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转载自:Tensorflow中的Seq2Seq全家桶 - 王岳王院长的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/47929039
今天看了上面的这位作者的文章,感觉写的非常清楚
听说以后公司那边用 Tensorflow,最近就转回 Tensorflow学习一下,发现很久以前 Tensorflow 把 seq2seq 的接口又重新升级了一下,也加了一些功能,变成了一个物美价廉的全家桶(tf.contrib.seq2seq)。所以来感受一下,顺便做个记录
除了最基本的 Seq2Seq 模型搭建之外,主要是对全家桶接口里的 Teacher Forcing,Attention,Beam Search,Sequence Loss 这样一些比较实用的配件(其实也不算配件,已经是现在 seq2seq 模型的基本要求了)做了一下研究,顺手实践了一下
另外,又在不使用 Tensorflow 提供的的 Seq2Seq 接口的情况下用手实现了一下这些功能,体会一下区别
https://github.com/wavewangyue/tensorflow_seq2seqgithub.com
一共4个代码文件:
model_seq2seq_contrib.py:用全家桶实现的 seq2seq 模型
model_seq2seq.py:不用全家桶手写的 seq2seq 模型
train_seq2seq.py:模型训练代码
infer_seq2seq.py:模型测试代码
tensorflow 所提供的这个 seq2seq 全家桶功能还是很强大,很多比如 Beam Search 这些实现起来需要弯弯绕绕写一大段,很麻烦的事情,直接调个接口,一句话就能用,省时省力,很nice
优点就是封装的很猛,简单看一眼文档,没有教程也能拿过来用。缺点就是封装的太猛了,太傻瓜式了,特别是像 Attention 这类比较重要的东西,一封起来就看不到数据具体是怎么流动的,会让用户失去很多对模型的理解力,可控性也减少了很多,比如我现在还没发现怎么输出 attention score(。。[尴尬捂脸],如果有知道的请教我一下,感激不尽)
有得必有失,想要简便快捷拿过来就用使用,不想花时间去学习原理再去一行行码字,就要失去一些对模型的控制力和理解,正常。总的来说这个全家桶还是很好用,很强大,给了不熟练 Tensorflow 或不熟悉 seq2seq 的玩家一个 3 分钟上手 30 分钟上天的机会。但是使用的同时最好了解一下原理,毕竟如果真的把深度学习变成了简单的调包游戏,那这游戏以后很难上分啊
上一句话写给能看到的人,也写给我自己
Seq2Seq 模型顾名思义,输入一个序列,用一个 RNN (Encoder)编码成一个向量 u,再用另一个 RNN (Decoder)解码成一个序列输出,且输出序列的长度是可变的。用途很广,机器翻译,自动摘要,对话系统,还有上一篇文章里我用来做多跳问题的问答,只要是序列对序列的问题都能来搞,功能很强大,效果也不错
一个最基本的 seq2seq 代码写起来也很简单,无论是用 Tensorflow 还是 Pytorch,比如:
- import tensorflow as tf
-
- class Seq2seq(object):
- def __init__(self, config, w2i_target):
- self.seq_inputs = tf.placeholder(shape=(config.batch_size, None), dtype=tf.int32, name='seq_inputs')
- self.seq_inputs_length = tf.placeholder(shape=(config.batch_size,), dtype=tf.int32, name='seq_inputs_length')
- self.seq_targets = tf.placeholder(shape=(config.batch_size, None), dtype=tf.int32, name='seq_targets')
- self.seq_targets_length = tf.placeholder(shape=(config.batch_size,), dtype=tf.int32, name='seq_targets_length')
-
- with tf.variable_scope("encoder"):
- encoder_embedding = tf.Variable(tf.random_uniform([config.source_vocab_size, config.embedding_dim]), dtype=tf.float32, name='encoder_embedding')
- encoder_inputs_embedded = tf.nn.embedding_lookup(encoder_embedding, self.seq_inputs)
- encoder_cell = tf.nn.rnn_cell.GRUCell(config.hidden_dim)
- encoder_outputs, encoder_state = tf.nn.dynamic_rnn(cell=encoder_cell, inputs=encoder_inputs_embedded, sequence_length=self.seq_inputs_length, dtype=tf.float32, time_major=False)
-
- tokens_go = tf.ones([config.batch_size], dtype=tf.int32) * w2i_target["_GO"]
- decoder_inputs = tf.concat([tf.reshape(tokens_go,[-1,1]), self.seq_targets[:,:-1]], 1)
-
- with tf.variable_scope("decoder"):
