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所用场景:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/gallaries-and-showcase
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/vr-interactive-assembling
在你的工程里,Import之前导出的输入设置,节约设置时间
这步设置完成后,场景可以用VR进行漫游
实现思路:物体拿取,拿取后源位置出现一个虚拟物体(位置),拿取的物体接近位置,会被吸附到原位置
现在物体已经可以拿在手上互动了,但是有一个Bug,物体不能放稳在台子上,而是掉在地上
这个问题的原因是,原来的模型隐藏了,但是碰撞体还在,只要把原来的模型删除或移动到其他地方。
至此,物体可以互动识别了
最后,祝福大家,开发一切顺利
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