefault()
-
- }
- function logout() {
- window.localStorage.removeItem("token")
- window.location.href='/login'
- }
- </script>
-
- </body>
-
- </html>

其实就是在登录的时候增加了对应人的链接,接下来看下效果:
登录A:
首先,第一个用户已经登录进来了,接下来登录第用户B
登录B:
看下用户A能否接收到用户B的上线消息:
如上图,我们可以看到,当用户B登录后,用户A也收到了B上线的消息,我们试着发送消息:
用户A发送消息
用户B收到消息:
用户B发送消息:
用户A收到消息:
当用户离开时:
这样聊天室就相对完善了。我们从简单的聊天室入手,慢慢改造我们的代码,慢慢完善
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