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一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。
当我们想使用哈希法来解决问题的时候,我们一般会选择如下三种数据结构。
//定义
HashMap<Integer, String> hashmap= new HashMap<Integer, String>();
//添加键值对
hashmap.put(1, "string1"); // 执行完后hash表内为{1=string1}
hashmap.put(2, "string2"); // 执行完后hash表内为{1=string1, 2=string2}
hashmap.put(2, "string2"); // 执行完后hash表内为{1=string1, 2=string2, 3=string3}
//根据键取值
hashmap.get(1); // 返回string1
hashmap.get(2); // 返回string2
hashmap.get(3); // 返回string3
//根据键删除
hashmap.remove(1); // 执行完后hash表内为{2=string2, 3=string3}
// 删除所有键值对
hashmap.clear();
//替换 hashMap 中是指定的key对应的 value
hashmap.replace(key,value); // 返回0
//返回hashmap中键值对的数量
hashmap.size(); // 返回0
hashmap.getOrDefault(key,defaultValue);
// foreach循环
for(var entry : map.entrySet()){
// 获得key
int key = entry.getKey();
// 获得value
int value = entry.getValue();
}
hashmap.containsKey(key);
hashmap.containsValue(value);
hashmap.isEmpty();
// 返回所有Value值组成的集合
hashmap.values();
/*
如果有HashMap: {1=Google, 2=Runoob, 3=Taobao}
则返回Values: [Google, Runoob, Taobao]
*/
定义:HashSet是基于HashMap的一个不允许有重复元素的集合,但其中允许存在null值。
//基本操作
Set<Integer> hashset= new HashSet<Integer>();
hashset.add(1);
hashmap.contains(1);
hashmap.remove(1);
hashmap.clear();
HashSet是通过HashCode()与equals()方法实现去重的。
HashCode()的作用是对Java堆上的对象产生一个哈希码,用于确定该对象在哈希表中的索引位置,Java的任何类中都含有HashCode()。
equals()方法用于比较两个对象中存放的地址是否相等。
对象加入HashSet的过程: 对象加入HashSet时,HashSet会计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,如果该位置没有值,则直接放入;如果有值,则HashSet通过equals()方法来检查两个对象是否相同,如果两者相同,则加入失败,否则将会重新散列到其他的地方。
注意: 两个对象相等,也就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相等;
hashcode相等,两个对象不一定相等
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
示例 1: 输入: s = “anagram”, t = “nagaram” 输出: true
示例 2: 输入: s = “rat”, t = “car” 输出: false
说明: 你可以假设字符串只包含小写字母。
class Solution {
public boolean isAnagram(String s, String t) {
if(s.length()!=t.length()) return false;
int[] cnt=new int[26];
for(char c:s.toCharArray()){
cnt[c-'a']++;
}
for(char c:t.toCharArray()){
cnt[c-'a']--;
if(cnt[c-'a']<0) return false;
}
for(int i=0;i<26;i++){
if(cnt[i]!=0) return false;
}
return true;
}
}
题意:给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集。
版本一:使用HashSet
class Solution {
public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
if (nums1 == null || nums1.length == 0 || nums2 == null || nums2.length == 0) {
return new int[0];
}
Set<Integer> set1 = new HashSet<>();
Set<Integer> resSet = new HashSet<>();
//遍历数组1
for (int i : nums1) {
set1.add(i);
}
//遍历数组2的过程中判断哈希表中是否存在该元素
for (int i : nums2) {
if (set1.contains(i)) {
resSet.add(i);
}
}
//方法1:将结果集合转为数组
return resSet.stream().mapToInt(x -> x).toArray();
//方法2:另外申请一个数组存放setRes中的元素,最后返回数组
int[] arr = new int[resSet.size()];
int j = 0;
for(int i : resSet){
arr[j++] = i;
}
return arr;
}
}
版本二:使用Hash数组
class Solution {
public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
int[] hash1 = new int[1002];
int[] hash2 = new int[1002];
for(int i : nums1)
hash1[i]++;
for(int i : nums2)
hash2[i]++;
List<Integer> resList = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 1002; i++)
if(hash1[i] > 0 && hash2[i] > 0)
resList.add(i);
int index = 0;
int res[] = new int[resList.size()];
for(int i : resList)
res[index++] = i;
return res;
}
}
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。
class Solution {
public int getNext(int n){
int sum=0;
while(n!=0){
int c=n%10;
sum=sum+c*c;
n/=10;
}
return sum;
}
public boolean isHappy(int n) {
Set<Integer> st=new HashSet<Integer>();
while(n!=1&&!st.contains(n)){
st.add(n);
n=getNext(n);
}
return n==1;
}
}
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] res = new int[2];
if(nums == null || nums.length == 0){
return res;
}
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
int temp = target - nums[i]; // 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
if(map.containsKey(temp)){
res[1] = i;
res[0] = map.get(temp);
break;
}
map.put(nums[i], i); // 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
}
return res;
}
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