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实际开发混合项目时,常常会有页面跳转的需求
如果是原生界面和flutter界面需要互相跳转
这种情况应该怎么处理呢?
今天这篇博客主要就来介绍下这个情况
其实想一下,这个问题可以拆成四个小的问题来分析:
1:原生界面自己怎么跳转?
2:Flutter界面互相跳转
2:原生界面跳转Flutter
3:Flutter跳转原生界面
第一点很好理解
拿android来说
就是startActivity
本篇博客主要讲一下后面三点的办法
当然,本篇博客主要讲我知道的方法
如果有更好的方法,欢迎评论区留言
Flutter界面互相跳转,一般使用Navigator类
比如我们要跳转到另外一个页面,我们可以这样写:
final result = await Navigator.push(
context, MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage(params: "firstpage",)));
使用Navigator.push进行跳转,参数放在目标页面的构造方法内
result 为页面返回后传递的值
而SecondPage退出的时候,则可以这样写:
Navigator.pop(context, "hi good");
第二个参数是返回给上一个页面的数据
除了使用自带的Navigator,我们还可以借助第三方库
先引入getx:
get: 4.6.0
跳转的时候:
final result = await Get.to(GetxSecondPage(params: 'firstpage',));
返回的时候:
Get.back(result: "hi good");
当然,这是最基础的用法
我们还可以自定义路由
首先我们要使用GetMaterialApp:
class GetxJump extends StatelessWidget { const GetxJump({super.key}); // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return GetMaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), initialRoute: "/", getPages: [ GetPage(name: '/', page: () => GetxFirstPage()), GetPage(name: '/GetxSecondPage', page: () => GetxSecondPage()), ], // home: GetxFirstPage(), ); } }
在getPages里定义我们的路由,'/'为默认的第一个页面
这时候就不用配置home属性了
然后GetxFirstPage跳转到GetxSecondPage的时候:
final result = await Get.toNamed("/GetxSecondPage",arguments: "firstpage--arguments");
返回的逻辑还是一样的,用Get.back即可
Flutter的页面,其实都是存在于一个叫做FlutterActivity的安卓页面上的
我们可以打开我们的任意一个Flutter项目,可以看到MainActivity是继承的FlutterActivity
其实我们也可以把Flutter的页面理解为一个webview
在讲跳转之前,我们先尝试,用一个fragment来显示Flutter页面
我们在Flutter项目中创建一个Activity,布局如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">
<FrameLayout
android:id="@+id/flutterframelayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="500dp"
/>
</LinearLayout>
然后我们在Activity的onCreate方法中写如下代码:
var flutterFragment = FlutterFragment.createDefault()
supportFragmentManager
.beginTransaction()
.add(R.id.flutterframelayout, flutterFragment)
.commit()
注意,我们的Activity并没有继承FlutterActivity
而是直接继承最基础的AppCompatActivity
这时候我们运行代码,会发现我们也显示出了Flutter的Hello world界面
这时候flutter的页面大小就是我们fragment的大小,所以看起来有点怪
其实我们还可以让这个flutter页面和我们的Activity通信
这样一个页面就又有原生又有flutter界面了
具体通信可以查看这篇博客:
Flutter与Native通信的方式:MethodChannel
讲这个主要是为了帮助大家更好的认识Flutter
讲完这点,再来介绍一个东西:
FlutterEngine
我们刚刚用FlutterFragment.createDefault()来创建了一个FlutterFragment
其实FlutterFragment还有两种创建方式
这边都列出来:
FlutterFragment.withNewEngine().build<FlutterFragment>() 重新创建一个Engine,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.createDefault() 使用默认的,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.withCachedEngine("engine_id") 根据engine_id找到Engine,然后Engine可以配置自己指定的程序入口
可以看到,这里面有一个Engine,那么Engine是什么呢?
