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Choice是以一种紧凑的形式展示的,需要下拉才能看到所有的选项。Choice中一次只能选中一个选项。List同时可以有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。
布局管理器用来在容器中组织组件。
Scrollbar是一个组件,不是容器。而ScrollPane是容器。ScrollPane自己处理滚动事件。
只有3个线程安全的方法: repaint(), revalidate(), and invalidate()。
Canvas, Frame, Panel,和Applet支持重绘。
限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作叫做裁剪。
CheckboxMenuItem类继承自MenuItem类,支持菜单选项可以选中或者不选中。
BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。
GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的。不同大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列。因此,行数和列数可以有不同的大小。
Frame类继承了Window类,它定义了一个可以有菜单栏的主应用窗口。
当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域。
事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。
GUI组件可以处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,并且把自己作为事件监听器。
Java使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件。因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,所以他们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同。
Java中的Swing组件使用了MVC(模型-视图-控制器)设计模式。
JDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层。
JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节。
JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必须要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。
JDBC是一套规范(通俗的说就是一套接口),它本身是没有针对具体数据库操作提供实现的, 所以谁要让自家的数据库适配JDBC,就实现这套接口即可.
一般叫实现JDBC规范的jar包为JDBC驱动(我们通过JDBC接口执行数据库操作命令,具体让数据库操作的是驱动程序).
最开始使用的时候,不明白为什么首先要加载一个驱动类,之后就可以取得了Connection了,很好奇DriverManager是怎么获得那个驱动类的信息,后来看了下com.mysql.jdbc.Driver这个类的源代码,豁然开朗了。原来在com.mysql.jdbc.Driver类中有这么一段静态初始化代码:
static {
try {
java.sql.DriverManager.registerDriver(new Driver());
} catch (SQLException E) {
throw new RuntimeException(“Can’t register driver!”);
}
}
也就是,在Class.forName加载完驱动类,开始执行静态初始化代码时,会自动新建一个Driver的对象,并调用DriverManager.registerDriver把自己注册到DriverManager中去。
初始化参数指定的类,并且返回此类对应的Class 对象
开头pre的基本上都有预先的意思,总结一下,就是采用预编译,减少编译的时间,运行速度更快,PreparedStatement继承与Statement,并封锁的excute等方法的参数,某种程度上的确防止了SQL注入,提高了安全性。
在开发中使用PreparedStatements,不要使用statement
为什么呢?
CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果。非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。准备一个CallableStatement的方法是:
CallableStatement Connection.prepareCall();
数据库连接的建立、关闭资源消耗巨大。
传统数据库访问方式:一次数据访问对应一个物理连接,每次操作数据库都要打开关闭该物理连接,系统性能严重受损。
解决方案:数据库连接池。系统初始运行时,主动建立足够足够的连接,组成一个池,每次应用程序请求数据库连接时,无需重新打开连接,而是从池中取出已有的连接,使用完后,不再关闭,而是归还。
Java RMI(Remote Method Invocation)–Java的远程方法调用是Java所特有的分布式计算技术,它允许运行在一个Java虚拟机上的对象调用运行在另一个Java虚拟机上的对象的方法,从而使Java编程人员可以方便地在网络环境中作分布式计算。
面向对象设计要求每个任务由最适合该任务的对象执行,RMI将这个概念更深入了一步,使任务可以在最适合该任务的机器上完成。 RMI定义了一组远程接口,可以用于生成远程对象。客户机可以象调用本地对象的方法一样用相同的语法调用远程对象。RMI API提供的类和方法可以处理所有访问远程方法的基础通信和参数引用要求的串行化。
使用RMI开发步骤:
1、定义一个远程接口(远程接口必须继承接口,每个方法必须抛出远程异常,方法参数和方法返回值都必须是可序列化的)
2、实现远程接口
3、定义使用远程对象的客户程序
4、产生远程访问对象的桩和框
5、注册远程对象
6、运行服务器和客户程序
RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM上。
RMI体系结构分以下几层:
远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口。远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每一个远程对象定义构造函数,给所有远程接口的方法提供实现。
绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册以后会用到的名称的过程。远程对象可以使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联。
java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming类的每一个方法接收一个URL格式的String对象作为它的参数。
bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称重新绑定到一个新的远程对象。如果那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。
为了让RMI程序能正确运行必须要包含以下几个步骤:
编译所有的源文件。
使用rmic生成stub。
启动rmiregistry。
启动RMI服务器。
运行客户端程序。
远程对象的stub扮演了远程对象的代表或者代理的角色。调用者在本地stub上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。当stub的方法被调用的时候,会经历以下几个步骤:
初始化到包含了远程对象的JVM的连接。
序列化参数到远程的JVM。
等待方法调用和执行的结果。
反序列化返回的值或者是方法没有执行成功情况下的异常。
把值返回给调用者。
DGC叫做分布式垃圾回收。RMI使用DGC来做自动垃圾回收。因为RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。
RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器。如果没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。
当应用程序希望把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是持久化到存储的时候,就必须要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫做Marshalling,反之就是demarshalling。
序列化,实现序列化和反序列化的对象必须实现serializable接口,序列化是将对象变成字节流,存储到磁盘或网络。反序列化是序列化的反过程.
Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。
servlet是基于java语言的web服务器端编程技术,是sun提供的一种实现***页的解决方案。servlet是运行在servlet容器中的java类,它能处理客户端的http请求并产生http响应。
所有的Servlet都必须要实现的核心的接口是javax.servlet.Servlet。每一个Servlet都必须要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet使用多线程可以并行的为多个请求服务。
1.HttpServlet
是一个 Servlet, 继承自 GenericServlet. 针对于 HTTP 协议所定制.
