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第一步:打开你安装引擎的的位置,我这里是D盘的位置:D:\UE\UE_4.27\Engine\Config,用记事本打开BaseEngine.ini
第二步:按下Ctrl+F,搜索Local,
将Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false,Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true,UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache")
替换成:
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false,Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true,UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1,Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache")
保存。
C:\Users\Administrator\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache
在引擎构建灯光时,会打开SwarmAgent,
找到C盘对应的位置删除\Saved\Swarm\SwarmCache。
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