这里的Engine其实指的是FlutterEngine
下面就介绍下它
Engine翻译过来有引擎,发动机的意思
说明它的确是Flutter中很重要的一部分
Engine有一个很重要的作用就是负责配置Flutter页面的方法入口
比如,我们在写最简单的Flutter项目时,会发现Flutter的代码都是以main方法作为入口
就像这样:
void main() => runApp(const MyApp());
加上前面说的,Flutter的页面是类似以webview的形式放在安卓的Activity上面的
那么他们是怎么关联起来的呢?
下面就会一一讲到
这部分内容有点多,如果想直接看用法,
可以点到“跳转到一个FlutterActivity”目录查看怎么使用就好了
我们先看下一个FlutterFragmentActivity是怎么处理的
在FlutterFragmentActivity的onCreate方法里,我们找到了一个ensureFlutterFragmentCreated方法:
这个方法的代码我贴出来:
private void ensureFlutterFragmentCreated() { if (flutterFragment == null) { // If both activity and fragment have been destroyed, the activity restore may have // already recreated a new instance of the fragment again via the FragmentActivity.onCreate // and the FragmentManager. flutterFragment = retrieveExistingFlutterFragmentIfPossible(); } if (flutterFragment == null) { // No FlutterFragment exists yet. This must be the initial Activity creation. We will create // and add a new FlutterFragment to this Activity. flutterFragment = createFlutterFragment(); FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager(); fragmentManager .beginTransaction() .add(FRAGMENT_CONTAINER_ID, flutterFragment, TAG_FLUTTER_FRAGMENT) .commit(); } }
可以看到,就是调用createFlutterFragment去创建了一个Fragment
其实这个Fragment就是显示我们Flutter页面的Fragment
不信再来看下createFlutterFragment方法:
@NonNull protected FlutterFragment createFlutterFragment() { final BackgroundMode backgroundMode = getBackgroundMode(); final RenderMode renderMode = getRenderMode(); final TransparencyMode transparencyMode = backgroundMode == BackgroundMode.opaque ? TransparencyMode.opaque : TransparencyMode.transparent; final boolean shouldDelayFirstAndroidViewDraw = renderMode == RenderMode.surface; if (getCachedEngineId() != null) { Log.v( TAG, "Creating FlutterFragment with cached engine:\n" + "Cached engine ID: " + getCachedEngineId() + "\n" + "Will destroy engine when Activity is destroyed: " + shouldDestroyEngineWithHost() + "\n" + "Background transparency mode: " + backgroundMode + "\n" + "Will attach FlutterEngine to Activity: " + shouldAttachEngineToActivity()); return FlutterFragment.withCachedEngine(getCachedEngineId()) .renderMode(renderMode) .transparencyMode(transparencyMode) .handleDeeplinking(shouldHandleDeeplinking()) .shouldAttachEngineToActivity(shouldAttachEngineToActivity()) .destroyEngineWithFragment(shouldDestroyEngineWithHost()) .shouldDelayFirstAndroidViewDraw(shouldDelayFirstAndroidViewDraw) .build(); } else { Log.v( TAG, "Creating FlutterFragment with new engine:\n" + "Background transparency mode: " + backgroundMode + "\n" + "Dart entrypoint: " + getDartEntrypointFunctionName() + "\n" + "Dart entrypoint library uri: " + (getDartEntrypointLibraryUri() != null ? getDartEntrypointLibraryUri() : "\"\"") + "\n" + "Initial route: " + getInitialRoute() + "\n" + "App bundle path: " + getAppBundlePath() + "\n" + "Will attach FlutterEngine to