- decoder_embedding = tf.Variable(tf.random_uniform([config.target_vocab_size, config.embedding_dim]), dtype=tf.float32, name='decoder_embedding')
- decoder_inputs_embedded = tf.nn.embedding_lookup(decoder_embedding, decoder_inputs)
- decoder_cell = tf.nn.rnn_cell.GRUCell(config.hidden_dim)
- decoder_outputs, decoder_state = tf.nn.dynamic_rnn(cell=decoder_cell, inputs=decoder_inputs_embedded, initial_state=encoder_state, sequence_length=self.seq_targets_length, dtype=tf.float32, time_major=False)
-
- decoder_logits = tf.layers.dense(decoder_outputs.rnn_output, config.target_vocab_size)
- self.out = tf.argmax(decoder_logits, 2)
这里就是定义两个 RNN,都是直接准备好输入序列用 dynamic_rnn 运行就可以,encoder rnn 的输入就是模型输入的单词序列,decoder rnn 的输入需要简单制作一下,就是把期望输出往后挪一下,然后前面加一个“_GO”的标记。就是如下图的样子
模型写完了,代码很简单,跑就完事了。
但是这只是个引子。正文这里才开始。
相关的全家桶成员:TrainingHelper,GreedyEmbeddingHelper,BasicDecoder,dynamic_decode
上面的代码虽然简单粗暴,实际上已经使用了一种 Teacher Forcing 的策略。就是说在 decoder 阶段,正常情况下某个时刻的输入应该是上一时刻的输出,但是使用了 Teacher Forcing,不管模型上一个时刻的实际输出的是什么,哪怕输出错了,下一个时间片的输入总是上一个时间片的期望输出。把两个套路的图放一起就能看到区别
这样做是好的,因为:
但是,有个最大的问题:模型训练好了,到了测试阶段,你是不能用 Teacher Forcing 的,因为测试阶段你是看不到期望的输出序列的,所以必须乖乖等着上一时刻输出一个单词,下一时刻才能确定该输入什么。不能提前把整个 decoder 的输入序列准备好,也就不能用 dynamic_rnn 函数了
咋整?这时就必须用 raw_rnn 函数,手动补充 loop_fn 循环,手动去写在 decoder rnn 的每一个时间片上,先把上一个时间片的输出向量映射到词表上,再找出概率最大的词,再用 embedding 矩阵映射成向量成为这一时刻的输入,还要判断这个序列是否结束了,结束了还要拿“_PAD”作为输入……,写出来差不多是这个样子:
(算了不放了,20多行太长了。总之很麻烦,感兴趣可以去源代码里的 model_seq2seq.py 看一下)
这时,全家桶可以非常轻松解决这个问题,放代码:
- tokens_go = tf.ones([config.batch_size], dtype=tf.int32) * w2i_target["_GO"]
- decoder_embedding = tf.Variable(tf.random_uniform([config.target_vocab_size, config.embedding_dim]), dtype=tf.float32, name='decoder_embedding')
- decoder_cell = tf.nn.rnn_cell.GRUCell(config.hidden_dim)
- if useTeacherForcing:
- decoder_inputs = tf.concat([tf.reshape(tokens_go,[-1,1]), self.seq_targets[:,:-1]], 1)
- helper =tf.contrib.seq2seq.TrainingHelper(tf.nn.embedding_lookup(decoder_embedding, decoder_inputs), self.seq_targets_length)
- else:
- helper = tf.contrib.seq2seq.GreedyEmbeddingHelper(decoder_embedding, tokens_go, w2i_target["_EOS"])
- decoder = tf.contrib.seq2seq.BasicDecoder(decoder_cell, helper, encoder_state, output_layer=tf.layers.Dense(config.target_vocab_size))
- decoder_outputs, decoder_state, final_sequence_lengths = tf.contrib.seq2seq.dynamic_decode(decoder, maximum_iterations=tf.reduce_max(self.seq_targets_length))
这里就是用 helper 这个类来帮你自动地给 decoder rnn 的每个时刻提供不同的输入内容,用或不用 Teacher Forcing 的区别只在于将 helper 定义为 TrainingHelper 或是 GreedyEmbeddingHelper。 且这两种方式,从模型变量的角度看是没有区别的,只是数据的流动方式不同,也就是说,在实际应用中,可以在 train 阶段新建一个用 TrainingHelper 的模型,训练完了保存模型参数,在 test 阶段再新建另一个用 GreedyEmbeddingHelper 的模型,直接加载训练好的参数就可以用
dynamic_decode 函数类似于 dynamic_rnn,帮你自动执行 rnn 的循环,返回完整的输出序列
