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软投票(Soft Voting)和硬投票(Hard Voting)是集成学习中常见的两种投票策略。
硬投票(Hard Voting)是一种简单的投票策略,基于多数表决的原则进行决策。在硬投票中,每个基本模型都对样本进行预测,并投票选择出现次数最多的类别作为最终的预测结果。如果存在平局,则通常选择其中一个类别作为结果。
软投票(Soft Voting)是一种基于概率的投票策略。在软投票中,每个基本模型都会给出每个类别的概率或置信度估计,然后对这些概率进行平均或加权平均。最终的预测结果是具有最高平均概率(或加权平均概率)的类别。
具体而言,对于二分类问题,硬投票会选择出现次数最多的类别,而软投票会选择平均概率最高的类别。
例如,假设有3个基本模型进行二分类任务的预测,它们的预测结果如下:
模型1:类别A
模型2:类别A
模型3:类别B
在硬投票中,类别A出现的次数为2次,类别B出现的次数为1次,所以最终的预测结果是类别A。
在软投票中,假设模型1对类别A的概率为0.8,模型2对类别A的概率为0.6,模型3对类别B的概率为0.9。则计算平均概率后,类别A的平均概率为(0.8+0.6)/2 = 0.7,类别B的平均概率为0.9。因此,最终的预测结果是类别B。
需要注意的是,软投票要求基本模型能够输出类别的概率或置信度估计,而硬投票只需要基本模型的类别预测结果。软投票可以更充分地利用基本模型的输出信息,但需要确保基本模型的概率估计是可靠的。在某些情况下,硬投票可能更简单且有效,特别是当基本模型之间的差异较小时。
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