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cesium加载倾斜摄影测量、点云数据的处理_cesium 点云测量

cesium 点云测量

从客户处得到的倾斜摄影测量数据、点云数据由于涉密,本篇文章不会有截图,仅进行文字描述。
使用工具:cesiumlab
处理数据格式:倾斜摄影测量数据、点云

倾斜摄影测量数据的处理

cesiumlab中对于倾斜摄影测量数据的处理有两种:V3和V4,在无授权情况(即账号授权状况为:在线)下这两种处理方式并无二致,空间参考使用默认空间参考即可
参数设置中具体含义
纹理格式
默认:默认的纹理格式。
减小总量:数据总量减少,提高传输效率。
减小显存:显存占用减小,提升渲染性能,但是数据总量会增加。
综合优化:显存占用减小,提升渲染性能,数据总量基本不变,但是需要较长的处理时间。
其他选项
无光照:倾斜渲染使用自定义 shader 完成,避免 cesium 光照影响,效果更真实。
三角网压缩:使用 draco 压缩算法减少 b3dm 文件大小。
强制双面:兼容一些编辑器的双面问题。
重建顶层:对顶层 tile 重构空间索引,并分割 tileset.json,对大数据量有一定的优化。
一对一转换:osgb对b3dm的一对一,影响放大到局部后的模型精细度

经过长达一个月的不同测试后发现,最优的数据处理方式所需参数为:综合优化+无光照+重建顶层+一对一转换(其中重建顶层必须要有单机版或usb版授权),如果不选择“重建顶层”,导出的3dtiles为一块一块加载,较慢,反之则是不同层级显示不同清晰度的整体模型,加载速度极快。
另外V3和V4处理后的结果也存在区别,使用V4转换后存在部分区域有空洞的情况,建议V3、V4同步进行转换,看哪个更好使用哪个,

点云数据的处理

使用“点云切片”功能
选用参数不多也没什么需要注意的,根据需要选择即可
或者选用小工具进行转换:pcl2cesiumApp_V0.6
点云需要注意下空间参考的问题,我从客户那里拿到的是没有定义坐标系的数据,因此只能使用默认的空间参考

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