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直播客户端(后面我们要介绍的OBS)将实时视频推送到NGINX的RTMP模块。RTMP模块会根据配置将视频流转换成HLS文件。这时,HLS文件可以使用两种模式播放。一是点播VOD模式,下载当前时间点可以获取到所有index文件和ts文件,并播放。这种模式允许客户端访问全部内容,不一定是实时内容。二是Live 模式,实时生成m3u8和ts文件。它的索引文件一直处于动态变化的,播放的时候需要不断下载index文件,以获得最新生成的ts文件播放视频。一般来说,实况直播时,会有一些延时。下面,来看一个JS实现的HLS player,嵌入到支持HTML5的浏览器就可以播放HLS文件。基于上面描述的技术和开源系统,我们用PHP实现了一个简单的支持多用户的直播平台。用户可以注册,登录,follow/unfollow,评论,标签,收看,直播(每个用户有自己的直播密钥),等等。直播的精髓都应该讨论到了,如果将系统sharding,分层,SOA化,负载均衡,cache,就可以搭建出一个可扩展的大规模的直播平台。
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