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一致性算法在实现状态机这种应用时,有哪些常见的问题:
1 leader选举
1.1 一般的leader选举过程
选举的轮次
选举出来的leader要包含更多的日志
1.2 leader选举的效率
会不会出现split vote?以及各自的特点是?
1.3 加入一个已经完成选举的集群
怎么发现已完成选举的leader?
加入过程是否对leader处理请求的过程造成阻塞?
1.4 leader选举的触发
谁在负责检测需要进入leader选举?
2 上一轮次的leader
3 请求处理流程
3.1 请求处理的一般流程
3.2 日志的连续性问题
3.3 如何保证顺序
3.3.1 正常同步过程的顺序
3.3.2 异常过程的顺序
follower挂掉又连接
leader更换
3.4 请求处理流程的异常
4 分区的处理
下面分别来看看Raft和ZooKeeper怎么来解决的
为什么要进行leader选举?
在实现一致性的方案,可以像base-paxos那样不需要leader选举,这种方案达成一件事情的一致性还好,面对多件事情的一致性就比较复杂了,所以通过选举出一个leader来简化实现的复杂性。
更多的有2个要素:
1.1.1 选举投票可能会多次轮番上演,为了区分,所以需要定义你的投票是属于哪个轮次的。
他们都需要在某个轮次内达成过半投票来结束选举过程
1.1.2 投票PK的过程,更多的是日志越新越多者获胜
在选举leader的时候,通常都希望
选举出来的leader至少包含之前全部已提交的日志
自然想到包含的日志越新越大那就越好。
通常都是比较最后一个日志记录,如何来定义最后一个日志记录?
有2种选择,一种就是所有日志中的最后一个日志,另一种就是所有已提交中的最后一个日志。目前Raft和ZooKeeper都是采用前一种方式。日志的越新越大表示:轮次新的优先,然后才是同一轮次下日志记录大的优先
Raft:term大的优先,然后entry的index大的优先
ZooKeeper:peerEpoch大的优先,然后zxid大的优先
ZooKeeper有2个轮次,一个是选举轮次electionEpoch,另一个是日志的轮次peerEpoch(即表示这个日志是哪个轮次产生的)。而Raft则是只有一个轮次,相当于日志轮次和选举轮次共用了。至于ZooKeeper为什么要把这2个轮次分开,这个稍后再细究,有兴趣的可以一起研究。
但是有一个问题就是:通过上述的日志越新越大的比较方式能达到我们的上述希望吗?
特殊情况下是不能的,这个特殊情况详细见上述给出Raft算法赏析的这一部分
这个案例就是这种比较方式会选举出来的leader可能并不包含已经提交的日志,而Raft的做法则是对于日志的提交多加一个限制条件,即不能直接提交之前term的已过半的entry,即把这一部分的日志限制成未提交的日志,从而来实现上述的希望。
ZooKeeper呢?会不会出现这种情况?又是如何处理的?
ZooKeeper是不会出现这种情况的,因为ZooKeeper在每次leader选举完成之后,都会进行数据之间的同步纠正,所以每一个轮次,大家都日志内容都是统一的
而Raft在leader选举完成之后没有这个同步过程,而是靠之后的AppendEntries RPC请求的一致性检查来实现纠正过程,则就会出现上述案例中隔了几个轮次还不统一的现象
Raft中的每个server在某个term轮次内只能投一次票,哪个candidate先请求投票谁就可能先获得投票,这样就可能造成split vote,即各个candidate都没有收到过半的投票,Raft通过candidate设置不同的超时时间,来快速解决这个问题,使得先超时的candidate(在其他人还未超时时)优先请求来获得过半投票
ZooKeeper中的每个server,在某个electionEpoch轮次内,可以投多次票,只要遇到更大的票就更新,然后分发新的投票给所有人。这种情况下不存在split vote现象,同时有利于选出含有更新更多的日志的server,但是选举时间理论上相对Raft要花费的多。
1.3.1 怎么发现已完成选举的leader?
一个server启动后(该server本来就属于该集群的成员配置之一,所以这里不是新加机器),如何加入一个已经选举完成的集群
1.3.2 加入过程是否阻塞整个请求?
