需求

随着android的发展,新技术和新概念层出不穷。不同的测试环境、不同的分发渠道、不同的依赖方式,再加上各大厂家“优秀”的插件化方案,这些给我们的开发工作带来了新的需求。我希望可以通过gradle这个令人又爱又恨的东西来解决这些问题。

实现

调整gradle的编译参数

gradle.properties中允许我们进行各种配置:

配置大内存:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8

守护进程

org.gradle.daemon=true

并行编译

org.gradle.parallel=true

开启缓存:

android.enableBuildCache=true

开启孵化模式:

org.gradle.configureondemand=true

以上的配置需要针对自身进行选择,随意配置大内存可能会出现oom。如果想了解这样配置的原理,请移步官方文档

写死库的版本

  1. dependencies {
  2. compile 'com.google.code.gson:gson:2.+' // 不推荐的写法
  3. }

这样的写法可以保证库每次都是最新的,但也带来了不少的问题

  • 每次build时会向网络进行检查,国内访问仓库速度很慢
  • 库更新后可能会更改库的内部逻辑和带来bug,这样就无法通过git的diff来规避此问题
  • 每个开发者可能会得到不同的最新版本,带来潜在的隐患

推荐写成固定的库版本:

  1. dependencies {
  2. compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.1'
  3. }

即使是jar包和aar,我也期望可以写一个固定的版本号,这样每次升级就可以通过git找到历史记录了,而不是简单的看jar包的hash是否变了。

全局设定编码

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. jcenter()
  4. }
  5. tasks.withType(JavaCompile){
  6. options.encoding = "UTF-8"
  7. }
  8. }

支持groovy

在根目录的build.gradle中:

  1. apply plugin: 'groovy'
  2. allprojects {
  3. // ...
  4. dependencies {
  5. compile localGroovy()
  6. }

设置java版本

如果是在某个module中设置,那么就在其build.gradle中配置:

  1. android {
  2. compileOptions {
  3. sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
  4. targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
  5. }
  6. }

如果想要做全局配置,那么就在根目录的build.gradle中配置:

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. jcenter()
  4. }
  5. tasks.withType(JavaCompile) {
  6. sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
  7. targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
  8. }
  9. }

当我们在使用Gradle Retrolambda Plugin的时候,就会用到上述的配置(未来迁jack的时候也或许会用到)。

将密码等文件统一配置

密码和签名这类的敏感信息可以统一进行存放,不进行硬编码。在gradle.properies中,我们可以随意的定义key-value。
格式:

key value

例子:

  1. STORE_FILE_PATH ../test_key.jks
  2. STORE_PASSWORD test123
  3. KEY_ALIAS kale
  4. KEY_PASSWORD test123
  5. PACKAGE_NAME_SUFFIX .test
  6. TENCENT_AUTHID tencent123456

配置后,你就可以在build.gradle中随意使用了。

  1. signingConfigs {
  2. release {
  3. storeFile file(STORE_FILE_PATH)
  4. storePassword STORE_PASSWORD
  5. keyAlias KEY_ALIAS
  6. keyPassword KEY_PASSWORD
  7. }
  8. }

上述仅仅是应对于密码等信息的存放,其实你可以将这种方式用于插件化(组件化)等场景。

设置本地项目依赖

facebook的react native因为更新速度很快,jcenter的仓库已经无法达到实时的程度了(估计是官方懒得提交),所以我们需要做本地的库依赖。

先将库文件放入一个目录中:

接着配置maven的url为本地地址:

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. maven {
  4. // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
  5. url "$rootDir/module_name/libs/android"
  6. }
  7. }
  8. }

路径都是可以随意指定的,关键在于$rootDir这个参数。

设置第三方maven仓库

maven仓库的配置很简单,关键在于url这个参数,下面是一个例子:

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. maven {
  4. url 'http://repo.xxxx.net/nexus/'
  5. name 'maven name'
  6. credentials {
  7. username = 'username'
  8. password = 'password'
  9. }
  10. }
  11. }
  12. }