Activity: " + shouldAttachEngineToActivity()); return FlutterFragment.withNewEngine() .dartEntrypoint(getDartEntrypointFunctionName()) .dartLibraryUri(getDartEntrypointLibraryUri()) .dartEntrypointArgs(getDartEntrypointArgs()) .initialRoute(getInitialRoute()) .appBundlePath(getAppBundlePath()) .flutterShellArgs(FlutterShellArgs.fromIntent(getIntent())) .handleDeeplinking(shouldHandleDeeplinking()) .renderMode(renderMode) .transparencyMode(transparencyMode) .shouldAttachEngineToActivity(shouldAttachEngineToActivity()) .shouldDelayFirstAndroidViewDraw(shouldDelayFirstAndroidViewDraw) .build(); } }
太长不想看的话直接看结论:
其实就是通过判断getCachedEngineId(缓存的id)是否有缓存的id
然后来创建Fragment
如果有id,withCachedEngine方法会创建一个CachedEngineFragmentBuilder
否则就是withNewEngine创建一个NewEngineFragmentBuilder
两个FragmentBuilder的build方法其实都是利用反射去创建了FlutterFragment
并且在createArgs方法内进行了传参
如下:
@NonNull public <T extends FlutterFragment> T build() { try { @SuppressWarnings("unchecked") T frag = (T) fragmentClass.getDeclaredConstructor().newInstance(); if (frag == null) { throw new RuntimeException( "The FlutterFragment subclass sent in the constructor (" + fragmentClass.getCanonicalName() + ") does not match the expected return type."); } Bundle args = createArgs(); frag.setArguments(args); return frag; } catch (Exception e) { throw new RuntimeException( "Could not instantiate FlutterFragment subclass (" + fragmentClass.getName() + ")", e); } }
等下,这种创建Fragment的方式和我们上面写的fragment显示Flutter页面的例子不是一样吗?
对!
我们上面其实就是自己写了个简单的FlutterFragmentActivity
我们自己创建了FlutterFragment然后显示了出来
而FlutterFragmentActivity默认帮我们创建了,并且默认入口是:main()方法
查看上面代码
发现如果找不到getCachedEngineId
走的是:
FlutterFragment.withNewEngine()
所以我们再来看FlutterFragment创建的三种方式:
FlutterFragment.withNewEngine().build<FlutterFragment>() 重新创建一个Engine,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.createDefault() 使用默认的,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.withCachedEngine("engine_id") 根据engine_id找到Engine,然后Engine可以配置自己指定的程序入口
其实第二种内部调用的就是第一种,二者是一样的
@NonNull
public static CachedEngineFragmentBuilder withCachedEngine(@NonNull String engineId) {
return new CachedEngineFragmentBuilder(engineId);
}
@NonNull
public static FlutterFragment createDefault() {
return new NewEngineFragmentBuilder().build();
}
//可以看到是一样的
@NonNull
public static NewEngineFragmentBuilder withNewEngine() {
return new NewEngineFragmentBuilder();
}
那么,NewEngineFragmentBuilder和CachedEngineFragmentBuilder有什么区别呢?
刚刚已经分析了,通过判断getCachedEngineId(缓存的id)是否有缓存的id
有就通过CachedEngineFragmentBuilder创建Fragment
否则通过NewEngineFragmentBuilder创建Fragment
先看CachedEngineFragmentBuilder
它拿到缓存的engineId后通过Bundle 传给了创建的FlutterFragment
Bundle args = new Bundle();
args.putString(ARG_CACHED_ENGINE_ID, engineId);
FlutterFragment通过getCachedEngineId方法得到了engineId
@Nullable
@Override
public String getCachedEngineId() {
return getArguments().getString(ARG_CACHED_ENGINE_ID, null);
}
那么getCachedEngineId是什么时候调用的呢?
