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假定街道是棋盘型的,每格距离相等,车辆通过每格街道需要时间均为 timePerRoad; 街道的街口(交叉点)有交通灯,灯的周期T(=lights[row][col])各不相同;车辆可直行、左转和右转,其中直行和左转需要等相应T时间的交通灯才可通行,右转无需等待。
现给出 n*m 个街口的交通灯周期,以及起止街口的坐标,计算车辆经过两个街口的最短时间。
其中:
1)起点和终点的交通灯不计入时间,且可以任意方向经过街口
2)不可超出 n*m 个街口,不可跳跃,但边线也是道路
(即 lights[0][0]-> lights[0][1]是有效路径)
入口函数定义:
/**
* lights :n*m 个街口每个交通灯的周期,值范围[0,120],n和m的范围为[1,9]
* timePerRoad:相邻两个街口之间街道的通过时间,范围为[0,600]
* rowStart:起点的行号
* colStart:起点的列号
* rowEnd:终点的行号
* colEnd:终点的列号
* return : lights[rowStart][colStart]与lights[rowEnd][colEnd] 两个街口之间的最短通行时间
*/
int calcTime(int[][] lights,int timePerRoad,int rowStart,int colStart,int rowEnd,int colEnd)
示例1 输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]],60,0,0,2,2
245
说明
行走路线为(0,0)->(0,1)->(1,1)->(1,2)-&
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