这个其实还要看对日志的设计是否是连续的
如果是连续的,则leader中只需要保存每个follower上一次的同步位置,这样在同步的时候就会自动将之前欠缺的数据补上,不会阻塞整个请求过程
目前Raft的日志是依靠index来实现连续的
如果不是连续的,则在确认follower和leader当前数据的差异的时候,是需要获取leader当前数据的读锁,禁止这个期间对数据的修改。差异确定完成之后,释放读锁,允许leader数据被修改,每一个修改记录都要被保存起来,最后一一应用到新加入的follower中。
目前ZooKeeper的日志zxid并不是严格连续的,允许有空洞
触发一般有如下2个时机
首先看下上一轮次的leader在挂或者失去leader位置之前,会有哪些数据?
一个日志是否被过半复制,是否被提交,这些信息是由leader才能知晓的,那么下一个leader该如何来判定这些日志呢?
下面分别来看看Raft和ZooKeeper的处理策略:
Raft的保守策略更多是因为Raft在leader选举完成之后,没有同步更新过程来保持和leader一致(在可以对外处理请求之前的这一同步过程)。而ZooKeeper是有该过程的
这其实就和实现有密切的关系了。
这个过程对比Raft和ZooKeeper基本上是一致的,大致过程都是过半复制
先来看下Raft:
再来看看ZooKeeper:
在需要保证顺序性的前提下,在利用一致性算法实现状态机的时候,到底是实现连续性日志好呢还是实现非连续性日志好呢?
还有在复制和提交的时候:
其他有待后续补充
具体顺序是什么?
这个就是先到达leader的请求,先被应用到状态机。这就需要看正常运行过程、异常出现过程都是怎么来保证顺序的
3.3.1 正常同步过程的顺序
3.3.2 异常过程的顺序保证
如follower挂掉又重启的过程:
Raft:重启之后,由于leader的AppendEntries RPC调用,识别到leader,leader仍然会按照leader的log进行顺序复制,也不用关心在复制期间新的添加的日志,在下一次同步中自动会同步
ZooKeeper:重启之后,需要和当前leader数据之间进行差异的确定,同时期间又有新的请求到来,所以需要暂时获取leader数据的读锁,禁止此期间的数据更改,先将差异的数据先放入队列,差异确定完毕之后,还需要将leader中已提交的议案和未提交的议案也全部放入队列,即ZooKeeper的如下2个集合数据
ConcurrentMap outstandingProposals
Leader拥有的属性,每当提出一个议案,都会将该议案存放至outstandingProposals,一旦议案被过半认同了,就要提交该议案,则从outstandingProposals中删除该议案
ConcurrentLinkedQueue toBeApplied
Leader拥有的属性,每当准备提交一个议案,就会将该议案存放至该列表中,一旦议案应用到ZooKeeper的内存树中了,然后就可以将该议案从toBeApplied中删除
然后再释放读锁,允许leader进行处理写数据的请求,该请求自然就添加在了上述队列的后面,从而保证了队列中的数据是有序的,从而保证发给follower的数据是有序的,follower也是一个个进行确认的,所以对于leader的回复也是有序的
如果是leader挂了之后,重新选举出leader,会不会有乱序的问题?
一旦leader发给follower的数据出现超时等异常
目前ZooKeeper和Raft都是过半即可,所以对于分区是容忍的。如5台机器,分区发生后分成2部分,一部分3台,另一部分2台,这2部分之间无法相互通信
其中,含有3台的那部分,仍然可以凑成一个过半,仍然可以对外提供服务,但是它不允许有server再挂了,一旦再挂一台则就全部不可用了。
含有2台的那部分,则无法提供服务,即只要连接的是这2台机器,都无法执行相关请求。
所以ZooKeeper和Raft在一旦分区发生的情况下是是牺牲了高可用来保证一致性,即CAP理论中的CP。但是在没有分区发生的情况下既能保证高可用又能保证一致性,所以更想说的是所谓的CAP二者取其一,并不是说该系统一直保持CA或者CP或者AP,而是一个会变化的过程。在没有分区出现的情况下,既可以保证C又可以保证A,在分区出现的情况下,那就需要从C和A中选择一样。ZooKeeper和Raft则都是选择了C。
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