赞
踩
首先,我们先了解一下套接字。有计算机网络基础的话,应该知道,实现两个应用程序(进程)之间通信的其中一环是把两个端系统(用户主机)的信息包(不准确用词)通过运输层和网络层进行互传(因为网络层以下的部分不需要我们去实现,不细说下面的协议层)。
运输层把我们的信息包拿到之后,交给网络层,从而通过网络层到达另一台端系统(用户主机)。
但实际上,运输层并不直接拿到信息包,在运输层与端系统(用户主机)之间还有一个“层”,也就是所谓的套接字,因此套接字可以理解为运输层和用户主机之间的一个容器,这个容器是对双方互通的。
毫无疑问,因特网中最常用的两个运输层协议是TCP和UDP,那么对应的套接字也有两种,分别是TCP套接字和UDP套接字,我们把信息包交给套接字,套接字交给运输层(TCP/UDP),在另一端,TCP/UDP把信息包取出来放在接收端套接字,而另一端的用户主机从套接字中拿到信息包,这就是完整的一套流程。
TCP套接字有一些不同于UDP的地方:首先TCP套接字是有两个类型的:
(1)欢迎套接字。这个套接字是面向所有想要与该用户通信的端系统的,也就是说,它并不针对具体的个体,而是面向全体。俗称的TCP三次握手,就是发生在这个套接字里。
(2)连接套接字。这个套接字是面向具体的用户的,当某个用户与欢迎套接字完成了三次握手,服务器会为这个用户生成这个专门的套接字,此后所有的信息包都是从这个套接字发送和取得。
客户端代码:
from socket import * #serverName可以是ip地址,也可以是主机名,如果是主机名,代码运行时会自动调用DNS服务转换为ip地址 serverName = 'DESKTOP-1TLE6PJ' #指定要与客户端的端口号为12000的欢迎套接字建立连接 serverPort = 12000 # AF_INET 指的是底层网络的IPv4协议 # SOCK_STREAM 指的是这个套接字是TCP套接字 clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建与服务器欢迎套接字的连接,俗称敲欢迎之门 clientSocket.connect((serverName,serverPort)) while True: # 用户输入聊天内容 sentence = input() # 通过客户套接字向服务器发送消息,此时消息不再被交给欢迎套接字,而是交给连接套接字(见服务器代码) clientSocket.send(sentence.encode()) receivedSentence = clientSocket.recv(1024) print(receivedSentence.decode())
服务端代码:
from socket import * #指定创建的欢迎套接字的端口号为12000 serverPort = 12000 # AF_INET 指的是底层网络的IPv4协议 # SOCK_STREAM 指的是这个套接字是TCP套接字 serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #将创建的欢迎套接字与端口12000绑定 serverSocket.bind(('',serverPort)) #设定欢迎套接字的连接数目,也即最大允许敲欢迎之门的用户数量,这里设为1 serverSocket.listen(1) connectionSocket,addr = serverSocket.accept() while True: receivedSentence = connectionSocket.recv(1024).decode() print(receivedSentence) sentence = input() connectionSocket.send(sentence.encode())
注意:
(1)运行顺序为:服务端->客户端,只有服务端保持运行状态,服务端才可以正常运行
(2)客户端代码中的serverName,这里要填的是你要对话的主机的信息,这个信息有多种填法(IP地址、主机名等),这里推荐填写主机名,这样不容易出错,主机名可以在WIN10系统:开始->设置->系统->关于->设备名称 (设备名称即主机名)
运行效果:
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。