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GLTF是一种免版税的规范,用于引擎和应用程序高效传输和加载3D场景和模型,最小化了3D资产的大小,以及解包和使用它们所需的运行时处理,定义了一种可扩展的发布格式,通过在整个行业中实现3D内容的互操作使用,简化了创作工作流程和交互服务。
GLTF2.0已作为ISO/IEC 12113:2022国际标准发布,由Khronos Group维护。
GLTF格式的应用范围广泛,例如在虚拟现实、增强现实、游戏、在线购物、科学可视化等领域都有应用。
GLTF格式的数据组成如下:
.gltf
文件。这是GLTF格式的主体文件,它是一个JSON文件,包含了场景的描述和其他相关数据。.bin
文件。这是二进制文件,包含了几何和动画数据以及其他基于缓冲区的数据。.jpg
、.png
文件。这些是用于纹理的图像文件。此外,也可以通过数据URI直接在GLTF格式的JSON文件中包含数据。
GLTF除了二进制格式.glb之外,还有如下三种表现形式:
.gltf
,文本文件,json格式,可以只有这个一个文件。.gltf
+.bin
,.bin文件通过gltf里的buffers.uri引用。.gltf
+.bin
+图片文件,图片文件通过gltf里的images.uri引用,图片文件可以放在同级目录,也可以放在子目录里,纹理图片通常放在textures目录里。GLTF与GLB的区别如下:
GLTF格式是一种用于3D场景和模型的格式,下面是通过Cesium生成GLTF格式的步骤:
GLTF格式的优点有:
GLTF格式的缺点有:
使用GLTF模型编辑器网站进行在线预览、编辑:支持对模型材质、纹理以及一些基本属性的修改。
GLTF格式应用前景广泛,例如在3D游戏、虚拟现实、3D广告、社交平台等领域都有应用。
GLTF是一种用于3D场景和模型的格式。许多大型科技公司如谷歌、微软等,都在其产品中应用了GLTF格式,例如谷歌正在探索将GLTF用于其3D广告,微软允许将GLTF文件嵌入到Powerpoint或Word文档中。同时,在社交平台如Facebook上,可以使用GLTF格式创建交互式3D帖子。
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