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1.String Name Text
String: 字符串,可用于设置动态字符串,可对字符串进行增删改查等操作
Name:表示对象的唯一标识名称,不区分大小写,确定默认值之后一般不可修改,全局字符串表中存储,在内存中使用起来比String效率更高
Text:文本,是字符串的加强版,长度不限,通常存储一段文字
2.Vector Rotator Transform
Vector:三维向量,默认类型为float的 x,y和z值 表示物体的位置
Rotator:三维旋转向量,包含x,y和z值,表示物体的旋转
x : roll 翻滚角,以前后为轴旋转,左右摇晃
y : pitch 俯仰角,以左右为轴旋转、前仰后跌
z : yaw 航向角,以中心垂直方向为轴旋转、左右摇头
Transform:是3*3的矩阵,包含矩阵为
Location:代表位置 (其实就是一个Vector)
Rotation:代表旋转( 其实就是一个Rotator)
Scale:缩放,对物体进行放大与缩小
说明:x用红线表示,y用绿线表示,z用蓝线表示
3.Vector和Rotator可以直接打印,Transform可以借助Break Transform来分别打印它的位置、旋转和缩放
4.通过Make XXX 函数来创建这三种类型的变量:
Make Vector 创建一个Vector
Make Rotation 创建一个旋转量
Make Transform 创建一个变换量
5.通过 Break XXX 函数进行分解得到包含的变量值
6.Float Byte
Float: 默认保留6位小数
Byte(字节): 字节类型 8位 0~255
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