其中name和credentials是可选项,视具体情况而定。如果你用jitpack的库的话就需要用到上面的知识点了。

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. jcenter()
  4. maven {
  5. url "https://jitpack.io"
  6. }
  7. }
  8. }

删除unaligned apk

每次打包后都会有unaligned的apk文件,这个文件对开发来说没什么意义,所以可以配置一个task来删除它。

  1. dependencies {
  2. compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
  3. // ...
  4. }
  5. android.applicationVariants.all { variant ->
  6. variant.outputs.each { output ->
  7. // 删除unaligned apk
  8. if (output.zipAlign != null) {
  9. output.zipAlign.doLast {
  10. output.zipAlign.inputFile.delete()
  11. }
  12. }
  13. }
  14. }

更改生成文件的位置

如果你希望你库生成的aar文件都放在特定的目录,你可以采用下列配置:

  1. android.libraryVariants.all { variant ->
  2. variant.outputs.each { output ->
  3. if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.aar')) {
  4. def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
  5. output.outputFile = file(name)
  6. }
  7. }
  8. }

apk等文件也可以进行类似的处理(这里再次出现了${rootDir}关键字)。

lint选项开关

lint默认会做严格检查,遇到包错误会终止构建过程。你可以用如下开关关掉这个选项,不过最好是重视下lint的输出,有问题及时修复掉。

  1. android {
  2. lintOptions {
  3. disable 'InvalidPackage'
  4. checkReleaseBuilds false
  5. // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
  6. // but continue the build even when errors are found:
  7. abortOnError false
  8. }
  9. }

引用本地aar

有时候我们有部分代码需要多个app共用,在不方便上传仓库的时候,可以做一个本地的aar依赖。

  1. 把aar文件放在某目录内,比如就放在某个module的libs目录内
  2. 在这个module的build.gradle文件中添加:
    1. repositories {
    2. flatDir {
    3. dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder
    4. }
    5. }
  3. 之后在其他项目中添加下面的代码后就引用了该aar
    1. dependencies {
    2. compile(name:'aar的名字(不用加后缀)', ext:'aar')
    3. }

如果你希望把aar放在项目的根目录中,也可以参考上面的配置方案。在根目录的build.gradle中写上:

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. jcenter()
  4. flatDir {
  5. dirs 'libs'
  6. }
  7. }
  8. }

依赖项目中的module和jar

工程可以依赖自身的module和jar文件,依赖方式如下:

  1. dependencies {
  2. compile project(':mylibraryModule')
  3. compile files('libs/sdk-1.1.jar')
  4. }

这种的写法十分常用,语法格式不太好记,但一定要掌握。

根据buildType设置包名

  1. android {
  2. defaultConfig {
  3. applicationId "com" // 这里设置了com作为默认包名
  4. }
  5. buildTypes {
  6. release {
  7. applicationIdSuffix '.kale.gradle' // 设置release时的包名为com.kale.gradle
  8. }
  9. debug{
  10. applicationIdSuffix '.kale.debug' // 设置debug时的包名为com.kale.debug
  11. }
  12. }

这对于flavor也是同理:

  1. android {
  2. productFlavors {
  3. dev {
  4. applicationIdSuffix '.kale.dev'
  5. }
  6. }
  7. }

这种写法只能改包名后缀,目前没办法完全更改整个包名。

替换AndroidManifest中的占位符

我们在manifest中可以有类似{appName}这样的占位符,在module的build.gradle中可以将其进行赋值。

  1. android{
  2. defaultConfig{
  3. manifestPlaceholders = [appName:"@string/app_name"]
  4. }
  5. }

flavors或buildType也是同理:

  1. debug{
  2. manifestPlaceholders = [
  3. appName: "123456",
  4. ]
  5. }

ShareLoginLib中就大量用到了这个技巧,下面是一个例子:

[代码地址]

我现在希望在build时动态改变tencentAuthId这个的值:

[代码地址]

  1. release {
  2. minifyEnabled false
  3. shrinkResources false // 是否去除无效的资源文件
  4. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
  5. signingConfig signingConfigs.release
  6. applicationIdSuffix '.liulishuo.release'
  7. manifestPlaceholders = [
  8. // 这里的tencent123456是暂时测试用的appId
  9. "tencentAuthId": "tencent123456",
  10. ]
  11. }

