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关于QFileSystemModel可以把它看做操作系统里的文件管理器模型,能获取到对应目录下的所有文件明细。而QStringListModel就可以看做是一个字符串列表模型,关于这些模型对象的访问,都需要通过QModelIndex这样一个节点对象来进行,在它里面存储有行号、列号等信息。 在头文件中定义: QFileSystemModel * filemodel;
QStringListModel * slmodel;
在源文件中实现:
filemodel=new QFileSystemModel(this);//先初始化
QString strCurPath="D:\\我的工程";//定义一个要获取的文件路径
filemodel->setRootPath(strCurPath);//把路径信息设置到模型对象里
ui->treeView->setModel(filemodel);//把文件模型和树形视图进行关联
ui->treeView->setRootIndex(filemodel->index(strCurPath));//在树形视图里设置开始的节点对象
ui->tableView->setModel(filemodel);//把文件模型和表格视图也关联
ui->tableView->setRootIndex(filemodel->index(strCurPath));//在表格视图里设置开始节点对象
connect(ui->treeView,SIGNAL(clicked(QModelIndex)),ui->tableView,SLOT(setRootIndex(QModelIndex)));//把树形视图的点击信号和表格视图的设置开始节点槽函数关联起来,达到在树形视图里每次点击,就在表格视图里显示对应的文件列表的目的。
QStringList strlist;
strlist<<"item1"<<"item2"<<"item3";//初始化字符串列表
slmodel->setStringList(strlist);//关联到字符串列表模型
ui->listView->setModel(slmodel);//在列表视图里设置该模型
ui->listView->setEditTriggers(QAbstractItemView::DoubleClicked|QAbstractItemView::SelectedClicked);
//给列表视图设置可编辑属性,当双击或者单击选中时触发。
void ModelViewForm::on_pushButton_3_clicked()
{
slmodel->removeRows(0,slmodel->rowCount());//清空字符串列表模型,调用removeRows函数,从第0行开始,删除所有行
}
void ModelViewForm::on_pushButton_2_clicked()
{
slmodel->removeRow(ui->listView->currentIndex().row());//删除第几行的数据,调用removeRow,通过传递当前节点对象的行号。currentIndex()返回的就是QModelIndex节点对象,里面有row和column等信息。
slmodel->removeRows(ui->listView->currentIndex().row(),1);//也可以这样调用removeRows,表示从第几行开始,删除几个数据。
}
void ModelViewForm::on_pushButton_clicked()
{//在末尾添加新节点的方法
slmodel->insertRow(slmodel->rowCount());//先在末尾插入一行。
QModelIndex ind=slmodel->index(slmodel->rowCount()-1);//获取最后一行的节点对象,需要传递行号,是总的数目减一
slmodel->setData(ind,"add a item");//再修改节点对象的值,传递上边的节点对象,要修改的值。
ui->listView->setCurrentIndex(ind);//再把焦点设置到该节点对象上。
}
void ModelViewForm::on_pushButton_4_clicked()
{//在中间插入新节点的方法
QModelIndex ind=ui->listView->currentIndex();//先获取当前位置的节点对象
slmodel->insertRow(ind.row());//再在该行位置插入一行
slmodel->setData(ind,"insert a item");//然后再修改该节点对象的值
ui->listView->setCurrentIndex(ind);//再把焦点设置到该节点对象上。
}
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