会发现这个方法是来自于FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口
FlutterFragment刚好实现了这个接口
然后FlutterActivityAndFragmentDelegate的setupFlutterEngine方法中会调用getCachedEngineId
先得到缓存的cachedEngineId
然后用单例类FlutterEngineCache根据cachedEngineId就得到了FlutterEngine
String cachedEngineId = host.getCachedEngineId();
if (cachedEngineId != null) {
flutterEngine = FlutterEngineCache.getInstance().get(cachedEngineId);
isFlutterEngineFromHost = true;
if (flutterEngine == null) {
throw new IllegalStateException(
"The requested cached FlutterEngine did not exist in the FlutterEngineCache: '"
+ cachedEngineId
+ "'");
}
return;
}
而setupFlutterEngine方法是被FlutterActivityAndFragmentDelegate的onAttach调用
FlutterActivityAndFragmentDelegate的onAttach方法最终又被FlutterFragment的onAttach方法调用
如下代码:
@Override
public void onAttach(@NonNull Context context) {
super.onAttach(context);
delegate = delegateFactory.createDelegate(this);
delegate.onAttach(context);
if (getArguments().getBoolean(ARG_SHOULD_AUTOMATICALLY_HANDLE_ON_BACK_PRESSED, false)) {
requireActivity().getOnBackPressedDispatcher().addCallback(this, onBackPressedCallback);
}
context.registerComponentCallbacks(this);
}
这时候我们就清楚了,在FlutterFragment调用onAttach生命周期方法的时候
就根据传递的cachedEngineId得到了缓存的FlutterEngine
那么如果用的是NewEngineFragmentBuilder,
这时候没有cachedEngineId会怎么办呢?其实就会直接创建一个FlutterEngine
所以我们大概了解了
两个FragmentBuilder的区别主要在于创建FlutterFragment是否有缓存的Engineid
然后根据这种不同来决定是否使用缓存的FlutterEngine还是直接创建新的
那么FlutterEngine又有什么作用呢?
顾名思义,FlutterEngine是Flutter的引擎和发动机
我们还是看两个NewEngineFragmentBuilder
发现FlutterFragment.withNewEngine()创建了NewEngineFragmentBuilder之后
马上调用了dartEntrypoint(getDartEntrypointFunctionName())方法
里面调用的getDartEntrypointFunctionName方法源码如下
@NonNull
public String getDartEntrypointFunctionName() {
try {
Bundle metaData = getMetaData();
String desiredDartEntrypoint =
metaData != null ? metaData.getString(DART_ENTRYPOINT_META_DATA_KEY) : null;
return desiredDartEntrypoint != null ? desiredDartEntrypoint : DEFAULT_DART_ENTRYPOINT;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
return DEFAULT_DART_ENTRYPOINT;
}
}
可以看到,是根据key来取一个字符串
取不到这返回默认的DEFAULT_DART_ENTRYPOINT
而这个默认的值为
static final String DEFAULT_DART_ENTRYPOINT = "main";
这下我们终于看到了,就是main方法
getDartEntrypointFunctionName得到的字符串
会赋值给NewEngineFragmentBuilder的dartEntrypoint
并最终通过Bundle传递给FlutterFragment
args.putString(ARG_DART_ENTRYPOINT, dartEntrypoint);
FlutterFragment在getDartEntrypointFunctionName方法中得到这个参数
可以看到,得不到的时候默认取main
@Override
@NonNull
public String getDartEntrypointFunctionName() {
return getArguments().getString(ARG_DART_ENTRYPOINT, "main");
}
现在我们可以做一个初步的总结:
FlutterFragmentActivity创建了Fragment用于显示Flutter页面,
然后通过创建NewEngineFragmentBuilder并调用NewEngineFragmentBuilder的dartEntrypoint方法
从而设置了Flutter的程序入口
那么具体是怎么设置的呢?
其实getDartEntrypointFunctionName方法也是来自于FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口
并且被FlutterActivityAndFragmentDelegate的doInitialFlutterViewRun方法调用
doInitialFlutterViewRun方法又在FlutterActivityAndFragmentDelegate的onStart方法中被调用
FlutterActivityAndFragmentDelegate的onStart方法,被FlutterFragment的onStart方法调用
这时候我们就知道了,归根结底还是FlutterFragment的生命周期
然后我们继续看doInitialFlutterViewRun方法在得到这个字符串后会做什么
重点来了:
DartExecutor.DartEntrypoint entrypoint =
libraryUri == null
? new DartExecutor.DartEntrypoint(
appBundlePathOverride, host.getDartEntrypointFunctionName())
: new DartExecutor.DartEntrypoint(
appBundlePathOverride, libraryUri, host.getDartEntrypointFunctionName());
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
可以看到,根据getDartEntrypointFunctionName返回的程序入口
从而创建了DartExecutor.DartEntrypoint类
并且调用flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
从而完成了入口的设置
这时候我们就清楚了,
在FlutterFragment调用onAttach生命周期方法的时候
就根据传递的cachedEngineId得到了缓存的FlutterEngine
没有缓存则创建新的FlutterEngine
然后,FlutterFragment调用onStart生命周期方法的时候
会触发FlutterActivityAndFragmentDelegate的onStart方法里面的doInitialFlutterViewRun方法
方法内部调用getDartEntrypointFunctionName从而得到程序入口
并且把这个入口配置给到了FlutterEngine
那么,下一个问题
NewEngineFragmentBuilder配置的入口可以改吗?