这样,本来手打实现需要二三十行的功能,调接口10行左右就写完了。另外还有一个神奇的地方,不知道是 tf.contrib.seq2seq 全家桶在实现的时候加了什么 trick,试验了一下总是比我自己写的seq2seq的loss收敛速度以及最终结果都要好一些,放个对比图
从这里也可以看到训练时使用 Teacher Forcing 可以提升训练速度与质量,但是也会产生一些过拟合的副作用等等,这里不多说了
相关的全家桶成员:AttentionWrapper,BahdanauAttention/LuongAttention
seq2seq 里 attention 的作用就不详细说了,直接放一个我看到过的最直观的一个图,图片来源写在图注里,侵删。
简单解释一下。跟之前基础 seq2seq 模型的区别,就是给 decoder 多提供了一个输入“c”。因为 encoder把很长的句子压缩只成了一个小向量“u”,decoder在解码的过程中没准走到哪一步就把“u”中的信息忘了,所以在decoder 解码序列的每一步中,都再把 encoder 的 outputs 拉过来让它回忆回忆。但是输入序列中每个单词对 decoder 在不同时刻输出单词时的帮助作用不一样,所以就需要提前计算一个 attention score 作为权重分配给每个单词,再将这些单词对应的 encoder output 带权加在一起,就变成了此刻 decoder 的另一个输入“c”
这个自己实现起来也挺简单的,但是全家桶提供了更为简单的使用方式,上代码:
- decoder_cell = tf.nn.rnn_cell.GRUCell(config.hidden_dim)
- if useAttention:
- attention_mechanism = tf.contrib.seq2seq.BahdanauAttention(num_units=config.hidden_dim, memory=encoder_outputs, memory_sequence_length=self.seq_inputs_length)
- # attention_mechanism = tf.contrib.seq2seq.LuongAttention(num_units=config.hidden_dim, memory=encoder_outputs, memory_sequence_length=self.seq_inputs_length)
- decoder_cell = tf.contrib.seq2seq.AttentionWrapper(decoder_cell, attention_mechanism)
- decoder_initial_state = decoder_cell.zero_state(batch_size=config.batch_size, dtype=tf.float32)
- decoder_initial_state = decoder_initial_state.clone(cell_state=encoder_state)
-
- decoder = tf.contrib.seq2seq.BasicDecoder(decoder_cell, helper, decoder_initial_state, output_layer=tf.layers.Dense(config.target_vocab_size))
- decoder_outputs, decoder_state, final_sequence_lengths = tf.contrib.seq2seq.dynamic_decode(decoder, maximum_iterations=tf.reduce_max(self.seq_targets_length))
直观上看就是把原来定义的最基础 GRU 单元(decoder_cell)外面套一个 AttentionWrapper,直接替换原来的 decoder_cell 就好,只有两个字,省事。全家桶提供了两种可选 attention 策略:BahdanauAttention 和 LuongAttention,具体区别不细说了,主要是 attention score 怎么计算以及“c”怎么结合到输入中的问题,实践上效果差异基本不大
但是还是想说,太省事了,太傻瓜式了,个人不太喜欢这种过度封装的感觉。毕竟 attention 其实是一个“听上去很屌,不明觉厉”,做起来发现“哦,原来就是这么回个事,naive”,所以推荐自己写 attention,其实照着上面那个图梳理下数据流通过程,挺简单的:
- def attn(self, hidden, encoder_outputs):
- # hidden: B * D
- # encoder_outputs: B * S * D
- attn_weights = tf.matmul(encoder_outputs, tf.expand_dims(hidden, 2))
- # attn_weights: B * S * 1
- context = tf.squeeze(tf.matmul(tf.transpose(encoder_outputs, [0,2,1]), attn_weights))
- # context: B * D
- return context
- # ……
- input = tf.cond(finished, lambda: tokens_eos_embedded, get_next_input)
- if useAttention:
- input = tf.concat([input, self.attn(previous_state, encoder_outputs)], 1)
- # ……
相关的全家桶成员:tile_batch,BeamSearchDecoder
嗨呀这个可是太厉害了。感觉这个是全家桶里性价比最高的一个功能了
先说 Beam Search。这是个只在 test 阶段有用的设定。之前基础的 seq2seq 版本在输出序列时,仅在每个时刻选择概率 top 1 的单词作为这个时刻的输出单词(相当于局部最优解),然后把这些词串起来得到最终输出序列。实际上就是贪心策略
