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在互联网上,关于游戏测试(开发)领域的技术分享,实际是非常稀少。尤其针对游戏功能测试领域,很多文章的思想维度仍然停留在很久以前,关注的更多是测试用例设计以及质量管理这些更加偏向业务方面的内容。很多同学认为游戏业务测试缺乏技术含量,其实本质上是因为,很少同学愿意投入精力去研究这个领域的技术,以及研究这些技术如何更好地契合到实际的业务当中。
为此,针对游戏测试(开发)的工作特性,笔者根据自己以前的博客整合了两个文集,分别是:
《HiKari为了拿捏Python整理的技术笔记》系列,旨在通过源码分析的方式,让大家能够对Python语言有更加深入透彻的理解,从而更加掌控这门语言。Python可以说是游戏测试领域最常用的编程语言了,不论你是游戏测试(开发)人员,还是正统的Python开发者,如果想要进阶你的Python水平的话,这个系列你值得拥有。
《HiKari的游戏自动化测试笔记》系列,旨在从技术设计、业务价值以及实战经验等多种角度,讲述笔者对于游戏自动化测试这个概念的理解和思考。如果你恰好是游戏测试领域的工作者,尤其是正好在做游戏自动化测试,那么这个系列你一定不能错过。
如果说人生如游戏,那么这两个文集就是针对游戏测试(开发)工作者的职业攻略。ENJOY!
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