当然!
我们也可以通过调用flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
完成入口的设置
文章后面就会讲具体怎么设置
回到上面两个FragmentBuilder
我们也可以知道
不管是缓存的,还是新创建的FragmentBuilder
归根结底都要得到一个FlutterEngine
而FlutterEngine才是真正设置入口的类
他的executeDartEntrypoint方法需要传入一个DartEntrypoint类
DartEntrypoint类的dartEntrypointFunctionName属性用来配置入口方法的名称
最后看下executeDartEntrypoint方法吧
内部利用flutterJNI去寻找入口,这块我们就不继续看下去了
public void executeDartEntrypoint( @NonNull DartEntrypoint dartEntrypoint, @Nullable List<String> dartEntrypointArgs) { if (isApplicationRunning) { Log.w(TAG, "Attempted to run a DartExecutor that is already running."); return; } TraceSection.begin("DartExecutor#executeDartEntrypoint"); try { Log.v(TAG, "Executing Dart entrypoint: " + dartEntrypoint); flutterJNI.runBundleAndSnapshotFromLibrary( dartEntrypoint.pathToBundle, dartEntrypoint.dartEntrypointFunctionName, dartEntrypoint.dartEntrypointLibrary, assetManager, dartEntrypointArgs); isApplicationRunning = true; } finally { TraceSection.end(); } }
知道了这一块,我们做个最终总结:
1:FlutterFragmentActivity根据Intent是否传递过来缓存的engineid决定采用不同方式创建FlutterFragment
有缓存,则用CachedEngineFragmentBuilder
无缓存,则用NewEngineFragmentBuilder
二者都是利用反射创建了FlutterFragment
并且将engineid传递给了FlutterFragment
2:FlutterFragment根据是否有engineid,来得到一个FlutterEngine
有engineid,通过单例类FlutterEngineCache的Map得到缓存的FlutterEngine
无engineid,创建新的FlutterEngine
这一步在FlutterFragment的onAttach方法执行
3:FlutterFragment的onStart方法判断是否有ARG_DART_ENTRYPOINT参数
没有就默认返回main作为程序入口
ARG_DART_ENTRYPOINT参数的值赋值给了创建的DartExecutor.DartEntrypoint类
并最终被FlutterEngine的executeDartEntrypoint使用了这个类
从而完成入口的配置
这是关于FlutterFragmentActivity的整体逻辑
继承的是FragmentActivity
其实还有另外一个FlutterActivity类
继承的是Activity
并实现FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口
FlutterActivity类也是可以显示Flutter页面的Activity
和FlutterFragmentActivity有一些区别
这块我没有细看了
貌似他是用FlutterActivityAndFragmentDelegate创建不同的flutterView来显示Flutter页面的
这块感兴趣的可以看下,目前我基本都是用FlutterFragmentActivity
了解了这么多,我们跳转到一个FlutterActivity其实就很简单了
和上面讲的NewEngineFragmentBuilder、CachedEngineFragmentBuilder一样
Flutter提供了两个IntentBuilder方便我们跳转
NewEngineIntentBuilder和CachedEngineIntentBuilder
区别其实就是是否有缓存的engineid
下面介绍具体跳转方式
这个就比较简单了,首先在我们的目标Activity里面创建NewEngineIntentBuilder
注意目标Activity要继承FlutterFragmentActivity
companion object {
fun NewEngineIntentBuilder(): NewEngineIntentBuilder {
return NewEngineIntentBuilder(MainActivity3::class.java)
}
}
然后跳转代码为:
startActivity(MainActivity3
.NewEngineIntentBuilder()
.build(this@MainActivity))
可以看到,创建了NewEngineIntentBuilder并调用它的build方法即可
build方法其实就是返回了一个intent
@NonNull
public Intent build(@NonNull Context context) {
Intent intent =
new Intent(context, activityClass)
.putExtra(EXTRA_INITIAL_ROUTE, initialRoute)
.putExtra(EXTRA_BACKGROUND_MODE, backgroundMode)
.putExtra(EXTRA_DESTROY_ENGINE_WITH_ACTIVITY, true);
