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平时我们谈到的鸿蒙,其实包括了两个东西,一个是OpenHarmony
,一个是HarmonyOS
。
开放原子开源基金会
孵化及运营的开源项目,OpenHarmony不是华为的,华为只是OpenHarmony项目的主要贡献者和使用者。华为向OpenHarmony项目贡献了大量代码,未来也将持续为OpenHarmony开源项目贡献代码。基于开源项目OpenHarmony
开发的面向多种全场景智能设备的商用版本
(不开源)。类比一下安卓的开源项目,不同手机品牌可以拿安卓这个开源项目进行定制,比如小米有自己的MIUI,华为有自己的EMUI系统。所以OpenHarmony就类似Android,HarmonyOS就类似EMUI。下面我们主要来了解一下HarmonyOS。
HarmonyOS是一款智能硬件
的操作系统。类比一下,Windows是桌面电脑的操作系统,ios,Android是手机的操作系统。这里有明显的区别,智能硬件是一类产品,而手机和电脑是一种产品。
HarmonyOS是一个完整的操作系统
,不是一个内核。比如Linux就是一个kernal,而安卓和苹果系统就是一个完整的操作系统。
HarmonyOS还包括相关的IDE,认证体系,生态系统等周边元素。一个完整的操作系统其实包括了一个完整的运行生态。为保护华为现有手机和平板用户的数字资产,在遵循AOSP协议的开源许可的基础上HarmonyOS 实现了现有Android生态应用在部分搭载该系统设备上的运行。
为了做硬件
的智能化改造
。
“智能联动”
。先驱
和主流OS生态
。其次,利用多种分布式技术
相与安卓和苹果三分智能手机天下。
面向场景式
编程,而不是传统的面向设备
的编程。比如现在开发一个安卓的APP,我们可以确切的知道这个APP肯定式运行在安卓手机上的,而不是电视上,这就是面向设备编程。那什么是面向场景编程?比如现在我们要开发一个聊天交流的APP,聊天交流就是一个场景,在这个聊天过程中,我们可能坐在客厅,这时候我们可能会希望视频聊天界面是在电视上,在办公桌上,我们就会希望视频聊天界面在电脑上,当我们中途想要去上一个厕所,我们就希望聊天界面流转到手机上。这整个过程应用的场景没变,但是设备在不断变化,这就是面向场景式编程。对应用开发者而言:
HarmonyOS的创新是采用了多种分布式技术,使应用开发与不同终端设备的形态差异无关
,从而让开发者能够聚焦上层业务逻辑
,更加便捷、高效地开发应用。流转
和多端协同
功能,流转:比如刚刚的聊天软件例子,在客厅到厕所发生地点转换的时候,聊天界面从电视自动切换到手机就是一个流转。多端协同:在客厅时,戴着鸿蒙系统的耳机,这时你不想被别人听见你的谈话内容,这时候就是电视显示聊天界面,但是不调用电视的功放外设,而调用耳机,使声音来自耳机。“物理层通过WIFI + 系统层通过软总线 + 应用层通过app”
将场景中多个独立的终端连接起来,实现互相调用、智能联动。刚刚的聊天软件例子,在实现不同设备的流程过程中,其实依靠的就是一个超级虚拟终端。虚拟的、逻辑上
的“HarmonyOS超级终端”纯软件开发
,一般用java、js等语言,注重业务逻辑
,目标是实现应用功能,满足客户需求嵌入式开发
,一般用C、C++,注重硬件操作和能力封装
,目标是提供北向API的内部实现在HarmonyOS中,app和Android的定义还是有区别。
面向场景
的,对应的是一个场景,Android的app是面向设备
的,对应的是手机等设备。本博客根据朱有鹏老师的课程总结:
[鸿蒙的十万个为什么【共26课时】_鸿蒙设备开发课程-51CTO学堂](
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