但如果使用了 Beam Search,在每个时刻会选择 top K 的单词都作为这个时刻的输出,逐一作为下一时刻的输入参与下一时刻的预测,然后再从这 K*L(L为词表大小)个结果中选 top K 作为下个时刻的输出,以此类推。在最后一个时刻,选 top 1 作为最终输出。实际上就是剪枝后的深搜策略
这个实现起来其实挺麻烦的,所以我在不用全家桶实现的那个 seq2seq 版本里也没有实现这个功能
但是全家桶提供了一个非常省事的使用方式,放代码:
- tokens_go = tf.ones([config.batch_size], dtype=tf.int32) * w2i_target["_GO"]
- decoder_cell = tf.nn.rnn_cell.GRUCell(config.hidden_dim)
-
- if useBeamSearch > 1:
- decoder_initial_state = tf.contrib.seq2seq.tile_batch(encoder_state, multiplier=useBeamSearch)
- decoder = tf.contrib.seq2seq.BeamSearchDecoder(decoder_cell, decoder_embedding, tokens_go, w2i_target["_EOS"], decoder_initial_state , beam_width=useBeamSearch, output_layer=tf.layers.Dense(config.target_vocab_size))
- else:
- decoder_initial_state = encoder_state
- decoder = tf.contrib.seq2seq.BasicDecoder(decoder_cell, helper, decoder_initial_state, output_layer=tf.layers.Dense(config.target_vocab_size))
-
- decoder_outputs, decoder_state, final_sequence_lengths = tf.contrib.seq2seq.dynamic_decode(decoder, maximum_iterations=tf.reduce_max(self.seq_targets_length))
这回就是把 decoder 从 BasicDecoder 换成 BeamSearchDecoder 就完事了,这封装的,流弊
因为使用了 Beam Search,所以 decoder 的输入形状需要做 K 倍的扩展,tile_batch 就是用来干这个。如果和之前的 AttentionWrapper 搭配使用的话,还需要把encoder_outputs 和 sequence_length 都用 tile_batch 做一下扩展,具体可以看代码,不细说了
相关的全家桶成员:sequence_loss
这个其实是一个 seq2seq 训练中不怎么值得一提但却比较重要的一个地方。放个图说。按照通常的 loss 计算方法,如图假设 batch size=4,max_seq_len=4,需要分别计算这 4*4 个位置上的 loss。但是实际上“_PAD”上的 loss 计算是没有用的,因为“_PAD”本身没有意义,也不指望 decoder 去输出这个字符,只是占位用的,计算 loss 反而带来副作用,影响参数的优化
所以需要在 loss 上乘一个 mask 矩阵,这个矩阵可以把“_PAD”位置上的 loss 筛掉。其实有了这个 sequence_mask 矩阵之后(tensorflow 提供的函数 tf.sequence_mask 可以直接生成),直接乘在 loss 矩阵上就完事了。所以全家桶里这个 sequence_loss 实际上并没有什么用处
还是放下代码:
- sequence_mask = tf.sequence_mask(self.seq_targets_length, dtype=tf.float32)
- self.loss = tf.contrib.seq2seq.sequence_loss(logits=decoder_logits, targets=self.seq_targets, weights=sequence_mask)
如果不用全家桶,写出来差不多是这样:
- sequence_mask = tf.sequence_mask(self.seq_targets_length, dtype=tf.float32)
- loss = tf.nn.sparse_softmax_cross_entropy_with_logits(logits=decoder_logits, labels=self.seq_targets)
- self.loss = tf.reduce_mean(loss * sequence_mask)
二者并没有什么区别
tensorflow 所提供的这个 seq2seq 全家桶功能还是很强大,很多比如 Beam Search 这些实现起来需要弯弯绕绕写一大段,很麻烦的事情,直接调个接口,一句话就能用,省时省力,很nice
优点就是封装的很猛,简单看一眼文档,没有教程也能拿过来用。缺点就是封装的太猛了,太傻瓜式了,特别是像 Attention 这类比较重要的东西,一封起来就看不到数据具体是怎么流动的,会让用户失去很多对模型的理解力,可控性也减少了很多,比如我现在还没发现怎么输出 attention score(。。[尴尬捂脸],如果有知道的请教我一下,感激不尽)
有得必有失,想要简便快捷拿过来就用使用,不想花时间去学习原理再去一行行码字,就要失去一些对模型的控制力和理解,正常。总的来说这个全家桶还是很好用,很强大,给了不熟练 Tensorflow 或不熟悉 seq2seq 的玩家一个 3 分钟上手 30 分钟上天的机会。但是使用的同时最好了解一下原理,毕竟如果真的把深度学习变成了简单的调包游戏,那这游戏以后很难上分啊
上一句话写给能看到的人,也写给我自己
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