if (dartEntrypointArgs != null) {
intent.putExtra(EXTRA_DART_ENTRYPOINT_ARGS, new ArrayList(dartEntrypointArgs));
}
return intent;
}
通过这种方式,最终目标Activity创建Fragment的时候
用的将会是NewEngineFragmentBuilder
从而创建新的FlutterEngine
而这种跳转页面的方式,只能跳转到Flutter的main方法
也就是不能决定Flutter的程序入口
要改变入口,还是需要FlutterEngine
使用CachedEngineIntentBuilder跳转
一样在目标Activity里创建CachedEngineIntentBuilder
companion object {
fun withCachedEngine(cachedEngineId: String): CachedEngineIntentBuilder {
return CachedEngineIntentBuilder(MainActivity3::class.java, cachedEngineId)
}
}
跳转的代码这样写:
startActivity(MainActivity3
.withCachedEngine(App.your_engine_id)
.build(this@MainActivity).apply {
putExtra("method", "showtestpage")
putExtra("params", "参数params")
})
其实也是创建了CachedEngineIntentBuilder并调用它的build方法即可
build方法其实也是返回了一个intent
@NonNull
public Intent build(@NonNull Context context) {
return new Intent(context, activityClass)
.putExtra(EXTRA_CACHED_ENGINE_ID, cachedEngineId)
.putExtra(EXTRA_DESTROY_ENGINE_WITH_ACTIVITY, destroyEngineWithActivity)
.putExtra(EXTRA_BACKGROUND_MODE, backgroundMode);
}
那么区别在哪呢?
就在于withCachedEngine方法内传递的cachedEngineId
这个cachedEngineId需要我们定义好
我这里是定义在Application里
定义好之后,我们再去创建FlutterEngine
private val flutterEngine by lazy {
//显示默认的页面,会找flutter的main方法
FlutterEngine(this).apply {
dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())
}
}
然后把创建的FlutterEngine存入到单例类FlutterEngineCache中
FlutterEngineCache.getInstance().put(your_engine_id, flutterEngine)
这里your_engine_id就是key
要和withCachedEngine方法内传递的cachedEngineId保持一致才可以找到对应的FlutterEngine
通过这种方式,最终目标Activity创建Fragment的时候
用的将会是CachedEngineFragmentBuilder
从而找到缓存的FlutterEngine
而这种跳转页面的方式,
可以通过创建DartExecutor.DartEntrypoint类
并且调用flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
便完成了入口的设置
那么具体怎么设置呢?
其实就在于我们创建FlutterEngine的方式
其实创建FlutterEngine的方式和创建FlutterFragment创建的方式差不多:
FlutterFragment提供这三种方式创建(第一种和第二种其实一样):
FlutterFragment.withNewEngine().build<FlutterFragment>() 重新创建一个Engine,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.createDefault() 使用默认的,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.withCachedEngine("engine_id") 根据engine_id找到Engine,然后Engine可以配置自己指定的程序入口
FlutterEngine则是提供三种方式创建(第一种和第二种其实一样):
FlutterEngine(this).apply {
dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())
}
//createDefault内部其实就是这样写的
FlutterEngine(this).apply {
var entrypoint=DartEntrypoint(FlutterMain.findAppBundlePath(), "main")
dartExecutor.executeDartEntrypoint(entrypoint)
}
FlutterEngine(this).apply {
var entrypoint = DartExecutor.DartEntrypoint(
FlutterMain.findAppBundlePath(), "testMethod")
dartExecutor.executeDartEntrypoint(entrypoint)
}
这里testMethod就是我们定义的程序入口了
这样在跳转到我们目标Activity后
Flutter就会加载main.dart文件里的testMethod()方法作为程序入口了
注意:
testMethod()必须写在main.dart文件里
这块我暂时也没找到其他方法
页面跳转有了,那么传参呢?