定义全局变量

先在project根目录下的build.gradle定义全局变量:

  1. ext {
  2. minSdkVersion = 16
  3. targetSdkVersion = 24
  4. }

然后在各module的build.gradle中可以通过rootProject.ext来引用:

  1. android {
  2. defaultConfig {
  3. minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
  4. targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
  5. }
  6. }

这里添加rootProject是因为这个变量定义在根目录中,如果是在当前文件中定义的话就不用加了(详见定义局部变量一节)。

动态设置额外信息

假如想把当前的编译时间、编译的机器、最新的commit版本添加到apk中,利用gradle该如何实现呢?此需求中有时间这样的动态参数,不能通过静态的配置文件做,动态化方案如下:

  1. android {
  2. defaultConfig {
  3. resValue "string", "build_time", buildTime()
  4. resValue "string", "build_host", hostName()
  5. resValue "string", "build_revision", revision()
  6. }
  7. }
  8. def buildTime() {
  9. return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
  10. }
  11. def hostName() {
  12. return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
  13. }
  14. def revision() {
  15. def code = new ByteArrayOutputStream()
  16. exec {
  17. commandLine 'git', 'rev-parse', '--short', 'HEAD'
  18. standardOutput = code
  19. }
  20. return code.toString()
  21. }

上述代码实现了动态添加了3个字符串资源: build_timebuild_hostbuild_revision, 在其他地方可像引用字符串一样使用:

  1. getString(R.string.build_time) // 输出2015-11-07 17:01
  2. getString(R.string.build_host) // 输出jay@deepin,这是我的电脑的用户名和PC名
  3. getString(R.string.build_revision) // 输出3dd5823, 这是最后一次commit的sha值

上面讲到的是植入资源文件,我们照样可以在BuildConfig.class中增加自己的静态变量。

  1. defaultConfig {
  2. applicationId "kale.gradle.demo"
  3. minSdkVersion 14
  4. targetSdkVersion 20
  5. buildConfigField("boolean", "IS_KALE_TEST", "true") // 定义一个bool变量
  6. resValue "string", "build_time", "2016.11.17" // 上面讲到的植入资源文件
  7. }

在sync后BuildConfig中就有你定义的这个变量了。

  1. public final class BuildConfig {
  2. public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  3. public static final String APPLICATION_ID = "kale.gradle.test";
  4. public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  5. public static final String FLAVOR = "";
  6. public static final int VERSION_CODE = 1;
  7. public static final String VERSION_NAME = "1.0.0";
  8. // Fields from default config.
  9. public static final boolean IS_KALE_TEST = true;
  10. }

如果有带引号的string,要记得转义:

 buildConfigField "String", "URL_ENDPOINT", "\"http://your.development.endpoint.com/\""

init.with

如果我们想要新增加一个buildType,又想要新的buildType继承之前配置好的参数,init.with()就很适合你了。

  1. buildTypes {
  2. release {
  3. zipAlignEnabled true
  4. minifyEnabled true
  5. shrinkResources true // 是否去除无效的资源文件
  6. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
  7. signingConfig signingConfigs.release
  8. }
  9. rtm.initWith(buildTypes.release) // 继承release的配置
  10. rtm {}
  11. }

多个flavor

flavor可以定义不同的产品场景,我们在之前的文章中已经多次讲到了这个属性,下面就是一个在dev的时候提升支持的android最低版本的做法。

  1. productFlavors {
  2. // 自定义flavor
  3. dev {
  4. minSdkVersion 21
  5. }
  6. }

flavor的一大优点是可以通过as来动态的改变这个值,不用硬编码:

如果你定义了不同的flavor,可以在目录结构上针对不同的flavor定义不同的文件资源。

  1. productFlavors{
  2. dev {}
  3. dev2 {}
  4. qihu360{}
  5. yingyongbao{}
  6. }

