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使用OpenMV4官方的矩形识别案例,发现识别率很低,经常乱识别。为了增加识别率,加入最大矩形块的判断,让其只识别最大的矩形块,发现识别率高了很多。
接着是矩形起点和矩形中心判断。通过矩形类自带的矩形4元素(x轴起点,y轴起点,矩形宽度,矩形高度),计算出矩形的中心位置。
#中心X定位:矩形像素宽度 / 2 + x轴起点位置
#中心Y定位:矩形像素高度 / 2 + y轴起点位置
OpenMV4代码
在白色画布上识别到了由黑色线组成的矩形。并在左上角显示矩形的中心坐标和在矩形的中心显示一个十字。
代码下载:Wiki
2.50章节的案例三
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