在 service() 方法中直接把 ServletReuqest 和 ServletResponse 转为 HttpServletRequest 和 HttpServletResponse.
并调用了重载的 service(HttpServletRequest, HttpServletResponse)
在 service(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 获取了请求方式: request.getMethod(). 根据请求方式有创建了
doXxx() 方法(xxx 为具体的请求方式, 比如 doGet, doPost)
实际开发中, 直接继承 HttpServlet, 并根据请求方式复写 doXxx() 方法即可.
好处: 直接由针对性的覆盖 doXxx() 方法; 直接使用 HttpServletRequest 和 HttpServletResponse, 不再需要强转.
2.GenericServlet
是一个 Serlvet. 是 Servlet 接口和 ServletConfig 接口的实现类. 但是一个抽象类. 其中的 service 方法为抽象方法
如果新建的 Servlet 程序直接继承 GenericSerlvet 会使开发更简洁.
具体实现:
①. 在 GenericServlet 中声明了一个 SerlvetConfig 类型的成员变量, 在 init(ServletConfig) 方法中对其进行了初始化
②. 利用 servletConfig 成员变量的方法实现了 ServletConfig 接口的方法
③. 还定义了一个 init() 方法, 在 init(SerlvetConfig) 方法中对其进行调用, 子类可以直接覆盖 init() 在其中实现对 Servlet 的初始化.
④. 不建议直接覆盖 init(ServletConfig), 因为如果忘记编写 super.init(config); 而还是用了 SerlvetConfig 接口的方法,
则会出现空指针异常.
⑤. 新建的 init(){} 并非 Serlvet 的生命周期方法. 而 init(ServletConfig) 是生命周期相关的方法.
对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service()方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)的destroy()方法把Servlet删除掉。
doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递。
doPOST:POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。
Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的Web应用程序会产生包含了很多种标记语言和动态内容的交互的web页面作为对请求的响应。而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点(endpoint)。一般来说,一个Web应用可以看成是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合。
服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用servlet标签嵌入进来。SSI最常用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中。当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文本来替换Web页面中的servlet标签。
Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出可以发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。
ServletRequest类可以找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()可以获取主机名。
HTTP响应由三个部分组成:
cookie是Web服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个Web服务器存储cookie。以后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookie。
下面列出了 session和cookie的区别:
浏览器和Servlet通信使用的是HTTP协议。
HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。
sendRedirect()方法会创建一个新的请求,而forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect)以后,之前请求作用域范围以内的对象就失效了,因为会产生一个新的请求,而转发(forwarding)以后,之前请求作用域范围以内的对象还是能访问的。一般认为sendRedirect()比forward()要慢。
URL编码是负责把URL里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。
JSP 全称是 Java Server Pages ,它和 servle 技术一样,都是 SUN 公司定义的一种用于开发动态 web 资源的技术。 JSP 实际上就是 Servlet 。(jsp = html + java)
html: 静态内容
servlet :服务器端的小应用程序。适合编写 java 逻辑代码,如果编写网页内容 – 苦逼。
jsp: 适合编写输出动态内容,但不适合编写 java 逻辑
浏览器首先要请求一个以.jsp扩展名结尾的页面,发起JSP请求,然后,Web服务器读取这个请求,使用JSP编译器把JSP页面转化成一个Servlet类。需要注意的是,只有当第一次请求页面或者是JSP文件发生改变的时候JSP文件才会被编译,然后服务器调用servlet类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端。这里看下如何在JSP中获取请求参数。
下面列出了使用JSP的优点:
JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此,开发者可以很容易的更新展现代码。
JSP页面可以被预编译。
JSP页面可以很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来。
开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。
开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。
Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不同类型的Directive:
包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。
页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区。
Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。
JSP动作以XML语法的结构来控制Servlet引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动作会被执行。它们可以被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其他的页面,或者是给Java插件产生HTML代码。下面列出了可用的动作:
JSP技术中,scriptlet是嵌入在JSP页面中的一段Java代码。scriptlet是位于标签内部的所有的东西,在标签与标签之间,用户可以添加任意有效的scriplet。
声明跟Java中的变量声明很相似,它用来声明随后要被表达式或者scriptlet使用的变量。添加的声明必须要用开始和结束标签包起来。
【列表很长,可以分上、中、下发布】
JSP表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个String对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在<%=和%>这两个标签之间定义的。
JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象可以为开发者所使用。开发者不用明确的声明就可以直接使用他们。JSP隐含对象也叫做预定义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:
application
page
request
response
session
exception
out
config
pageContext
代码开发模块化,更易维护和修改。
代码复用。
增强代码的可靠性和灵活性。
增加代码的可理解性。
面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。
封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected。每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。
下面列出了使用封装的一些好处:
通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。
提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。
禁止对象之间的不良交互提高模块化。
参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。
或:
一是用private把类的细节与外界隔离起来,从而实现数据项和方法的隐藏,而要访问这些数据项和方法唯一的途径就是通过类本身,类才有资格调用它所拥有的资源(方法,数据项属性等等)。所以第一个好处就是数据的安全性提高了。
二是通过隐藏隔离,只允许外部对类做有限的访问,开发者可以自由的改变类的内部实现,而无需修改使用该类的那些程序。只要那些在类外部就能被调用的方法保持其外部特征不变,内部代码就可以自由改变,各取所需,利于分工。
三就是提高了代码的重用性,封装成工具类以后能够减少很多繁琐的步骤。
多态:相同类型的引用变量,调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征。
对象的实例变量不具备多态性。
Java引用变量有两个类型:编译时类型,运行时类型
编译时类型由声明该变量时使用的类型决定
运行时类型由实际赋给该变量的对象决定
如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现多态(Polymorphism)
继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用性,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。
抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。
抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。
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