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阻塞队列要满足下面两点:
即生产者-消费者模式
以上的阻塞队列都实现了BlockingQueue接口,也都是线程安全的
有限队列就是长度有限,满了以后生产者会阻塞,无界队列就是里面能放无数的东西而不会因为队列长度限制被阻塞,当然空间限制来源于系统资源的限制,如果处理不及时,导致队列越来越大越来越大,超出一定的限制致使内存超限,操作系统或者JVM帮你解决烦恼,直接把你 OOM kill 省事了。
无界也会阻塞,为何?因为阻塞不仅仅体现在生产者放入元素时会阻塞,消费者拿取元素时,如果没有元素,同样也会阻塞
public ThreadPoolExecutor( // 核心线程数 int corePoolSize, // 最大线程数 int maximumPoolSize, // 存活时间 long keepAliveTime, // 存活时间的单位 TimeUnit unit, // 阻塞队列 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 给线程定个名字 ThreadFactory threadFactory, // 拒绝策略,默认抛出异常 RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
举个栗子:一个厂的工人(Workers)正在吃包子(可以理解为任务),假如接到shutdown的命令,那么这个厂的工人们则会把手头上的包子给吃完,没有拿到手里的笼子里面的包子则不能吃!而如果接到shutdownNow的命令以后呢,这些工人们立刻停止吃包子,会把手头上没吃完的包子放下,更别提笼子里的包子了。
线程池的饱和策略,当阻塞队列满了,且没有空闲的工作线程,如果继续提交任务,必须采取一种策略处理该任务,线程池提供了4种策略:
当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务
任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务、混合型任务
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