赞
踩
1、材质函数
2、材质
3、材质实例
方案一
获取X、Y轴,可以切换左右、上下
方案二
效果:
1、Cube设置:Render CustomDepth Pass 勾选
2、材质:
Material Domain设置:PostProcess
Distance:可设置距离
实现在一个材质下,图片切换
通过对比度
在后期体积中设置:
方案一,使用直线扰乱
方案二,使用燥波图
1、创建Font
设置:Height:设置为16,28是最大值,如果设置值越大,会出现字识别错误
AlphaOnly:勾选
UnicodeRange:4E00-9FA5或者4E00-9FFF
1)4E00-9FA5:这是中文常用字符的 Unicode 编码范围,通常包括了常见的汉字、标点符号和一些特殊字符。这个范围被广泛用于表示中文文本。
2)4E00-9FFF:这个范围更广泛,包括了除中文外的一些其他东亚文字,例如日文、韩文等。因此,它包含了常用中文字符的范围,同时也包括了其他东亚语言的字符。
2、材质
3、蓝图
3、DecalActor
4、DrawText,Scale可以设置字体大小
根据实际情况调节大小和位置
注:使用射线获取位置、旋转,法线则传递出材质
11、扫描的模型材质
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。