可以看到我刚刚跳转的时候传递了两个参数给Intent
putExtra("method", "showtestpage")
putExtra("params", "参数params")
那么在目标Activity的configureFlutterEngine方法里我们可以这样处理:
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
var channel = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, "paramsChannel")
intent?.apply {
val path = getStringExtra("method") ?: ""
val params = getStringExtra("params") ?: ""
Log.d("MainActivity3", "path是:"+path)
Log.d("MainActivity3", "params是:"+params)
channel.invokeMethod(path, params)
}
}
会发现其实还是用MethodChannel进行通信
然后来到Flutter端的代码
定义MethodChannel
var commonNativeChannel = MethodChannel('paramsChannel');
在initState里面:
@override void initState() { commonNativeChannel.setMethodCallHandler((MethodCall call) async { print('拿到参数: = ${call.method}'); switch (call.method) { case 'showtestpage': print('拿到参数: = ${call.arguments}'); //这里可以根据参数设置跳转不同page,我这里刷新一下显示,不做跳转处理 setState(() { params = call.arguments.toString(); }); break; default: print('Unknowm method ${call.method}'); //触发Android端的notImplemented方法 throw MissingPluginException(); } }); super.initState(); }
这样,指定跳转Flutter页面和传参就完成了
Flutter跳转指定原生页面需要用到MethodChannel进行通信
对MethodChannel不了解的可以看我的这篇博客:
Flutter与Native通信的方式:MethodChannel
下面展示具体的用法:
首先是在Flutter端定义好MethodChannel的字段和方法
这里用两个按钮的点击事件来触发跳转
分别调用安卓端的jumpActivity和finish方法
当然也可以传参,具体传参可以看上面的MethodChannel博客
class _MyjumpAndroidPageState extends State<MyjumpAndroidPage> { var commonNativeChannel = MethodChannel('ForNativePlugin'); @override void initState() { super.initState(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ ElevatedButton(onPressed: () { commonNativeChannel.invokeMethod("jumpActivity"); }, child: Text("点击跳转到android页面")), ElevatedButton(onPressed: () { commonNativeChannel.invokeMethod("finish"); }, child: Text("点击关闭当前Flutter页面")) ], ), ), ); } }
然后来到我们安卓端
继承FlutterFragmentActivity类
照样创建MethodChannel
在configureFlutterEngine方法中
对这些被调用的方法进行处理即可
我这边只是打印了下日志
正常情况下StartActivity即可
class MainActivity4 : FlutterFragmentActivity() { private lateinit var flutterMethodChannel: MethodChannel companion object { fun withCachedEngine(cachedEngineId: String): CachedEngineIntentBuilder { return CachedEngineIntentBuilder(MainActivity4::class.java, cachedEngineId) } } override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) { super.configureFlutterEngine(flutterEngine) flutterMethodChannel = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor, "ForNativePlugin") flutterMethodChannel.setMethodCallHandler { methodCall, result -> when (methodCall.method) { "finish" -> { Toast.makeText(this@MainActivity4, "关闭页面", Toast.LENGTH_SHORT).show() finish() } "jumpActivity" -> { Toast.makeText(this@MainActivity4, "跳转页面", Toast.LENGTH_SHORT).show() } else -> { // 表明没有对应实现 result.notImplemented() } } } } }
关于Flutter与Native页面互相跳转大体上就是这么多内容了
下面分享下这篇文章涉及到的源码地址:
new_gradlesetting_native_jump_flutter
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