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1.svg画四边形,四个点的坐标分别是(220,100)(300,210)(170,250)(123,234)
<svg height="300">
<polygon points="220,100 300,210 170,250 123,234" style="fill:blue;stroke:black;stroke-width:1;">
</svg>
2.写出promise构造函数
ES6新特性六:promise对象实例详解
js中Promise的使用例子详细介绍
3.如何让动态插入的div响应绑定事件
<div id="testdiv">
<ul></ul>
</div>
//jquery 1.7版以后使用on动态绑定事件
$("#testdiv ul").on("click","div", function() {
//do something here
});
4.如何阻止冒泡事件和默认事件
(1)阻止冒泡事件
function stopBubble(e) {
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
} else {
window.event.cancelBubble = true;
}
};
(2)阻止默认事件
function stopDefault(e){
if(e && e.preventDefault) {
e.preventDefault();
} else {
window.event.returnValue = false;
}
return false;
};
5.翻译:Using store state in a component simply includes returning the state within a computed property , because the store state is reactive . Triggering changes simply means committing mutations in component methods .
在组件中使用存储状态简单地包括在计算属性中返回状态,因为存储状态是被动的。触发的变化意味着在组件的方法进行突变。
6.实现ajax的过程和代码
(1)创建XMLHttpRequest对象;
(2)注册回调函数,在XMLHttpRequest中设置要发送的请求,利用的是open(first,second,third)方法
(3)发送请求给服务器,利用的是xmlHttp.send(null) ,加上null代表火狐和ie都支持
(4)利用xmlHttp的onreadystatechange的事件来监视xmlHttp.readyState的状态,每次改变时都调用函数(回调函数)
(5)在回调函数中处理返回值 利用dom模型写到页面的指定位置 实现局部刷新
var XHR=null;
var XHRcreate=function() {
if (window.XMLHttpRequest) {
//针对FireFox,Mozillar,Opera,Safari,IE7,IE8
XHR = new XMLHttpRequest();
//针对某些特定版本的mozillar浏览器的BUG进行修正
if (XHR.overrideMimeType) {
XHR.overrideMimeType("text/xml");
}
} else if (window.ActiveXObject) {
//针对IE6,IE5.5,IE5
var activexName = ["MSXML2.XMLHTTP","Microsoft.XMLHTTP"];
for (var i = 0; i < activexName.length; i++) {
try{
//如果创建失败,回抛出异常,然后可以继续循环,继续尝试创建
XHR = new ActiveXObject(activexName[i]);
break;
} catch(e){
}
}
}
}
XHRcreate();
XHR.onreadystatechange = callback;
//XHR.open("GET","login_verify.jsp?name="+ userName,true);
//XHR.send(null);
XHR.open("POST","AJAXXMLServer",true);
XHR.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
XHR.send("name=" + userName);
function callback() {
//判断对象的状态是交互完成
if (XHR.readyState == 4) {
//判断http的交互是否成功
if (XHR.status == 200) {
var responseText = XHR.responseText;
//通过dom的方式找到div标签所对应的元素节点(为了简便,这里客户端的程序未写了)
var divNode = document.getElementById("result");
divNode.innerHTML = responseText;
} else {
alert("error!");
}
}
}
7.new操作符做了什么?
(1)创建了一个空对象
var obj = new object();
(2)设置原型链
obj._proto_ = fn.prototype;
(3)让fn的this指向obj,并执行fn的函数体
var result = fn.call(obj);
(4)判断fn的返回值类型,如果是值类型,返回obj。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。
if (typeof(result) == "object"){
fnObj = result;
} else {
fnObj = obj;
}
8.写出3种异步加载方案
异步加载又叫非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理。默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。异步加载主要有以下三种方式:
(1)async:
<script type="text/javascript" src="async.js" async="async"></script>
(2)defer:
<script type="text/javascript" defer="defer">
alert(document.getElementById("p1").firstChild.nodeValue);
</script>
(3)创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement_x("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
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