定义局部变量

有时候一个库会被引用多次,或者一个库有多个依赖,但这些依赖的版本都是统一的。我们通过ext来定义一些变量,这样在用到的时候就可以统一使用了。

  1. ext {
  2. leakcanaryVersion = '1.3.1'
  3. scalpelVersion = "1.1.2" // other param
  4. }
  1. debugCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:$leakcanaryVersion"
  2. releaseCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:$leakcanaryVersion"

exlude关键字

我们经常会遇到库冲突的问题,这个在多个部门协作的大公司会更常见到。将冲突的库通过exclude来做剔除是一个好方法。

  1. 剔除整个组织的库
    1. compile ('com.facebook.fresco:animated-webp:0.13.0') {
    2. exclude group: 'com.android.support' // 仅仅写组织名称
    3. }
  2. 剔除某个库
  1. compile('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
  2. exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' // 写全称
  3. exclude group: 'com.android.support', module: 'support-compat'
  4. exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
  5. exclude group: 'com.android.support', module: 'support-vector-drawable'
  6. }

聚合依赖多个库

有时候一些库是一并依赖的,剔除也是要一并剔除的,我们可以像下面这样进行统一引入:

  1. compile([
  2. 'com.github.tianzhijiexian:logger:2e5da00f0f',
  3. 'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
  4. ])

这样别的开发者就知道哪些库是有相关性的,在下掉库的时候也比较方便。

剔除task

Gradle每次构建时都执行了许多的task,其中或许有一些task是我们不需要的,可以把它们都屏蔽掉,方法如下:

  1. tasks.whenTaskAdded { task ->
  2. if (task.name.contains('AndroidTest') || task.name.contains('Test')) {
  3. task.enabled = false
  4. }
  5. }

这样我们就会在build时跳过包含AndroidTestTest关键字的task了。

ps:有时候我们自己也会写一些task或者引入一些gradle插件和task,通过这种方式可以简单的进行选择性的执行(下文会将如何写逻辑判断)。

通过逻辑判断来跳过task

我们上面有提到动态获得字段的技巧,但有些东西是在打包发版的时候用,有些则是在调试时用,我们需要区分不同的场景,定义不同的task。我下面以通过“用git的commit号做版本号”这个需求做例子。

  1. def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
  2. def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()
  3. android {
  4. defaultConfig {
  5. versionCode gitVersion
  6. }
  7. }

因为上面的操作可能比较慢,或者在debug时没必要,所以我们就做了如下判断:

  1. def gitVersion() {
  2. if (!System.getenv('CI_BUILD')) { // 不通过CI进行build的时候返回01
  3. // don't care
  4. return 1
  5. }
  6. def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
  7. cmd.execute().text.trim().toInteger()
  8. }
  9. android {
  10. defaultConfig {
  11. versionCode gitVersion()
  12. }
  13. }

这里用到了System.getenv()方法,你可以参考java中System下的getenv()来理解,就是得到当前的环境。

引用全局的配置文件

在根目录中建立一个config.gradle文件:

  1. ext {
  2. android = [
  3. compileSdkVersion: 23,
  4. applicationId : "com.kale.gradle",
  5. ]
  6. dependencies = [
  7. "support-v4": "com.android.support:appcompat-v7:24.2.1",
  8. ]
  9. }

然后在根目录的build.gradle中引入apply from: "config.gradle",即:

  1. // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
  2. apply from: "config.gradle" // 引入该文件
  3. buildscript {
  4. repositories {
  5. jcenter()
  6. }
  7. dependencies {
  8. classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'
  9. }
  10. // ...
  11. }

之后就可以在其余的gradle中读取变量了:

  1. defaultConfig {
  2. applicationId rootProject.ext.android.applicationId // 引用applicationId
  3. minSdkVersion 14
  4. targetSdkVersion 20
  5. }
  6. dependencies {
  7. compile rootProject.ext.dependencide["support-v7"] // 引用dependencide
  8. }

区分不同环境下的不同依赖

我们除了可以通过buildtype来定义不同的依赖外,我们还可以通过写逻辑判断来做:

  1. dependencies {
  2. //根据是不同情形进行判断
  3. if (!needMultidex) {
  4. provided fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  5. } else {
  6. compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
  7. }
  8. // ...
  9. }

动态改变module种类

插件化有可能会要根据环境更改当前module是app还是lib,gradle的出现让其成为了可能。

  1. if (isDebug.toBoolean()) {
  2. apply plugin: 'com.android.application'
  3. } else {
  4. apply plugin: 'com.android.library'
  5. }

接下来只需要在gradle.properties中写上:

isDebug = false

需要说明的是:根据公司和插件化技术的不同,此方法因人而异。

定义库的私有混淆

有很多库是需要进行混淆配置的,但让使用者配置混淆文件的方式总是不太友好,consumerProguardFiles的出现可以让库作者在库中定义混淆参数,让混淆配置对使用者屏蔽。
ShareLoginLib中的例子:

  1. apply plugin: 'com.android.library'
  2. android {
  3. compileSdkVersion 24
  4. buildToolsVersion '24.0.2'
  5. defaultConfig {
  6. minSdkVersion 9
  7. targetSdkVersion 24
  8. consumerProguardFiles 'consumer-proguard-rules.pro' // 自定义混淆配置
  9. }
  10. buildTypes {
  11. release {
  12. minifyEnabled false
  13. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
  14. }
  15. }
  16. }

realm也用到了这样的配置:

打包工具会将*.pro文件打包进入aar中,库混淆时候会自动使用此混淆配置文件。

consumerProguardFiles方式加入的混淆具有以下特性:

  • *.pro文件会包含在aar文件中
  • 这些pro配置会在混淆的时候被使用
  • 此配置针对此aar进行混淆配置
  • 此配置只对库文件有效,对应用程序无效

如果你对于consumerProguardFiles有疑问,可以去ConsumerProGuardFilesTest这个项目了解更多。

指定资源目录

  1. android {
  2. sourceSets {
  3. main {
  4. manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
  5. java.srcDirs = ['src']
  6. resources.srcDirs = ['src']
  7. aidl.srcDirs = ['src']
  8. renderscript.srcDirs = ['src']
  9. assets.srcDirs = ['assets']
  10. if (!IS_USE_DATABINDING) { // 如果用了databinding
  11. jniLibs.srcDirs = ['libs']
  12. res.srcDirs = ['res', 'res-vm'] // 多加了databinding的资源目录
  13. } else {
  14. res.srcDirs = ['res']
  15. }
  16. }
  17. test {
  18. java.srcDirs = ['test']
  19. }
  20. androidTest {
  21. java.srcDirs = ['androidTest']
  22. }
  23. }
  24. }

通过上面的配置,我们可以自定义java代码和res资源的目录,一个和多个都没有问题,更加灵活(layout文件分包也是利用了这个知识点)。

定义多个Manifest

  1. sourceSets {
  2. main {
  3. if (isDebug.toBoolean()) {
  4. manifest.srcFile 'src/debug/AndroidManifest.xml'
  5. } else {
  6. manifest.srcFile 'src/release/AndroidManifest.xml'
  7. }
  8. }
  9. }

根据flavor也可以进行定义:

  1. productFlavors {
  2. hip {
  3. manifest.srcFile 'hip/AndroidManifest.xml'
  4. }
  5. main {
  6. manifest.srcFile '/AndroidManifest.xml'
  7. }
  8. }

总结

gradle的最佳实践是最好写也是相当难写的。好写之处在于都是些约定俗成的配置项,而且写法固定;难写之处在于很难系统性的解释和说明它在实际中的意义。因为它太灵活了,可以做的事情太多了,用法还是交给开发者来扩展吧。
当年从eclipse切到android studio时,gradle没少给我添麻烦,也正是因为这些麻烦和不断的填坑积累,给我了上述的多个实践经验。
从写demo到正式项目,从正式项目做到开发库,从开发库做到组件化,这一步步的走来都少不了gradle这个魔鬼。今天我将我一年内学到的和真正使用过的东西分享在此,希望大家除了获益以外,还能真的将gradle视为敌人和友人,去多多了解这个家伙。