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TCP 是一个可靠数据传输的服务,它能确保接收端接收的网络包是无损坏、无间隔、非冗余和按序的。
状态位:SYN 是发起一个连接,ACK 是回复,RST 是重新连接,FIN 是结束连接等。TCP 是面向连接的,因而双方要维护连接的状态。
TCP 是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
面向连接:一定是「一对一」才能连接,不能像 UDP 协议可以一个主机同时向多个主机发送消息,也就是一对多是无法做到的;
可靠的:无论的网络链路中出现了怎样的链路变化,TCP 都可以保证一个报文一定能够到达接收端;
字节流:用户消息通过 TCP 协议传输时,消息可能会被操作系统「分组」成多个的 TCP 报文,如果接收方的程序如果不知道「消息的边界」,是无法读出一个有效的用户消息的。并且 TCP 报文是「有序的」,当「前一个」TCP 报文没有收到的时候,即使它先收到了后面的 TCP 报文,那么也不能扔给应用层去处理,同时对「重复」的 TCP 报文会自动丢弃。
目标和源端口:主要是告诉 UDP 协议应该把报文发给哪个进程。
包长度:该字段保存了 UDP 首部的长度跟数据的长度之和。
校验和:校验和是为了提供可靠的 UDP 首部和数据而设计,防止收到在网络传输中受损的 UDP包
TCP 是面向连接的传输层协议,传输数据前先要建立连接。
UDP 是不需要连接,即刻传输数据。
TCP 是一对一的两点服务,即一条连接只有两个端点。
UDP 支持一对一、一对多、多对多的交互通信
TCP 是可靠交付数据的,数据可以无差错、不丢失、不重复、按需到达。
UDP 是尽最大努力交付,不保证可靠交付数据。
TCP 有拥塞控制。
UDP 则没有,即使网络非常拥堵了,也不会影响 UDP 的发送速率。
TCP 首部长度较长,会有一定的开销,首部在没有使用「选项」字段时是 20 个字节,如果使用了「选项」字段则会变长的。
UDP 首部只有 8 个字节,并且是固定不变的,开销较小。
TCP 是面向字节流的协议,UDP 是面向报文的协议。这是因为操作系统对 TCP 和 UDP 协议的发送方的机制不同。
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