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1、生成随机数的多种方法
a随机数,采用的是类似于统计学的随机数生成规则,其输出结果很容易预测,因此可能导致被攻击者击中。而真随机数,采用的是类似于密码学的随机数生成规则,其输出结果较难预测,若想要预防被攻击者攻击,最好做到使攻击者根本无法,或不可能鉴别生成的随机值和真正的随机值。
2、SecureRandom使用
(1)指定算法名称
- SecureRandom random= SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
- //系统将确定环境中是否有所请求的算法实现,是否有多个,是否有首选实现。
- SecureRandom random= SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG","RUN");
-
- //系统将确定在所请求的包中是否有算法实现;如果没有,则抛出异常。
(2)获取SecureRandom对象后,生成随机数
- Integer randNum = random.nextInt();//生成10位数的随机数
-
- Integer randNum = random.nextInt(100);//生成0~99的随机数
总结:因安全扫描结果显示使用:Math.Random()方法导致熵不足问题,以上作为修改方法。。。
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