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这可能是Github上最全面的Flutter教程,带你玩转Flutter_dart教学

dart教学

Flutter 是什么来头?

Flutter 是一款开源 UI 工具包,可利用单一代码库构建本地编译的移动、Web 和桌面应用程序。Flutter 由谷歌牵头开发,允许开发者构建出具有良好表现力、灵活设计、样式美观且运行迅速的应用程序。Flutter 的核心语言为 Dart,这是一种现代多范式语言,能够面向多个平台编译本地代码。

Flutter 的一大主要优势,是它创建的高性能应用程序拥有运行流畅、响应迅速的用户界面。Flutter 的架构和 UI 元素具备良好的定制性和可扩展性,允许开发者轻松创建出令人眼前一亮的应用程序。

谁在使用 Flutter?

很多大型知名组织都在使用 Flutter。谷歌、宝马、阿里巴巴、字节跳动、eBay、腾讯、丰田等企业巨头都是 Flutter 的用户。这证明 Flutter 是一项成熟稳定的技术,完全有能够支撑起大规模企业级应用程序。

Flutter不可替代的优势

Flutter作为一种跨平台开发框架,具有以下优势:

  1. 一次编写,多平台运行:Flutter使用Dart语言进行开发,可以通过一套代码同时在Android和iOS等多个平台上运行,大大减少了开发成本和时间。
  2. 响应式UI:Flutter采用了自己的渲染引擎,可以实现高性能的响应式UI,使应用程序在不同设备上都能保持流畅的用户体验。
  3. 热重载:Flutter的热重载功能可以实时更新应用程序的代码和UI,无需重新启动应用程序,大大提高了开发效率。
  4. 丰富的UI组件:Flutter提供了丰富的UI组件,可以轻松构建出漂亮的用户界面,而且可以自定义样式和交互效果。
  5. 优秀的性能:Flutter的渲染引擎可以直接操作底层硬件,具有优秀的性能表现,可以实现流畅的动画效果和高效的UI渲染。
  6. 强大的工具支持:Flutter提供了丰富的开发工具,包括调试器、热重载、布局检查器等,可以帮助开发者快速定位和解决问题。
  7. 活跃的社区支持:Flutter拥有一个活跃的开发者社区,提供了大量的开源库和插件,可以帮助开发者快速实现各种功能和效果。

如何学习Flutter

因为Flutter缺乏一条系统性的可行的学习大纲或者说学习路线,而在这方面,我进行了很深入的探索,建立了一个Flutter全栈式的教学大纲,避免菜鸟因为没有完善的前人学习经验而走弯路,浪费时间。

为了能够方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习路线图以及《Flutter Dart 语言编程入门到精通》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及最后的项目实际利用。

学习路线:
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Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识

《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

第一章 Dart语言基础

  • 环境准备
  • 基础语法

第二章 Dart 异步编程

  • Dart的事件循环
  • 调度任务
  • 延时任务
  • Future详解
  • async和await
  • lsolate

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第三章 异步之 Stream 详解

  • 什么是Stream
  • 单订阅流
  • 广播流
  • Stream Transformer
  • 总结

第四章 Dart标准输入输出流

  • 文件操作

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第五章 Dart 网络编程

  • TCP服务端
  • TCP客户端
  • UDP服务端
  • UDP客户端
  • HTTP服务器与请求
  • WebSocket

第六章 Flutter 爬虫与服务端

  • Dart爬虫开发
  • Dart服务端
  • 创建Flutter项目演示
  • 总结

第七章 Dart 的服务端开发

  • 注册登录实现

第八章 Dart 调用C语言混合编程

  • 环境准备
  • 测试Dart ffi接口
  • 总结

第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用

  • Lua C API
  • 创建运行时
  • Dart调Lua
  • Lua调Dart

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掌握了Dart语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点

《Flutter实战:第二版》

第一章:起步

  • 1.1 移动开发技术简介
  • 1.2 初始Flutter
  • 1.3 搭建Flutter开发环境
  • 1.4 Dart语言简介

第二章:第一个Flutter应用

  • 2.1 计数器应用实例
  • 2.2 Widget简介
  • 2.3 状态管理
  • 2.4路由管理
  • 2.5包管理
  • 2.6 资源管理
  • 2.7 调试Flutter应用
  • 2.8 Flutter异常捕获

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第三章:基础组件

  • 3.1 文本及样式
  • 3.2 按钮
  • 3.3 图片及ICON
  • 3.4 单选开关和复选框
  • 3.5 输入框及表单
  • 3.6 进度指示器

第四章:布局类组件

  • 4.1 布局类组件简介
  • 4.2 布局原理与约束(constraints)
  • 4.3 线性布局(Row和Column)
  • 4.4 弹性布局(Flex)

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第五章:容器类组件

  • 5.1 填充(Padding)
  • 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
  • 5.3 变换(Transform)
  • 5.4 容器组件(Container)
  • 5.5 剪裁(Clip)
  • 5.6 空间适配(FittedBox)
  • 5.7 页面骨架(Scaffold)

第六章:可滚动组件

  • 6.1 可滚动组件简介
  • 6.2 SingleChildScrollView
  • 6.3 ListView
  • 6.4 滚动监听及控制

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第七章:功能型组件

  • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
  • 7.2 数据共享(InheritedWidget)
  • 7.3 跨组件状态共享
  • 7.4 颜色和主题
  • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
  • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
  • 7.7 对话框详解

第八章:事件处理与通知

  • 8.1 原始指针事件处理
  • 8.2 手势识别
  • 8.3 Flutter事件机制
  • 8.4 手势原理与手势冲突
  • 8.5 事件总线
  • 8.6 通知 Notification

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第九章:动画

  • 9.1 Flutter动画简介
  • 9.2 动画基本结构及状态监听
  • 9.3 自定义路由切换动画
  • 9.4 Hero动画
  • 9.5 交织动画
  • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
  • 9.7 动画过渡组件

第十章:自定义组件

  • 10.1 自定义组件方法简介
  • 10.2 组合现有组件
  • 10.3 组合实例:TurnBox
  • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
  • 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
  • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
  • 10.7 自绘组件: DoneWidget
  • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

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第十一章:文件操作与网络请求

  • 11.1 文件操作
  • 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
  • 11.3 Http请求库-dio
  • 11.4 实例:Http分块下载

第十二章:Flutter扩展

  • 12.1 包和插件
  • 12.2 Flutter Web

第十三章:国际化

  • 13.1 让App支持多语言
  • 13.2 实现Localizations
  • 13.3 使用Intl包
  • 13.4 国际化常见问题

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第十四章:Flutter核心原理

  • 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
  • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
  • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
  • 14.4 布局(Layout)过程
  • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer

第十五章:一个完整的Flutter应用

  • 15.1 Github客户端示例
  • 15.2 Flutter APP代码结构
  • 15.3 Model类定义
  • 15.4 全局变量及共享状态
  • 15.5 网络请求封装
  • 15.6 APP入口及主页
  • 15.7 登录页
  • 15.8 多语言和多主题

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